嗯哼!大家好!我是猴砸锅锅。上一篇小编讲了一下衣褶产生的规律,然后就有人说:'光知道在哪,不会画也没啥用。垃圾小编!哼!'当时就气(ru)得(wo)不(suo)行(料),差点没把电脑砸了! 但是谁让小编我好为人师呢~特别是对那些初学美术的小弟弟小妹妹,根本就拒绝不了他们的疑问。所以今天小编就给初学者介绍几种衣褶的画法。废话不多说,进入正题。 如果说把人体看作静物,那么我们的衣物就是衬布。所以衣纹的具体表现手法,和衬布是如出一辙的。因此我们在画衣褶的时候,将其当成衬布去考虑,就基本没错了。 布料有各种各样的质地、面料的厚薄也不尽相同,这些都会对衣褶的形成产生不同的影响,所以布料形状是千变万化的。比如说夏天的衣服,衣褶又长又大,冬天的棉衣短且密。又比如皮衣会有很多细小的褶,绸缎的面料衣纹就大而有规律。 但是,单纯的布料和穿在人身上是不一样的,昨天我们已经说过了,穿在身上的布料产生衣纹的规律,用一句网传的话就是:'无中生有,视而不见'解释起来就是关节的地方一定要画,贴身的地方不画或少画。根据这些,我们再来理解。 首先衣纹虽然是线,但它是有厚度的。画的时候要有体面意识,在布的转折处松,垂下的边角处线与线的交汇处不要接死,流出一定空隙就可以体现布料的厚度。其次要有空间意识,衣褶本身有体感,衣服下面所包裹的人体也有体感所以体块意识和空间意识的建立是画好衣折的关键。 即使是一根线也是有虚实变化的,有些衣纹是从线过渡到面有的是从面过渡到线,有的开始处清晰明暗对比强烈缓慢的过渡直到消失成平面,也就是我们常说的'实起虚收'。也是白描当中的'钉头鼠尾' 要说对线条的运用,我们的先辈当仁不让。虚实相交、轻重缓急、方圆变化、刚柔并济、提按顿挫、这些都是我们可以从古人那学到的东西。画衣纹则可以通过笔法的运用来体现。如:'钩、点、扫、、侧锋、连笔'等。 最后就要讲讲衣褶的几种主要形状了。小编将其大致分为四种:一、由众力影响的垂直衣纹,由上而下。二:之字形衣纹,一般是重力遇到阻碍挤压形成。三、拉伸形衣纹,呈放射形。四、螺旋形衣纹,就是躯干,大腿扭曲产生的。 讲到这,基本衣纹的形状也就讲完了,还是那句话,不论画什么,都要先理解,再动手。画画不是照相,不能有什么画什么。希望本文对大家有所帮助! 网图、侵删 |
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