首先我们打开素材,复制一层。我们想在人物头顶加一道光,让人物凸显出来。我们都知道光都是白色的,也就是把人物部分提亮,按照这个思路,我们加一个图层,然后建立一图层,用矩形选框工具,绘制一个矩形,然后填充一下白色。 接线下我们在CTRL+L执行自由变换,这里我们需要光从哪里打下来就做成相似的形状,鼠标右键,然后点击斜切,就可以执行自由变换了。 调整这个白色图层的位置把人物主题盖住,确定,然后执行滤镜-模糊-高斯模糊,这里的数值可以尽量的大一点。 然后我们调整图层的混合模式为柔光。 这样就出来效果了,还是那就话一般做光照,做阴影我一般建议做三层,也就是把图层这个白色的灯光图层复制三层出来,然后逐个调整其不透明度。 一般不透明度的调节是依次减小,这样看起来更加的自然。 然后看一下最终的对比图。 赶紧给你加个聚光灯吧。 |
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