赏金猎人们,大家好~ 作为专业的猎人, 精湛的战斗技能极其重要, 今天我们就来讲一讲, DH5战斗技能的分类, 瓦伦西亚的萌新们, 大家可要听好了~ 战斗技能的发动机制 DH5的角色技能,与其他游戏的法术或符咒相类似,是其重点要素与玩法之一。角色一次可携带最多3种技能(护腕、背部装备、腰带),它们都会在战斗中发挥重要作用。 大部分技能的发动,只需要点击一次技能键(如多数的AOE、护盾、BUFF、射弹等),剩下的少数则需要按住技能键,在松开时释放(如烈焰锥刺、黑暗射线),另外还有个别依照发动时机而产生不同攻击效果的技能(如大地之怒)。 战斗技通常还有附加技能属性,如恐惧、减速、超过3秒的DOT伤害等,当对手被战斗技击中时,就有几率被激活。 虽然发动技能本身不算难事,但结合战斗风格来有效利用它们就另当别论了。掌握一项技能在所有战斗场景中的使用,需要大量实战经验与对技能实际效果的了解,如伤害范围与CD时间,只有加以时日才能正确并巧妙运用。 战斗技能的技能属性 虽然技能间有着许多个性化的差异,但基本层面上还是有一些可以比较的属性点,用于衡量它们在战斗中的实际表现,这些属性点包括:
威力 – 在进攻/防御上的实战效果 范围 – 技能释放后的作用距离 CD时间 – 再次释放技能所需时间 战斗技能的种类分析 DH5并没有对技能进行官方划分,但我们可根据技能发动的实际效果加以区分,这与从背部,腰带,护腕角度相比更容易分类。我们归纳的技能种类如下:
射弹打击 - 单发 射线打击 - 连续光束 喷射打击 - 扩展锥形弧 AOE打击 - 360度 区域打击 - 特定区域攻击 动作打击 - 近战动作 防守动作 - 防御身体 增益Buff - 增强属性 (1)射弹打击 作为DH5中最简单的战斗技,射弹可在角色手中释放,以光带形式产生纯粹的元素属性伤害。这类技能蓄力和CD较短,可实现一连串的快速攻击。 然而,由于是远程攻击,射弹是有几率被特定对手反射的(如沃洛尔的反射护盾,巨像的炮击模式),使用这类技能需注意不要将射弹反射在自己身上。
威力 – 范围 – CD时间 – 典型的射弹技能 烈焰锥刺(护腕,DOT +快速冷却) 闪电链(护腕,自动瞄准,20X伤害,长时冷却) 冰爆(护腕,6X破碎伤害) 雪球(护腕,大型射弹+长时蓄力) (2)射线打击 作为一种集中能量的射线打击,这类技能能够直接击穿反射护盾(例如沃洛尔)并具有惊人的打击范围,这使得它们非常适合远距离攻击,在要塞突袭、快速通关低级副本和日常地牢中都很有效。此外,该类技能冷却时间也相对较短,可疯狂扫射,这使它们也成了AOE技能的绝佳替代品。 射线的不足之处是伤害输出过低,这点对其他技能而言相形见绌,因此不适合在高等级的突袭作战中使用。 威力 – 范围 – CD时间 – 典型的射线技能 黑暗射线(腰带,高HP/Hit) (3)喷射打击 与下一种AOE面伤不同,喷射技只会在角色正面产生一个逐渐扩大的扇形伤害区。这有助于在狭窄的场景中推进并处理成群敌怪,能在冷却时长适中的条件下给对手带来可观的伤害。 威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的喷射技能 雪崩(背部装备,减速+ DOT) 烈焰喷发(护腕,击倒+ DOT) (4)AOE打击 AOE技能崇尚“爆炸就是艺术”,这类技能极富攻击性,可在紧邻角色的360度范围内产生大面积伤害。作为施法期间的一种防御形式,AOE技能可在角色施放技能时进入短暂的无敌状态。 ![]() 威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的AOE技能 掠食本能(背部装备,晕眩+保证暴击+快速冷却) 不朽正义(传奇腰带,眩晕,缓慢冷却) 冰霜爆发(腰带,减速) 梦魇爆发(腰带,恐惧) 静电爆发(腰带,晕眩) (5)区域打击 区域打击与AOE打击的不同之处在于,它只与释放的目标地域有关,这个区域通常是圆形的,当技能等级提升后该区域会进一步扩大。 ![]() 区域打击是DH5最致命的技能,因为它们持续时间很长,每当敌人踏进目标区域就会持续受到伤害。更好的一点是,很多区域打击技都有额外的控制技,当敌人越过目标区域,就会被控制,这可以让他们困在目标区更长时间。 与最致命相对应的,区域打击技也拥有着最长的冷却时间,这也是为了技能间平衡性做出的调整。因此与其他技能相比,它们无法被疯狂使用,需要看准时机再释放。
威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的区域打击技能 冰晶石笋(传奇腰带,冻结) 卷曲之藤(腰带,减速) (6)动作打击 动作打击技能通过特定身体动作击发(例如踩踏地面,冲撞对手),来对敌方造成伤害。与AOE技能一样,这些动作技有时会在释放时形成短暂的无敌状态。 ![]() 由于所有动作都来自你的角色,因此其作用范围最短(除了“冲刺”类型)。
威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的动作打击技能 邪恶冲击(护腕,高伤害+短暂的高闪避) 旋风(护腕,减速+DOT,快速冷却) (7)防守动作 通过在角色周围产生一道护盾的方式,防守技能的作用主要体现在提高您的生存力上。其中包含了吸收伤害(例如生命护盾),提高护甲(例如冰盾)或增加闪避(例如烟雾面纱)等形式,并且可以在任何情况下使用。 ![]() 然而,为了避免产生无懈可击的角色,这类技能无法频繁使用,其冷却时间也相对较长。
威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的防守技能 烟雾面纱(背部装备,高闪避+反射射弹) 闪电护盾(背部装备,持续性晕眩) 冰盾(背部装备,攻击者减速) 自然护盾(背部装备,HP/Hit) (8)增益BUFF 虽然增益技与防守技一样没有直接伤害,但是在提升角色的进攻能力(例如攻击,伤害,速度)方面,它们实际上是非常有用的。当然,增益技同样拥有类似防守技的超长冷却时间,以确保玩家不会过于频繁地强化自己的角色。 ![]() 威力 – ![]() 范围 – ![]() CD时间 – ![]() 典型的增益技能 急速(腰带,极高的攻击与移动速度提升) 战吼(背部装备,直接伤害提升,自身+附近盟友) 战争技能的实际选择 虽然大多数玩家都推荐游戏终结三件套:烈焰锥刺、烟雾面纱、冰晶石笋,但技能的选择最终取决于玩家的操控能力以及他/她如何使用技能。 举个例子,携带包含AOE中长距技能的主攻性配置,可有效克服没有远程武器的劣势。掠食本能(AOE) - 烈焰锥刺(中距) - 黑暗射线(远距)的混合搭配可帮助您远程消灭敌怪,避免了近距离混战。 另外,如果您决定走全力近战路线,装备一套防御技能组合可提高您在战斗中的攻防能力。例如,冲击波(晕眩) - 闪电护盾(HP防护) - 急速(速度提升)将允许近战玩家在不受到太大的伤害下,快速击晕并清除敌群。 还有一种策略是选择不同元素的技能组合,可弥补没有强力武器对抗被克制元素的劣势。这种配置可以在使用强力光系技能(例如静电爆发,不朽正义)的火系玩家中看到,以快速消灭地图上的水系仆从的方式,来避免受到水系的双倍伤害。随着T6装备的各项数据的提升,这是在不牺牲角色整体战力的情况下的可行选择。大家不再需要装备相同元素的技能以获得超过8k的战力,就足以对付中高等级的要塞了。
最后,我们还是不建议大家使用固定配置,而要通过不断尝试来提高对各种技能的掌握,以便有效地使用它们并找出适合自己的最佳技能搭配。 |
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