在 10 个月前的世界移动大会 (MWC) 上,我们发布了 Flutter 的第一个 Beta 版本,在正式版本尚未推出之前,已经有成百上千的基于 Flutter 开发的应用在 Apple Store 和 Google Play 上架,很显然,广大的开发者们也已经准备好迎接这种全新的 UI 开发方式了。
在 Google 内部,Flutter 已经被广泛用于多个产品,比如 Google Ads 已经将其产品的 iOS 版本和 Android 版本转向使用 Flutter。在正式版本之前,全世界已经有多个公司开始使用 Flutter 来开发应用,包括 Abbey Road Studios、阿里巴巴、Capital One、Groupon、Hamilton、京东、Philips Hue、Reflectly 以及腾讯等。
Capital One 团队的高级工程总监 Michael Jones 对于 Flutter 提到了如下的使用心得:
“我们对于 Flutter 所带来的高效的跨平台开发体验感到十分兴奋。我们的工程师对其中的快速开发和 hot reload 给予了极高的评价。而且在过去的一年里,我们也看到了整体平台巨大的变化,尤其是和原生系统深度集成的效果。”
“Flutter 使 Capital One 研发团队摆脱了 iOS 优先还是 Android 优先的固定思维,而是真正的移动端优先的开发模式。非常高兴能看到 Flutter 1.0 的发布,并且也对 Flutter 如此快速的发展和开发者社区所迸发的热情所感动。”
*注: Capital One 是美国十大银行之一,《财富》世界 500 强企业。
在今天的 Flutter Live 活动中,知名的支付服务商 Square 正式公布了两个全新的 Flutter SDK。它们可以更加简化基于 Flutter 的支付操作和服务,无论是使用 Square 支付识读器直接支付还是使用手机应用进行支付。Square 演示了一款基于它们的支付 SDK 所开发的应用。该应用来自 Collins Family Orchards,这是一家在太平洋西北部种植和销售水果的家族农场。
Flutter SDK:
https:///flutter
Collins Family Orchards 应用的开发者 Dean Papastrat 认为:
“应用在生产环境下的动画流畅度和页面的切换速度真的让我大开眼界。作为一个 Web 开发者,上手使用 Flutter 非常简单。真的没想到能够在短短的一周时间就完成了一个能够实现完整功能的应用。”
同样是在今天的 Flutter Live 活动上,2Dimensions 宣布了一款全新的工具 Flare,该工具可以将矢量动画直接嵌入到 Flutter 应用中,并且用代码来控制。Flare 打破了传统的模式,无需再单独开发应用和动画,然后再转换成设备资源和代码。
使用 Flare 实现的动画可以作为 widget 嵌入到已有的 Flutter 应用中。使其能够融入整体的界面中,和文本、图形渲染层以及其它 UI widget 叠加在一起。通过这种集成方式,可以将动画从其他平台的 “黑盒” 局限性解放出来,持续促进开发者与设计师协作完成应用。Flutter 和 Flare 的紧密整合激发了设计师和动画师的热情来构建设计精美的移动应用。
为您介绍另外一位 Flutter 的合作伙伴 Nevercode,这是一家快速成长的,为移动应用提供持续集成和推送工具的提供商。今天,他们正式发布了 Codemagic。该工具针对 Flutter 设计,简化了 Android 和 iOS 平台上的应用编译和打包的处理过程。现在已经发布 beta 版本。使用 Codemagic,开发者只需要在 GitHub 里选择一个含有 Flutter 项目的仓库,仅需简单的几个点击即可生成一整套处理流程,包括执行测试,生成应用软件包并上传至 Apple Store 和 Google Play。