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版号重启,游戏难救?

 AndLib 2019-01-02


对于这一利好消息,也有分析人士提醒市场保持理性。2019年游戏行业的监管格局仍然笼罩在迷雾中。


作者 | 张超  编辑 | 罗丽娟


经历了短暂的“寒冬”后,中国游戏行业终于迎来了令人振奋的消息。


12月29日,国家新闻出版广电总局官网公布了2018年12月份国产网络游戏审批信息,共计80款游戏在列,其中包括巨人网络旗下《月圆之夜》,三七互娱的《盛世红颜》、中青宝的《奇奥英雄传》等。


值得注意的是,腾讯和网易旗下的游戏暂未在列。但有业内人士向全天候科技表示,这批版号据了解是按照申报时间顺序进行审批发放的。


2018年12月份国产网络游戏审批信息(图片来源:国家新闻出版广电总局官网)


这也是国家新闻出版广电总局时隔9个月后再次公示国产网络游戏审批信息。


此前一周(12月21日),中宣部出版局副局长冯士新就曾透露过这一信息,他在2018年度中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。但由于此前申报游戏存量比较大,需要一段时间来进行消化。


中宣部官员的表态也令中国游戏行业集体沸腾,腾讯股价随后直线拉升,盘中一度涨超5%,市值重返3万亿港元。


不过,在利好消息传出的同时,也有分析人士提醒市场保持理性。国金证券网游行业分析师裴培此前曾表示,从冯士新表态来看,并未提及版号发放的时间表和节奏;对于具体的政策执行,游戏业内众说纷纭,不存在所谓“一致预期”。所以,2019年游戏行业的监管格局仍然笼罩在迷雾之中。


就在国内开发商争先抢夺游戏版号的同时,有数据显示,受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响,中国游戏市场销售收入正在逐渐放缓。


根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》(下称“《报告》”),近十年中国游戏市场实际销售收入在逐年递增,并在2018年达2144.4亿元,但增长率却呈现了明显下滑态势,已从2008年72.5%的增长率降至2018年的23%。


近十年中国游戏市场实际销售收入(数据来源:中国音数协游戏工委 & CNG中新游戏研究)

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