「建筑表现与空间体验的结合」 实时渲染技术极速呈现建筑之美 实时渲染从诞生的那一刻起,就不断推动着游戏画面的发展。而随着技术日渐融合的趋势,实时渲染技术被广泛应用于CG动画、电影制作、特效等各行各业,成为影响各行业发展的关键技术之一。尤其值得一提的是在建筑设计领域,实时渲染技术已经大量应用在建筑表现和漫游项目中,让建筑师们能够更快表达设计结果,甚至进行VR交互体验。
光辉城市的Mars是基于实时渲染引擎Unreal Engine 4所开发的一款建筑表现软件,其易用性、良好的互动性及强大的实时渲染技术,帮助建筑师获得写实级别的建筑效果,还完美的支持VR沉浸式交互体验,是一款协助建筑师表达的颠覆性工具。 今天我们就来感受一下,利用Mars实时渲染技术,25分钟完成以下这样5张商业综合体实时渲染截图。 ▼ Mars商业综合体实时渲染截图 你没看错!从SU模型到完成以上五张图,最快只需25分钟。为什么实时渲染技术能做到如此高的效率,点开下面视频一探究竟! 下面视频演示了从导入SU模型到输出实时成图的全程操作,短短四分钟,非常精彩,赶紧戳开感受最真实的操作过程! 项目快速制作(5倍速版) 以下为项目快速制作重点环节解读时间,希望通过解读帮助大家进一步了解Mars如何高效实现建筑表现,甚至是VR项目制作! 01 利用曲线工具,植物和路灯等配景资源不再需要一一放置,树形随机和植物颜色也能够一并批量处理,极大地节省了项目处理时间。 曲线工具快速布置植物 批量处理植物颜色 02 怎样才能毫不费力营造出漂亮的夜景效果?利用商业发光贴图可以在不打灯的情况下,快速营造出出色的夜景氛围。 03 开启Mars的实时反射功能,大面积的玻璃可以实时反射天空环境,营造更逼真的玻璃幕墙效果。 04 巧妙利用自定义分辨率和镜头功能可以实现各种构图。 05 直接输出实时渲染截图,5张实时渲染成图十几秒钟就可以输出完成。从su模型导入到最后5张成图用时不到25分钟。 经过这一番技巧操作后,25分钟完成项目制作并且出套实时渲染成图,并不是件多难的事情! ▼ 25分钟前 25分钟后 本次快速制作经过了一定的练习,正常制作的话会在配景和滤镜效果的调节上要再花费些时间。 为此,我们还邀请了一批Mars使用者,让他们在两小时之内制作这个项目,看看是否也能在规定时间内输出高质量的实时渲染效果。具体成果如何?一起来欣赏一下吧! (注:以下均为2小时内制作完成的项目实时渲染效果,未经后期PS) 除了能利用实时渲染技术快速完成一套甚至更多实时渲染截图,Mars还能再进一步完成完成VR、全景视频、全景故事建筑体验! 短短一分钟, 刷新你的感官体验! △ 扫码观看商业综合体路边漫游 △ 扫码观看商业综合体漫游 极速出图,无需等待 实时渲染,开创未来 毋庸置疑,实时渲染的时代已经到来! 它引领着建筑设计表现领域不断发展和突破, 让建筑之美不仅能通过 效果图、建筑动画等方式表现出来, 还通过VR、全景故事、全景视频等方式 突破性实现了建筑的空间体验! 如果你还未体验过Mars, 还没感受过建筑表现与空间体验结合, 那还等什么? 即刻扫描下方图片二维码,开启免费预约, 亲身感受Mars逆天操作吧! |
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