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PROE之镂空筛子建模分享(三角面方式二)

 结构弹设计 2022-05-14

以下教程建议在WIFI环境下阅读

先说明一下,此次建模方式原作者是来自工业设计分享群的'苏州-陈诚’。由于他没有组建自己的分享平台,所以委托本小号代替他做教程并在这里分享,原3D建模方式版权归他个人所有。同时欢迎热爱这行的朋友提供更多素材在这里分享。

苏州-陈诚,我们工业设计分享群的活跃份子,经常会跟本小号探讨一些PROE建模方式,而且他的学习热情非常高,对这个行业也是充满了激情,喜欢挑战一切高难度建模模型,后续有PROE建模问题都可以找他探讨学习

再来说说三角面,前期本小号有分享过一篇关于三角面与消失面的建模教程,对于大家来说不再陌生了,这类的建模也不再成为你的心病了,那么今天为何又是三角面呢?因为这次是另外一种方式,提供给你参考,开拓你的思维,在后续的建模过程中又多了一种选择,何乐不为。何况这个还是升级版的哦!

由于讲解的是建模方式,所以不会把PROE软件命令怎么用的步骤都会写出来,如果PROE你都不会用,那么建议你先去网上先学习一下PROE的基础知识,再回来这里学习。这里暂时不会教PROE软件怎么用的基础知识

以下是渲染效果图与PROE效果图



以下是建模步骤

1,绘制外形曲线,具体参数见下图。


2,根据上一步曲线拉伸一个正方体实体,拉伸高度也是20.具体参数见下图。


3,选择任意面绘制一个曲线,注意曲线圆心位置。具体参数见下图。


4,绘制一个轴,注意轴的位置,这一步是为了后续旋转镜像曲线而做的。具体参数见下图。


5,创建一个基准面。具体参数见下图。


6,旋转草绘2曲线,复制镜像曲线,镜像基准为上一步创建的基准。具体参数见下图


7,选择草绘2曲线,复制旋转120度形成第3个面的曲线。旋转轴心为新创建的轴A1。具体参数见下图。


8,绘制一个曲线,注意为上几步所做曲线的端点上。具体参数见下图


9,复制旋转上一步绘制的曲线到另外一个面上,与曲线端点链接。具体参数见下图。


10,复制镜像一个曲线,让所有曲线相连,后续包面才不会失败。具体参数见下图。


11,绘制一个中心曲线,注意草绘基准为DTM1与控制点的位置。具体参数见下图。



12,根据前面的方式,做复制旋转曲线。具体参数见下图


13,创建一个基准面,DTM2。具体参数见下图。


14,根据上一步的基准面,做曲线复制镜像。具体参数见下图。


15,根据上面做的线包面,注意垂直与相切位置。具体参数见下图。


16,将上一步曲面复制镜像,镜像基准面选择DTM2.具体参数见下图。


17,合并上2步做的曲面,再复制镜像,注意步骤栏。具体参数见下图。


18,再将上一步的曲面,复制旋转。具体参数见下图。


19,将所有曲面合并,并剪切实体化。具体参数见下图。


20,剪切掉多余的部分形成3角面。草绘里面是根据曲线偏移2mm,注意步骤栏。具体参数见下图。


21,导R角,注意箭头位置。具体参数见下图。


22,绘制一个曲线,注意草绘控制点。具体参数见下图。


23,跟上面做线方式,将上一步曲线复制镜像旋转到另外2个面。具体参数见下图。


24,绘制一个中心曲线。注意草绘控制点。具体参数见下图。


25,根据上几步方式,将上一步的曲线复制镜像旋转到另外2个中心面上去。这样,内部的曲面线就绘制完毕了。具体参数见下图。


26,根据上几步做的曲线包面。注意垂直相切位置。具体参数见下图。


27,根据上面做面方式,将上一步曲面镜像合并,再复制镜像旋转。注意步骤栏。具体参数见下图。


28,最后是复制实体所有面,然后镜像,镜像,镜像,实体化,最后就成了下面这个完整的样子了,并结束完成。


完成。

结语:

1,当你跟着步骤画的时候,会发现,基本在做复制镜像,旋转,这样画法类似足球的画法,简单,粗暴,很直接,以后三角面再也不用害怕画不出来了。

2,单单看这个完整模型是无法做成产品的,需要从中间破开拆件,然后拔模,才能做成产品,此模型只是为了分享建模方式,并没有考虑这些。

3,此类外形建模方式可以用在支架,底盘,方向盘,音响喇叭装饰上,很实用。

4,非常感谢陈诚的源文件3D模型分享,有兴趣的可以去工业设计分享QQ(392740481)群里下载源文件,解压密码为公众号账号。

如有错误或不清楚的地方可以点击下方↓留言咨询


以上所有图片素材归结构弹设计所有

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