作者:逃学博士 转载请注明出处! 开场白这篇文章要感谢一直启发我的3Blue1Brown,今天我们一起来讨论一个隐藏在物体碰撞背后的π。 图1 问题如下: 在一个完全光滑的地面上,有方形物体1和2,物体1的初始速度为0,质量为m,物体2的初始速度假设为1,质量为M。假设物体1和2与地面之间没有摩擦力。 那么,物体1、2还有墙壁之间碰撞的总次数与π到底有什么关系呢?系统的分析中学的物理知识告诉我们,整体系统中动量和动能一定是守恒的。 图2 'Sometimes, Maths and Physics conspire in ways that just feel too good to be true.'我们一步一步来分析: 当物体2初次碰撞到1后,物体2的速度变为y,物体1的速度从0变为x。 图3
图4 我们看图4的公式是不是特别像椭圆的公式。 图5 我们根据动能守恒可以绘制出图4的椭圆,物体2的初始速度是y方向上1m/s。物体1的初始速度为0。 物体2和物体1的在第一次碰撞后的速度关系可以由动量守恒公式推导得到: 图6 图7 根据动能和动量守恒定理,我们得到了物体1和2在初始碰撞后的第二个状态点。 图8 图8中状态2变到状态3代表物体1与墙壁的碰撞。当物体1撞击墙面后,物体1的速度值不变,但是方向变成反向。即使系统的变量变化了,但是物体1的速度x和物体2的速度y之间的线性关系斜率不变,依然是 -m/M。 状态4代表的是物体1和物体2的再一次碰撞。 碰撞多次之后,我们依次在椭圆上画出状态点。当最后一次碰撞之后(不管是物体1和墙壁,还是物体2和物体1),斜直线(动量守恒)过终点(图9),物体1和物体2之后不会再次碰撞。 图9 上述推论,我们成功的将物体1、2和墙壁间的碰撞问题转化成了椭圆上的点了。为了便于分析,我们可以通过对X的变换将椭圆转换成圆形。由于质量m和M都是不变的,那么,我们将 图10 图11 在这种情况下,我们方便通过角度和斜率的关系作出以下分析: 图12 作出斜直线和水平夹角Φ,我们可以得到: 图13 有些微积分知识的读者朋友都知道,当一个角度α很小是,α~sinα~tanα。我们将所有的关系放在了图13,并得到了最后的结论。 物体1、2和墙壁碰撞的总次数与物体1、2的重量m和M还有π有关。 图14 总结现在我们可以通过我们的公式来算π了。 假设M=m,则总归碰撞的次数约等于π(3)次。 假设M=100m,则总归碰撞的次数约等于10π(31)次。 假设M=10000m,则总归碰撞的次数约等于100π(314)次. 是不是很神奇,我们又推导出了π和物理世界的关系! 喜欢我的文章,请点击天天有料的“逃学博士”。 |
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