分享

AI、AE、PS、FL、FW、DW、 CDR、ill、freehand、3DSmax、Solidworks三维、AutoCAD二维是强项、PROTEL(坡跳)

 李旺旺 2018-11-30
PS、Premiere、Dreamweaver、Javascript、AE、Flash学习难易
PS容易,学透难 ;Premiere操作容易,但想作出精美效果难。Dreamweaver不难学,只会它几乎找不到工作,还要学javascript(Dw只能做一些基本的网页,还需脚本语言来实现);
AE不好学,学好就不怕没人用(中国没学得特别好的,电影特技水平就可以看出)此外就是它也支持脚本,想要制作出与众不同的效果还是要编写代码(内置效果任何人都可以用,用多了就没新鲜感了,以前没Ae的时候我们很羡慕美国的特技,等今天我们刚学会用Ae,这些特效己经被美国用滥了,没有么新奇了,只好学编写代码)。

AE不是最难的,最难的是Flash,用这个软件不会Flash Script基本上创造不出什么新奇的效果,最重要的是它的门槛高,想要用好它,还得会矢量插画,这对很多人来说是个软肋。
illustrator和 Photoshop 都是美国Adobe公司的产品,界面类似。 AI和PS是一家的,互相兼容也更好,和PS的许多操作方法是相同的

Photoshop 位图图像处理 就是已经有了图像 在此基础上再加工,主要是用来调整图片的颜色,改图、做特效之类的。
Illustrator矢量图形。由点,线,面(正方形,三角形等)通过数学计算得来,放大或缩小旋转等都不失真 缺点:难表现色彩层次丰富的逼真效果。排版、广告公司,印刷厂专业排版两个都学
Coreldraw是加拿大的Corel公司的产品。矢量图形软件。
CorelDraw  illustrator 是平面广告方面的,都是矢量图,Coreldraw年份要早一些,所以目前应用较illustrator广泛
想从事专业的插画绘制,首选是Illustrator称为手绘大师.如果你只是制作一些简单的平面印刷品,有可能CD会快些,因为这个软件上手快.


  

AIadobe illustrator,AI是它的简写。是一款ADOBE公司的是矢量图创作软件,此公司旗下最出名的就是PS,AI是它的同胞兄弟。AI是一款介于ps和cdr之间的设计软件。

全球著名的矢量图软件,占据全球矢量编辑软件中的大部分份额。进行艺术设计。尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比
CDRCorelDRAW加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。是矢量软件中的老大,集成了那么多的软件包,没多少人能完全掌握。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分

色输出等等诸多领域。这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。是一款主要面向印刷输出人员的排版软件,专业人员都喜欢用CDR或CD来称呼
可能是因为功能太多初学者愿选Illustrator和FreeHand容易上手。矢量图领域Corel DRAW与Illustrator、FreeHand并驾齐驱,FreeHand在图像方面没特别优势,文字处理优势明显,足可与许多文字处理软件比肩,Corel DRAW各方面都比较全面但在与相关软件的格式兼容上还差一点。 Corel DRAW 与Ps属同重量级老牌图形巨匠。

Adobe illustrator全球著名的矢量图软件,占据全球矢量编辑软件中的大部分份额。进行艺术设计。尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比

最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作,在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。它的主要竞争对手是Macromedia Freehand;但是在2005年4月18日,Macromedia被Adobe公司收购。



coreldraw原本用PC机上,显得大众些。illustrator和freehand原本用苹果机,专业些。现在illustrator和freehand都上PC,差了不少Freehand乱码问题、上汉字问题很麻烦。PC上最好不用freehand。

这方面coreldraw自然做的最好。 如要用到插图方面的比较多建议用illustrator,手绘、排版用freehand和coreldraw为好。



现在从头到尾喜欢靠自己原始创作的人不多,所以在名气上就小于Ps,不过Corel DRAW并非只是能进行矢量创作,在位图的处理上也不错,因为它本身就是一个集多种软件于一身的软件包。

集百家之长一身 Corel DRAW升级频率高,从5.0到11.0老手都摸不透它。现在图形套件中已经包括Core DRAW矢量图绘制、Corel Photo Paint点阵图像处理、和Corel R.A.V.E(动画制作等。还附带有几个小软件:如Corel Capture抓图、Corel Tezture(制作材质)、Corel Trace(点阵图转成矢量图)、Corel Texture Batcher(材质批量处理)。掌握这些软件不再学其它软件。Ps也可不学



现在服装平面设计;用CorelDraw,Freehand不用学了;ps处理图片,做服装设计不常用;学下比较好;有时弄绣花印花还是会用到处理象LOGO或是淡印水纹之类的


