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UG多轴编程刀轴讲解

 liuenk5gb 2018-12-19

刀具用于定义“固定”和“可变”刀轴方位。“固定刀轴”将保持与指定矢量平行,而“可变刀轴”在沿刀轨运动时将不断改变方向。如果将操作类型指定为“固定轮廓铣”,则只有“固定刀轴”选项可以使用。如果将操作类型指定为“可变轮廓铣”,则全部“刀轴”选项均可使用。通常“刀轴”定义为从刀尖方向指向刀具夹持器方向的矢量,如图所示。

UG多轴编程刀轴讲解

可变轴曲面轮廓铣提供了大量的刀具轴矢量选项,用户可在“可变轴轮廓”操作对话框中的“刀轴”组框中进行选择,如图所示。

UG多轴编程刀轴讲解

(1)远离点

“远离点”是通过指定一个聚焦点来定义刀轴矢量,刀轴矢量以聚焦点为起点指向刀柄,其中聚焦点必须位于刀具和零件几何体的另一侧,如图所示。选择该选项后,弹出“点”对话框,可选择或创建一点作为聚焦点。

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( 2 )朝向点

“朝向点”通过指定一个聚焦点来定义可变刀轴矢量,刀轴矢量以刀柄为起点指向聚焦点,其中聚焦点与零件几何必须在同一侧,如图所示。

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( 3 )远离直线

“远离直线”是控制刀轴矢量沿着直线的全长并垂直于直线,刀轴矢量从直线指向刀柄,其

中远离直线必须位于刀具和待加工零件几何体的另一侧,如图所示。

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( 4 )朝向直线

“朝向直线”是控制刀轴矢量沿着直线的全长并垂直于直线,刀轴矢量从刀柄指向直线,其

中朝向直线必须位于刀具和待加工零件几何体的同一侧,如图所示。

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