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PS

 雁门阁 2019-01-12
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1.打开【PS】软件,【Ctrl+N】新建画布,依次拖入素材图片,根据视平线,【Ctrl+T】调整素材大小、位置,进行合理的摆放。


2.新建图层,【快速选择工具】选择岩洞中间部分,【Ctrl+Shift+I】反选,【仿制图章工具】将阳光盖上,样本选择【当前和下方图层】。


3.【Ctrl+G】岩洞打组,添加【蒙版】,【Ctrl+I】蒙版反相,【套索工具】勾出岩洞的多余部分,在蒙版中【填充】黑色,将岩洞与画面融合。


4.拖入桥的素材,【钢笔工具】圈出多余部分,【Ctrl+Enter】路径转换为选区,添加【蒙版】,【填充】黑色,【Ctrl+J】复制桥的图层,【Ctrl+T】调整大小、位置,【画笔工具】弱化与楼层连接的部分。


5.同样拖入楼梯的素材,【Ctrl+T】调整大小、位置,【Ctrl+J】复制一层,连接到岩洞上方,添加【蒙版】,【画笔工具】将楼梯连接的地方进行过渡。


6.【Ctrl+G】打组,再拖入人物、金鱼、车门素材,【Ctrl+T】调整其大小、位置。


7.在整体上方添加【黑白】,【选中】天空图层,添加【曲线】,增加对比、提亮,添加【曲线】,压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【渐变工具】拉出透明渐变,再添加对比【曲线】。


8.【选中】城市图层,添加【曲线】,提灰、压暗,添加【曲线】,稍稍提亮,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】修复远处。


9.添加【曲线】,将远处楼层提灰,黑色【画笔工具】将前面涂暗,削弱下方城市的视平线。


10.【选中】岩洞,添加【曲线】,提灰、压暗,添加【曲线】,压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】将左右侧涂暗,再添加对比【曲线】,提升整体质感。


11.【选中】路面,添加【曲线】,提灰、压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】涂出路面远景的灰,再添加【曲线】,压暗。


12.添加【曲线】,压暗,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】涂出人物、楼梯在路面上的影子。


13.【选中】楼梯,添加【曲线】,提亮,【Ctrl+I】蒙版反相,【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印楼梯和曲线层,【Ctrl+单击图层缩览图】调出楼梯选区,按【M】键向左下稍稍移动,【Ctrl+Shift+I】反选,【填充】白色。


14.【删除】盖印层,【选中】岩洞,添加提亮【曲线】,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】涂出岩洞高光部分,添加压暗【曲线】,【Ctrl+I】反相,【画笔工具】涂出楼梯在岩洞上影子。


15.【选中】人物,添加压暗【曲线】,【Ctrl+I】蒙版反相,【画笔工具】将背部压暗,再添加提灰【曲线】。


16.【选中】鱼图层组,添加【曲线】,稍稍压暗,再【选中】车门,添加【曲线】,稍稍提亮。


17.关闭【黑白】,【选中】天空层,添加【色彩平衡】,其【中间调和高光】加青、加绿,再添加【色相饱和度】,降低其饱和度。


18.【选中】城市层,添加【照片滤镜】,吸取天空的【青色】,【调整】其浓度。


19.【选中】岩洞,添加【色相饱和度】,其饱和度为【-100】,再添加【色相饱和度】,进行【着色】。


20.再为岩洞添加【曲线】、【曝光度】,进行【调整】。


21.【Ctrl+G】将人、楼梯、路面打组,添加【色相饱和度】,降低其饱和度,按【Alt】键移动复制照片滤镜,【调整】浓度,再为楼梯、路面添加【色彩平衡】,进行单独【调整】。


22.按【Alt】键移动复制照片滤镜到鱼图层组的上方,再添加【色相饱和度】,分别降低红色。黄色的饱和度。


23.在整体上方添加【色彩平衡】,其【中间调和高光】加青、加绿,降低图层不透明度,再添加对比【曲线】,将装饰素材【复制】到画面。


24.最终效果图如图所示。


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