效果图:此效果图“角度图层”设置太少,如果多多添加“角度图层” 就会越接近3D效果 首先新建一个面板(或导入物体素材或制作物体素材),打入选好的字体,设置字体、 给素材添加立体感.下图
每点击一下既是一个图层,看看需要几个图层、达到多厚。这里是六个图层。下图
而且要和前面的厚度一样、取决于方向键的点击次数) 下图 (变换,方向键,合并).完成第二个图层.复制第二个图层用同样方法调整 图层(变换,方向键,合并),完成第三个图层……这里完成了5个、越多越稳、 越平滑、越接近3D。
注意复制右图层最后一个调整图层时,调整变换向右W20-30%左右,右副本23是合并 后的图层.这个图层调整完,右图层调整完成.下图 左右,注意是向左调整,前面是向右调整.方向键确定厚度约3-6个左右图层, 合并图层.复制第一调整图层作为第二调整图层,方法同前一样,自由变换向 左调整W70%左右,合并图层.复制第二调整图层,调整同前.到此调整左右图层 结束,共调整了9个图层.(右5个左4个)还有一个平帧不用调整,右面5个帧其 中有一个中间帧。实际两面是对称的。
在窗口选择动画,打开动画帧工具.选择动画帧工具右上角的小三角,点开菜单, 选择从图层建立帧。下图 调整统一居中水平。下图
小结要点:右4帧左4帧加中间帧和平帧共10帧、其中中间帧角度要设在20- 30中间为好;水平居正对其不能选错了;去掉平帧和中间帧剩余的8帧是对 称的、两面添加的帧数越多越好越好、同时每添加一帧要变化一定的角度, 用方向键掌握厚度图层数量。 |
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