插画师们 都会遇到这种情况 接到编辑私信 开心的想 有活啦 但是!!! 要试稿哟! 很多插画师一看到要试稿就灰心丧气 其实 大多数试稿是可以理解的 毕竟如果不是知名度很高的插画师 编辑们对你也不甚了解 需要通过试稿来判定你 是否具备胜任该项目的能力 行业现状就是这样 大家只能通过让自己的实力提升 才能有更硬的底气和甲方谈判 就像很多演艺圈大明星们 不也是从跑龙套做起吗 其实每一个行业都是这样 如果环境如此 那就改变自己 提升自己吧 拿到文字千万不要草率动笔,在认真确认好甲方的具体要求后,认真研读文字 第一步 审题 在对项目要求、价格、时间周期等重点要素了解并觉得可以接受后,编辑把试稿文字内容发给了我,让我根据文字内容画一幅跨页完整大场景插画 认真研读文字内容,像写作文一样提炼出几大要素:时间、地点、人物、事件。 我拿到的文字是童话故事《睡美人》中的一幕,大意是:国王和王后好不容易生下一个美丽的女儿,给她举行了一个盛大的宴会,邀请了12个女巫,每个女巫都给公主献上一个美好的祝福咒语,但第13个女巫因为没被邀请而心生恶意,私自跑来给公主下了一个恶毒的咒语。 所以我要表现的时间、地点、人物、事件四要素分别是:夜晚、皇宫宴会、国王王后和女巫(也可以画一些其他嘉宾)、送咒语。 分解出四要素后,就可以开始构思画面啦,比如皇宫宴会要如何表现,宫廷宫殿要如何表现,国王王后如何通过他们的服饰和身姿来体现,都是需要寻找大量素材的一项工作,需要花费大量的时间和精力。 第二步 构思 根据这几个要素,头脑风暴发散思考出相关联的东西,或者直接做个思维导图。画出这些小元素从而可以让读者看出你想要表达的要素,比如皇宫,我能联想到的是帷帐、宫殿等等。 因为12个女巫人物众多,如果都要在一张图里完整画出来,就镜头而言那就只能是一个大远景,而大远景就没法很好的体现女巫在给公主施咒语这个动作,代入感不强,所以我选择画相较大远景而言近一些的全景。在女巫方面只体现其中一部分,如下图所示: 很多插画师构思完草图后就急忙细化线稿然后上色了,而我建议大家,不要急 第三步 沟通 如果草图和编辑的思路都不对路,那么上完色细化完肯定是浪费了时间和精力还不能通过的,所以,这一步应该做的,是拿构思图和编辑沟通,发给编辑看,看看编辑是否觉得OK,是否觉得需要修改,等等。 我把第一稿的图发给编辑看,编辑觉得我画的女巫太奸诈了,12个女巫人数很多但我只体现了四个,这些都需要调整。我接受了编辑的建议,同时,编辑还发了一张参考图给我,建议我参考那张图的构图。 根据编辑的建议,我做了相应调整 第四步 调整 我添加了一些近景,如离镜头更近的女巫,最近的我只用露出的帽子来表示,特别远的被其他女巫遮挡的女巫,我也只用突出的帽尖来表示,我个人很喜欢这种有叠加有遮挡的构图关系。 另外,女巫的五官我也做了相应调整,令他们看起来不那么奸诈,但是,编辑其实还提到,要求把女巫画的美丽一些,可我觉得那就像仙女不像女巫了,会抢了主角王后的风头,我坚持了自己的想法,没有完全遵照编辑的指示做。 还有前面提到的,编辑发给我的例图,我也没有参考那张图的构图,因为首先我很喜欢我自己这张有遮挡的有近景远景中景的构图关系,其次,我因为手头还有其他绘本稿在画,所以没有太多时间去推翻我的草图重新来一遍,我更追求缘分式的合作关系,就比如我现在手头上的稿子,基本上都是编辑找到我一拍即合的那种,也不需要我对我的初稿做太大的改动,这样的合作关系更让我舒服,也让我有更大的个人发挥空间,而不是完全照搬编辑的想法来动笔。 不过,最后的结果也如我所料,因为上面说的几个方面没有按照编辑要求来做,结果就是,这张试稿成了废稿! 第五步 上色 不过结果并不是这张稿被我真的废了,因为我很喜欢这个故事情节,而且宫廷题材也是我第一次画,再就是改过的这个构图我很喜欢也是第一次尝试,所以我决定画完 铺大色给图定色是我每张画花时间最多的步骤之一,从前期构思到定色其实比我后期细化要费精力的多 因为宫廷我第一个想到的就是红色,所以帷帐我决定给它红色,然后为了凸显国王不让他被红色包围所淹没,所以我给他用了蓝色 王后我决定用温柔一些的蓝,这样既和国王很搭,又会体现女性温柔的一面 女巫,因为他们身份特殊,也为了不抢掉国王和王后的戏,所以我统统给了他们比较灰的颜色 远处的只露出帽尖的女巫颜色就会更灰一些,近景的女巫颜色会较重饱和度高一些,从而拉开空间景深关系,最终的色稿定稿如下: 然后因为感觉左右有些不平衡,右边只有国王显得有些单薄,所以右边我又给它加了一些元素,变成了这样: 此处我可能要省略一万字了,就是逐个角色逐个细化,一般我喜欢先从主角开始细化,因为刚开始注意力是最集中的,越到后面越容易没有耐心,所以配角就留到后面,大家看过程图吧: 第六步 细化 ![]() ![]() ![]() 图文 / 果子 ![]() |
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