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“当我们谈论艺术与技术时,我们在谈论什么” (B: 悲情高冷版)

 晓天星33 2019-01-22

其实,

艺术不是技术,

技术也不是艺术。

我们容易被误导,

以为艺术与技术的结合,

就是未来的全部。

 

尤其是当我们发现:

 

仿生技术、纳米技术、3D打印技术

开始引领时尚的潮流

 时装设计师Iris van Herpen以鸟的飞行、声波模式为参考设计的高级定制连衣裙,

动态照明装置由Studio Drift设计。

图片来自Dezeen,由Yannis Vlamos and Paul Blind拍摄

 

真空低温慢煮、球化技术、液氮技术、发泡技术

联通了我们的味觉与其他感官

用苹果制作的氦气球甜品

图片来自Alinea餐厅,主厨为Grant Achatz

 

太阳能生态技术

革新了房屋的样貌

 西班牙加泰罗利亚高等建筑学院(IAAC)设计的太阳能住宅项目

图片来自ArchDaily, Adrià Goulà拍摄

 

屏幕显示技术

颠覆了办公楼设计风格 

 汉诺森为大疆总部“天空之城”提交的设计方案

以“零重力”为核心概念,将艺术与技术融入该项目

图片来自汉诺森设计机构

 

雷达、传感器、GPS技术

解放了我们的手脚

 Google设计的无人驾驶汽车

图片来自designweek网站,由Gordon De Los Santos拍摄

 

触感技术

让虚拟现实游戏体验更有“痛点”

 不断更新的触感手套能够让我们感知“疼痛”“温度”等

图片来自virtualrealitytimes网站

 

人工智能技术

让我们自由选择定制化的电影剧情

 在《黑镜:潘达斯奈基》中,观众可用交互播放系统

根据自己的偏好选出一部个性化版的电影

图片来自Netflix

 

数字交互技术

让梦境来到现实世界

 Team Lab艺术团队的作品Borderless运用了数字互动手段

图片来自Team Lab网站

 

歌声合成技术

让我们听到机器在唱歌

Cryton Future Media公司运用Vocaloid合成程序软件

打造的虚拟歌姬形象“初音未来”,也是第一个办演唱会的虚拟偶像

图片来自网络

 

CG、全息投影技术

让传统表演重生

新媒体艺术家真锅大度运用新技术,重新诠释了野村万斋的日本狂言舞作《三番叟》

野村万斋也与杉本博司在古根海姆博物馆合作过《三番叟》

图片来自Rhizomatiks research 网站

 

但是,

我们总容易健忘,

忘了穿越历史剧情,

寻找类似表情,

体会祖宗们的心情,

 

尤其是当我们发现:

 

材料合成技术,终于让我们可以想穿什么就穿什么,

现代烹饪技术,让食物变美食,口感不再粗犷,

预制件技术,让我们在玻璃摩天大楼里工作,

内燃机技术,让我们不靠马车却可“奔驰”,

计算机技术,让我们在“太空大战”里开飞机,

照相术,让我们“自拍”无须看肖像画家脸色,

电影技术,让我们在荧幕前对着冲过来的火车又惊又怕,

音乐录制技术,让我们把好曲儿带在身边

 

原来,

当我们讨论艺术与技术,

我们讨论的,

仍是衣食住行,

吃喝玩乐。

我们可能还不懂技术,

也能也还不懂艺术,

我们只是想“脑洞大开”,

我们只是再度狂欢。

 

我们一样无知、渺小、自负、迷茫。

 

(不同意?看 A: 摇滚酷热版)

 

  冰岛艺术家比约克的新专辑利用了VR技术

她也热衷利用3D打印技术来造型

比约克Björk, Notget VR.拍摄:REWIND VR, 图片来源:Somerset House.

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