Firework图像处理工具,一般在作网页时用。是个强大的网页图形设计工具,可以创建和编辑位图、矢量图形,可以轻松做出各种网页设计中常见的效果,比如翻转图象,下拉菜单等,设计完成以后,如果要在网页设计中

用,可以将它输出为html文件,还能输出为可以在ps,illustrator和flash等软件中编辑的格式。Fireworks提供专业网络图形设计和制作方案。通过它,你可以编辑网络图形和动画,支持位图和矢量图。同时它能dw、flash能实现网页的无缝连接,与其它图形程序各HTML编辑也能密切配合,为用户一体化的网络设计方案提供支持。

ps和firework用途上本质区别:一个是高级图象处理,一个是简单网页制作,没好坏,主要看用途。有某些同样的功能!Firework主要为Dreamweaver编辑网页用,PS作的图色彩比fw丰富多,文件也大


Flash是动画制作软件,fireworks是做图软件,dreamweave是做网页框架和代码的软件,3个合称网页三剑客

imageready是一个gif制作工具。gif可以达到一种低渐变率的动画效果。它比同类软件强的多。


ps是ADOBE公司产品之一。它就是一款图片处理软件,而且它是专业的功能强大的图像处理软件。

 

  

coreldraw更适合做logo设计、原创作;illustrator更适合做ui,ai,插画和艺术视觉创作
两点定一线所能表现的图象并没有点阵图所能表现的图象丰富,用矢量软件制作的图没用点阵图象软件处理的多,处理数码相机照片要用ps,那一定注意做的图象分辨率要达到要求,否则作出再漂亮的也不能用
coreldraw和illustrator是矢量作图,用来印刷报,展示图,墙体平面等相当方便。ps是位图制作。好处更多的滤镜,笔刷,动作等支持处理相片很容易,coreldraw和illustrator无法做到的,绘画上ps更是游刃有余,有数不清的绘画效果,很多游戏插画都是ps(专门用来绘画叫painter)。还有对于其他的制作,裁剪网页,出版,还有3d上色和3d建模等,coreldraw和illustrator都是无法做到的。





  

  


Edius剪辑软件,AE特效软件。都是后期软件并不冲突。简单的效果Edius也有。但终究没有AE来的强大。建议学好AE


premiere和edius和AE2个为视频编辑,1个为特效制作,premiere视频编辑大众软件,内容简单,特效也较少,Edius专业编辑软件,特效比premiere多很多,premiere里没有的很多视频格式都不支持,

Edius支持所有格式。AE做光效特效,通过插件可导入,导出编辑软件里,AE,3D MAX,Edius为视频编辑的最佳组合


AE(After Effect)是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件

After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。

简单来说就是特效制作软件。很多大片的特效都是由AE合成的,比如指环王系列、变形金刚等,总之AE是一个表达设计者创意的绝佳的工具


VideoStudio和premiere家用会声会影;专业premiere1、会声会影针对家用,没视频编辑基础的。界面友好,简单,漂亮,基于模板操作,易用,做出来的东西也不错。适合普通家用

                                        2、prermiere专业,模板很少,主要是自由创作,需要时间去学习,可完全按自己的想法来创作。适合用视频制作挣钱的职业人

                                        3、二者做出的视频的区别是PR的精度更高一些,画质可以达到很高的设置,创作的自由度更高


Premiere与AE的区别Premiere偏重剪辑,AE偏特效多些,单从功能上premiere能做的在ae里基本上都能做,ae比premiere难许多.先学premiere,有基本纲领认识后再攻ae
Edius专业编辑软件,特效比premiere多很多,各种特效和强大的字幕处理功能,可满足不同视频编辑爱好者和专业人士的需要,相对于AE、3D等上手容易、操作简单 要做更复杂、更炫丽的效果时 会有点不给力 这也是软件受众群的限制,算是款不错的非线性视频编辑软件。支持所有格式



制作动画片包括:平面动画和三维动画      平面: Flash 、Imageready、 Premiere;       三维:3DS MAX和MAYA

网页动画软件包括:FLASH


平面动画Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。 

Macromedia公司1999年6月推出网页动画设计。是种交互式动画设计工具,可将音乐,声效,动画及富有新意的界面融合一起,作出高品质的网页动态效果。 

HTML语言功能有限,无法实现令人耳目一新的动态效果,各种脚本语言应运而生,使网页设计更多样化。而程序设计要一定编程能力,简单直观功能强大的动画Flash出现


                         特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图不同,矢量图可任意缩放尺寸而不影响图形质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,缓解网页浏览者焦急等待的情绪。 

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,

   而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融在一起,Flash作为网页动画设计首选,许多动画(电影)效果。4.0版已可支持MP3音乐格式,加音乐的动画文件也能保持小'身材’ 

4. 强大的动画编辑可设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND实现交互,使Flash有更大设计自由,与Dreamweaver配合,直接嵌入网页任一位置,非常方便 

