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“版号发放”恢复,游戏产业的好日子来了

 拓小天 2018-12-25

在前几天,腾讯、网易、完美世界等上市公司的股票,都迎来了一波强势上涨,而之所以游戏板块全线爆发,全都是因为“版号发放”恢复的影响。在12月21日的2018中国游戏产业会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号……”,这标志着已经冻结长达9个月之后,游戏版号审批终于实现了恢复。那么游戏行业的寒冬至此终结了么?

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从今年3月份开始,受到相关机构的调整改革影响,网络游戏的版号、备案的审批工作都陷入了停滞,包括《全民出击》、《刺激战场》、《堡垒之夜》等一众大热的游戏都没有获得版号,致使其只能成为“只有支出,没有收入”的产品。这也使得各大游戏公司的财报数据出现了大幅下滑,例如腾讯的第三季度财报中,网络游戏的收入就下降了4%,这还是腾讯游戏第一次出现单季收入下滑的情况。

而对于中小游戏开发商而言,游戏版号停止发放的影响更为深远。因为无法从游戏运营中回笼资金,在没有强大资金实力的情况下,部分公司的资金链会非常容易陷入断裂,破产、倒闭也就在所难免。正是因为这样的原因,游戏版号的停止发放,加上在互联网行业本身的不景气,人们一致认为国内游戏行业的“寒冬已至”。

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在寒冬之中,“出海”成为了众多游戏公司的选择。其实,除去“版号”的影响,从2015年起就陷入增速放缓的国内游戏市场,现如今已然趋近饱和,除去腾讯、网易这样的大厂商之外,中小厂商们早已纷纷开始进入更加广阔、宽松的国际市场。就拿日本的游戏市场来说,在互联网发展日渐被中国拉开差距后,其游戏市场的发展业出现了相对的落后,这就让技术更成熟、业务更完善的中国游戏公司有了切入的机会。

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如今“版号发放”恢复,无论是对于大厂商还是中小厂商们来说,都是一件好事,但是游戏出海的现象及趋势,或许并不会有所下降。毕竟国内对于游戏行业的监管向来严格,此次“版号发放”的恢复只能说明相关的监管机制恢复到了正常状态,并不意味着监管就此放松。而且,在中宣部出版局副局长冯士新透露出信息中也能看出,现如今“申请存量”巨大,根据相关数据统计,目前等待审批的游戏数量已经超过了5000款。

总而言之,“版号发放”的恢复,只能说让寒冬中游戏行业见到了一丝曙光,却完全称不上春天。即便像电竞产业这样的垂直领域获得了巨大发展,也为游戏行业提供了一个更具前景的发展方向,但是整体而言,国内的游戏行业仍然需要在品质、运营等多方面进行提升。

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