在第三届骁龙技术峰会的第二天,高通正式推出骁龙8系最新一代移动平台——高通骁龙855移动平台,该平台是全球首款全面支持数千兆比特5G连接、AI、XR等的商用移动平台。 高通骁龙855处理器采用1+3+4的8核架构,基于7纳米制程工艺打造。 它采用了基于Arm Cortex技术打造的Qualcomm Kryo 485 CPU,与前代旗舰平台相比能够带来最高达45%的性能提升。此外,全新的Qualcomm Adreno 640 GPU能够带来高达20%的图形渲染速度提升。 骁龙855支持第四代多核Qualcomm人工智能引擎AI Engine,可以实现每秒超过7万亿次运算(7TOPs),AI性能较前代旗舰移动平台相比提升3倍。针对游戏需求,骁龙855还是首款支持全新Snapdragon Elite Gaming体验的平台。 骁龙855还支持Qualcomm 3D声波传感器的移动平台,它是全球首个支持屏下超声波指纹识别的商用解决方案,也是唯一一个能够穿透不同类型污渍准确识别指纹的移动解决方案。 更多细节Qualcomm®骁龙™855移动平台的特性包括: 1、Qualcomm®人工智能引擎AI Engine
3、Qualcomm Spectra™380 ISP
4、音频
5、Adreno 640 GPU
5、Qualcomm®Kryo™485 CPU
6、制程
7、Qualcomm®Hexagon™690处理器
8、安全
9、内存
高通骁龙855处理器采用1+3+4的8核架构,4个Cortex A76大核+4个Cortex-A55小核。 高通公司透露,Snapdragon 855中的Cortex-A76变体允许更大的无序执行窗口,最有可能是指重新排序缓冲区的大小增加。库存A76具有128指令缓冲区,而高通公司的修改后的A76已增加到未公开的大小。 除了似乎增加的ROB之外,高通公司还透露,为了提高效率,已优化了数据预取器。目前尚不清楚这里的“效率”是指功耗效率还是数据预取方式的效率,这里的披露也没有确切的变化,是否有更多或更少的预取流,或者是否有其他类型的变化预取。 与海思麒麟980选择2 + 2大核设计不同,855对其中一的对A76针对高频进行了优化,采用1 + 3配置,高通称之为性能最高的核心“Kryo 485 Gold Prime”的主频高达2.84GHz ,似乎配置了512KB L2缓存。其他三个内核的时钟频率为2.42GHz,并保留较小的256KB L2缓存,这种配置让人感到非常奇怪。 不过也确实存在大量场景,其中主要需要有一个较大的线程活跃,比如在网络浏览工作负载中尤其如此。与2 + 2配置相比,这样的1 + 3配置可以实现更好的性能和更高的效率。 高通的2.84GHz时钟比HiSilicon 2.6GHz频率高9.2%。这里的一个大问题是高通公司在功耗曲线上推动核心发展的程度 - 我预计它的效率会比麒麟980低一些。 我们还发现高通公司在其余3个高性能内核上采用较小的L2缓存,这一点很奇怪。我仍然期望这些产品的性能比HiSilicon的具有512KB L2的1.92GHz A76单元更高 - 但是看到两家公司试图以不同的方式实现相同的目标仍然很有趣。 接下来,我们看到了四个Cortex-A55小核,它们运行在1.8GHz,并配有128KB L2缓存。在这方面,似乎Snapdragon 855与Snapdragon 845没有什么不同。在这里,该公司似乎将所有工艺节点优势放在提高小核心的功耗效率上。 Adreno 640 GPU 移动GPU一直都是高通骁龙芯片最大的竞争力,在能耗比方面Adreno GPU的表现甚至要比苹果A系列芯片GPU更加出色。在高通骁龙855中搭载了新一代旗舰移动GPU Adreno 640,官方宣称性能相比前作提升了20%。 目前暂时没有任何高通骁龙855的GPU跑分出现,我们只能从官方介绍中获知该GPU的一些亮点。性能提升就不用说了,Adreno 640的强大之处更是体现在各项指标支持上。 例如,Adreno 640支持最新的Vulkan 1.1 API,支持OpenGL、OpenCL API、支持HDR游戏画面、支持HDR 10+显示支持最高8K分辨率的360 VR回放。 在绝对性能上高通骁龙855的GPU可能不如苹果A12,但在功耗表现、能耗比方面有着一定优势。而相比海思麒麟980和Exynos 9820上的Mali GPU,Adreno 640更是胜出不少,未来的详细对比和跑分成绩应该能佐证我们的观点。 而昨日提到的Snapdragon Elite Gaming功能实际上是包括GPU在内的一些芯片内部组件的统称,和高通骁龙的DSP差不多,算不上是一个全新的技术。 |
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