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【新提醒】授人与鱼不如授人与渔,

 博大精深通古今 2018-12-13

如果用过Solidworks就会看到熟悉的界面
       最初也是看到RUSJET上的那架Yak-130用Solidworks画图并用激光雕刻机、五维雕刻机、激光测距仪等设备制作出来。
http://www./(懂俄文的,或者用翻译工具有兴趣的可以到那网站看看制作过程)
我就兴起了学习Solidworks,只为画出一个飞机模型,起初曾构思画个歼15。

作图的首先是准备软件,以下介绍些制图过程中的铺助软件:


主要制图使用软件:

加工使用软件:


学会一款好比就像会用什么螺丝刀开什么螺丝,不同的软件最后的结果一直,从绘图到试飞。
(讲解内容范例主要使用Solidworks)
外形建模参考-航天飞机:

作图的首先就是准备照片,三视图资料。
如:
有些PDF可以用软件转换CAD,但软件也只是帮一半部分要要自己手动再处理


部分JPG格式的就手动描绘草图

在建模前还需要CAD里分段处理然后再导入Solidworks里

JPG格式的导入:
新建零件

选择一个基准面并右键草图绘制

选择草图工具插入JPG

左下侧中选择透明度菜单,点击吸管拾取三视图的白色部分并透明度配合公差拉尽右侧即可使JPG的三视图透明,方便后续描绘草图参考。

DWG/DXF文件分段导入Solidworks
选择一个基准面并在工具栏里


或直接打开DWG/DXF



修正分解好草图:

选择拉伸凸台基体,填写从图纸中的尺寸参数1/16in(英寸)

选择材质:轻木(后期计算重心和流体计算需要的)

选择零件视角完成并保存。


各个零件装配完成如下图:



以上塞斯纳182只是把一PDF文档转换成CAD并在Solidoworks模拟装配,都是些基础应用拉伸实体化,练手作品。.
实时显示重心的设置方法:




建模一个飞机模型的有在一个零件里画的也有先外形再细化内构的装配体的,过程涉及到拉伸实体,放样曲面,放样凸台,钣金等等
以下内容建议先练练基础就好理解,只是晒些细节,就看悟性了。
基础教程与理论书籍百度云分享:
http://pan.baidu.com/s/1bnniiMb  密码:t327
飞机设计手册(仅供参考)
http://pan.baidu.com/s/1jGrDA9C  密码:snjv
航模类书籍:
http://pan.baidu.com/s/1eQnIcOM 密码:qwy3
软件类基础教程:
http://pan.baidu.com/s/1vrFCq       密码: p4bn
图纸素材:
http://pan.baidu.com/s/1ntIBSvR  密码:nai8

看了前面基本也会如何导入JPG和DWG,建模的开始的第二部就是校准三视图的位置:





基准三视图图片可以先画些草图来辅助定位

如图可以用三视图素材中的构造线重合来校准,一根线就可以与上视图的重合


以下就可以开始画草图了,画草图的过程省略了。不懂得童鞋就可以去练练些基础教程再回来继续练习。
画好侧视图和上视图为前视图的基准面准备


新建A~H的基准面准备插入或引用草图

根据三视图提供的截面描绘的草图进行放样





这运12是早期画的,因为那时电脑配置内存低显卡不行无法进行整段放样,Solidworks硬件上利用效率或许有些不行,处理太多就会提示内存不足或者各种跳出。
关于迎角和上反角可以参考资料也可以参考三视图上来确定,然后利用些草图来新建基准面在插入由Profili导入的CAD进行放样机翼。


Profili导入的翼型只需3个后期在装配体里生成的翼肋可以利用放样好的实体套用出来。


关于尾部可以有对称翼型也可以简化成平板

就这样完成一个机型的外形,下一步就是从外形中套取然后创建的零件,过程就不晒了。
最终大概完成如下


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