1. 集合
// set
val set = hashSetOf(1,2,3)
// list
val arr = arrayListOf(2,3,4,5)
// hashmap
val map = hashMapOf(1 to "A",2 to "B")
上述代码 展示的是一半的 set , arraylist , hashmap 三种数据结构的创建方法,kotlin 中的 集合部分都是沿用了 java 的 集合类,在java 的基础上包裹了一层,更方便开发者的调用 和 创建。在java 的基础上 还进行了一部分api 的封装。
// 获取数组中最后一个
arr.last()
// 获取数组中最大的一个
arr.max()
为了 方便开发人员,更好的知道函数的用法,我们也可以在 方法头部添加注释,包括方法名称的定义和参数 名称的设置,合理的设置,可以提升代码的阅读力,当然,kotlin也为我们做了一些事情
fun getColor(color :Color){
when(color){
Color.BLUE ,Color.RED -> println("this is blue or red")
Color.GREEN -> println("this is GREEN")
}
}
// 普通调用
getColor(Color.GREEN)
// 优化后的调用
getColor(color = Color.GREEN)
如果你是开发人员,在看着 第二种调用方法,会更加简单明了的知道这个参数是干什么的 ,我们应该怎么传,but,如果我们在调用的时候 指明了参数的名称,为了避免混淆,后边的参数也有点要 指明 参数名称。
2.顶层函数 和属性
2.1 顶层函数
该节点我们先使用两段代码,就很好的了解顶层函数说的什么意思了。
main
import util.*
fun main(args: Array<String>) {
HelloWorld()
}
Util
package util
fun HelloWorld(){
println("hello")
}
看完上边两个代码块,我们就大致了解 顶层函数,类似于 我们java 中的 Util类,我们在main 中通过 依赖util .* ,就可以直接在类中使用 util中的方法,并且不用想java 中的 还有前边加上 类名.方法名 来调用。
java的Util 情况。相对于我们写过的项目,不管大小,都会有一个Util文件将爱专门放一些 静态函数,我们一个界面或者 一个Model 里边都会引用很多其他地方的类。
Kotlin 中的 顶层函数:根本不需要创建那么多类,我们可以继续写util 类,但是我们直接把函数放在文件的顶层,这样不用从属与任何的类,并且还是 该类中的一部分,如果在包外,我们就可以通过 import 的方式引入,并且外边也不用包一层。
2.2 顶层属性
和 顶层函数 相似,属性也是可以放在文件的顶层
BUtil
var index = 0
const val indexx = 0
fun todoSomething(){
index ++
}
main
import util.indexx
fun main(args: Array<String>) {
println(indexx)
}
和顶层函数一样的,不过这里学到了新的关键词 const ,他等同于 java 中的 public static final ,因为不可变,所以 const val 标配。
3.扩展函数和属性
扩展部分 算是kotlin 的一大特色,扩展函数 扩展属性 同理,其实 他就是成员内的函数或者 属性,但是写在了 成员外部。
3.1 扩展函数
// 扩展 函数
fun String.lastData() : Char{
return this.get(this.length-1)
}
// 获取最后一个单词
import util.lastData
println("Kotlin".lastData())
从上边代码中,我们可以看出 我们想要扩展的类 或者接口名称,添加在函数名称的前面 ,这个 类的名称 称为 接收者类型,所以在本例中 String 就是接收者类型,而 “kotlin” 就是接收者对象,其实我们这样写,就相当于给String 添加了一个方法。但是扩展函数是 不希望你打破 原有类的封装性的,所以扩展函数是无法 访问到 私有的或者受保护的成员。
注意: 一个类定义有一个成员函数与一个扩展函数,而这两个函数又有相同的接收者类型、相同的名字并且参数都没有 或者参数类型都一样,这种情况总是取成员函数。(成员函数优先级高)
class C {
fun foo() { println("member") }
}
fun C.foo() { println("extension") }
// 如果这里调用 foo 方法 就会打印 member。
// 如果这里 调用 C().foo(1) ,就会打印 extension。(前提是参数不一样)
fun C.foo(i: Int) { println("extension") }
使用的话 记得引用你写的扩展函数地址就可以了 (import util.lastData)
如果你写的函数比较多的话,也可以 import util.*
如果想要动态的换一个名字 (import util.lastData as lastD),这样的话 引用就需要 println(“Kotlin”.lastD())
3.2 从java 中调用扩展函数
如果我们的 扩展函数所在 文件位置在 Func.kt ,如果在java 中调用
Char c = Func.lastData("Kotlin")
扩展函数的静态性质,也决定了不可以被子类重写。
3.3 不可以被重写的 扩展函数
open class View{
open fun click(){
print("view")
}
}
class Button : util.View() {
override fun click() {
print("Button")
}
}
// 探讨 扩展函数 的不可继承
fun View.shutOff(){
println("view shut off")
}
fun Button.shutOff(){
println("Button shut off")
}
// 调用语句
val view : View = Button()
view.shutOff()
输出语句
view shut off
扩展函数 并不算是类的一部分,他是声明在类之外的,这里的函数调用 取决于 该变量的静态类型所决定的,而不是编译时 的数据类型所决定的。
所以 扩展函数是不可以 继承的,因为kotlin 是 将他当做静态函数来看待的
如果扩展函数 和 成员函数 签名一样,调用的时候会优先使用 成员函数。
4.扩展属性
例子 1
var StringBuffer.lastDataString : Char
get() {
return this.get(this.length -1 )
}
set(value) {
this.setCharAt(this.length-1 ,value)
}
和扩展函数差不多,不过扩展属性一定要写 getter 方法,因为没有默认字段,所以没有默认的getter方法,同理,初始化也不可以,因为没有存储地址。
例子2
inner class CButton {
var b: Int = a
val MeButton.dd: Int
get() = 1
}
如果 不添加get 方法,编译器 也会给我们报错 “extension property cannot be initialized because it has no backing field” 。
5. 可空接收者
fun Any?.toString(): String? {
if (this == null) return "null"
// 空检测之后,“this”会自动转换为非空类型,所以下面的 toString()
// 解析为 Any 类的成员函数
return toString()
}
上段代码,我们看到 在函数方法名 后边和 返回值后边都有 “?” ,kotlin 中问号表示可以为空,所以我们代码中要对 null 进行判断。
6. 扩展声明为成员
在一个类内部你可以为另一个类声明扩展。在这样的扩展内部,有多个 隐式接收者 —— 其中的对象成员可以无需通过限定符访问。扩展声明所在的类的实例称为 分发接收者,扩展方法调用所在的接收者类型的实例称为 扩展接收者.(虽然我也不懂字面意思 但是看完代码就懂了)
class D {
fun bar() { …… }
}
class C {
fun baz() { …… }
fun D.foo() {
bar() // 调用 D.bar
baz() // 调用 C.baz
}
fun caller(d: D) {
d.foo() // 调用扩展函数
}
}
class C {
fun D.foo() {
toString() // 调用 D.toString()
this@C.toString() // 调用 C.toString()
}
}
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