文章来源:室内手绘营 建筑夜景表现
我发现大多数同学很少去画夜景,可能是画的难度比较大,也可能觉得用不上,没必要画!但有时候做设计还是要表现一下夜景,这样更能体现出设计的美感。其实,夜景不难表现,接下来请大家来看看夜景怎么表现的。 1 要拿来上马克笔的黑白线稿不用画的太详细,主要是外形和结构,光影排线就不用画太多。 2 首先用淡黄色再灯光打到的地方上一层底色,注意变化。笔法运用:平涂和飘(扫)笔 3 接着用WG2暖灰色画建筑的固有色,先画亮面,注意留白。 4 然后用WG4去画暗面,从浅到深,注意面与面之间的转折关系。 5 接下来挑一支偏深灰的蓝色或者是BG5来画天空。画天空一定要整,注意从上重往下浅的变化(要过度自然),大家可以留意观察建筑与天空之间的关系,一般天空接近建筑的地方都是比较亮的(无论白天或黑夜) 6 接下来画草地,先挑一支浅的黄绿色从靠近建筑那边开始画起,然后跳一支深灰的绿色从前面往后面渐变的画,注意接近建筑的黄绿色要留出来(要过度自然) 7 然后处理草地的起伏变化,注意光影的处理。用笔:连笔、自由笔 8 接下来画远处背景的植物,挑一支重灰色的绿色去画,画的时候注意树型的变化,树高低的错落感。 9 最后用彩铅进行最后的调整,加强光影和环境色,还有一些小细节的刻画。 建筑白天表现 先用斯塔WG1画白墙的部分(注意笔触,留白),用斯塔25画树和文化石(注意光源变化) 接着用法卡勒23画前面的草地和树的亮面(注意笔触的变化),后面的树用法卡勒56画(盖上23,但要留点23的底色),房子上面那点树用法卡勒49画(暗面用23盖);右边的山用斯塔BG1画;玻璃用法卡勒B239画。 用法卡勒B239画湖面的水(注意虚实变化),用斯塔WG2画后面的石头(先平涂,注意留白);用斯塔49加一点在树的亮面。 用WG3画树的暗面(注意三棵树的前后虚实变化)和建筑的暗面,用WG4画建筑暗面投影部分;用斯塔BG3盖一下右边后面的树的暗面。 用法卡勒G57画玻璃上面的周边环境色(再用斯塔BG5适当加重有些地方);用斯塔WG3做文化石的凹凸面肌理和后面石头的暗面,用WG4画建筑和树的暗面,用WG2画树投在建筑上面的投影(注意转折面,画生动自然点) 大家看到画面是不是很工整啊,这里有个小技巧:用纸胶布把周边粘一下(注意不要太用力,那样等会好撕下来),这样画完后撕下来就完美啦! 用法卡勒56画一下前面草地的变化,把地势的凹凸感表现出来;还有画出树的投影,再盖一下后面纯度高的树,降降纯度,把前后空间拉大点。用法卡勒B240画一下建筑投在水面上的投影;用斯塔WG5加强前面那棵树的小暗面,用斯塔BG3调整一下后面的树群,把前后关系再分一下。最后用法卡勒B239画一下天空,从上深下浅的变化过渡。 手绘家不定时推荐原创作者,作品,欢迎联系! 我们致力推动手绘设计的发展,与设计同行共成长, 为设计师朋友加油!这里有大师作品,有名师作品, 有新锐设计师作品,还有各种手绘设计教程! |
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