Adobe Imageready与Premiere相似,功能大同小异,学习难度不大。通过在不同时间显示不同图层实现动画效果。比Flash操作直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画。可用普通的动态网页制作及较复杂的影视广告的后期制作。而对Flash就要有较为精湛的制作技术才能运用自如。



Premiere Pro是视频编辑和专业人士必不可少的编辑工具。它可提升创作能力和创作自由度,易学、高效、精确的视频剪辑软件。提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
三维动画制作软件:专业作动画片最正统的是Autodesk公司的3DS MAX和MAYA,所制作的模型和场景都是三维立体的。在动画编辑方面,软件提供了大量的相关功能,如空间扭曲、粒子系统

、反动力学等各种不同类型的制作方法,通过关键帧的控制、相关的时间控制器的应用、及丰富多彩的场景渲染过程的效果,制作各种类型的复杂动画,功能强大得深不见底,想要制作出优秀的动画有一定的难度,需要达到熟练建立模型、熟练编辑材质效果、熟练掌握动画制作的基本方法和规律,方可作出出色的动画效果,虽然对基本操作的要求和掌握的熟练程度较高,但是比较好掌握,所以你不必因为使用3DS MAX制作动画的难度而退缩。 



MAYA是最专业、强大的三维动画编辑的顶级软件。其创建模型及动画制作的难度远高于3DS MAX,初期应先熟练3DS MAX,待运用自如后,再转入MAYA深入。



有美术功底,对用3DS MAX总体设计操作有帮助,更好的运用美术绘画的色彩、体积、质感及空间的表现手法和规律结合到动画场景的制作中,如明暗搭配、色彩搭配及环境的布置等方面。美术基础较差的也能将3DS MAX熟练掌握 



动画片制作过程建立动画场景的方法主要是建立三维的结构模型,懂美术对此有帮助,但更重要还是应熟悉结构方面的问题和规律及相关的操作技能才行,对场景的空间布局及形式心中有数才能顺利进行操作编辑。功能齐备3DS MAX提供强大而丰富多彩的材质编辑效果,即使不熟悉美术常识的人也能随心所欲地运用并掌握。 

.....


Solidworks三维组件繁多。软件功能强大、易学、易用和技术创新是SolidWorks三大特点。成为领先的、主流的三维CAD解决方案。能提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。

会Windows的用户,基本就可用SolidWorks搞设计。独有的拖拽功能使用户在短时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Win资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。”

 在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。


AutoCAD二维是强项Computer Aided Drafting60年代麻省理工大学提出了交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施的昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。

 80年代,由于PC机的应用,CAD得以迅速发展,出现了专门从事CAD系统开发的公司。当时VersaCAD是专业的CAD制作公司,所开发的CAD软件功能强大,但由于其价格昂贵,故不能普遍应用。而当时的Autodesk公司是小公司,其开发的CAD系统虽然功能有限,但因其可免费拷贝,故在社会得以广泛应用。同时,由于该系统的开放性。因此,该CAD软件升级迅速。
                   基本功能·平面绘图。能以多种方式创建直线、圆、椭圆、多边形、样条曲线等基本图形对象。

·绘图辅助工具。AutoCAD提供正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交:方便绘制水平、竖直直线,对象捕捉:拾取几何对象上的特殊点,追踪:画斜线及沿不同方向定位点更容易

·编辑图形。AutoCAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。

·标注尺寸。可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。

·书写文字。能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。

·图层管理功能。图形对象都位于某一图层上,可设定图层颜色、线型、线宽等特性。

·三维绘图。可创建3D实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。

·网络功能。可将图形在网络上发布,或是通过网络访问AutoCAD资源。

·数据交换。AutoCAD提供了多种图形图像数据交换格式及相应命令。

二次开发。AutoCAD允许用户定制菜单和工具栏,并能利用内嵌语言Autolisp、Visual Lisp、VBA、ADS、ARX等进行二次开发


PROTEL(坡跳)电子方面:Altium公司在80年代末推出的EDA软件,排众多EDA软件前面,电子设计者首选。庞大的EDA软件包含了电路原理图绘制、模拟电路与数字电路混合信号仿真、多层印制电路板设计



家装设计软件哪个好:AUTO CAD出的是施工图纸,学起来也简单,如果要入设计行业,还是学了吧    3D MAX用来做效果图,不过现在都有专门的人员来做这个事



跟你推荐三个软件: autocad(所有基础设计都必须使用的矢量绘图软件) 3DSmax(3维效果图制作软件) photoshop(图片编辑软件,可用于位图的后期加工和调整

平面:AutoCAD,photoshop    立体:3dmax     渲染设计:Lightscape    VRay渲染软件    专业室内设计图片管理:室内设计师助手

......

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多