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 巴黎海岸410cu3 2019-02-06
“做好上衣容易,做好裤子难 !”业界师傅们无不慨叹 !任何教科书也没有较为说服力的论述 ,为什么?至今, 还没有几位位板师走出这个怪圈。。。
没有任何一位学者或大师可以完整解读裤子之密。。。
不知有几人对裤子的板型结构有过更多的质疑和革命?对裤子的传统理论有更深刻的批判?
前面猫须-山本服装打版
A 横向猫须:主要原因是臀围小了。但是我们将臀围加大,问题会彻底解决吗?
有时解决了,有时解决不了。这是为什么?
因为有的面料原因,做大了不太美观,偏小了还是会略有猫须。

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2018-10-5 11:08 上传

B 纵向猫须:主要原因是臀围偏大,腰围偏紧了。但是我们将臀围略收小,腰围略放大,这个问题会完全解决吗?
还是有时解决了有时解决不了对吧?为什么?
答案还是因为有的面料问题。

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C 横向加纵向猫须:主要原因就是AB的综合原因,问题会彻底解决吗?
还是不一定.,答案还是因为有的面料问题。
所有答案的焦点都是集中在面料原因。为什么?看来要彻底解决这些问题就是选对合适的面料。

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2018-10-5 11:08 上传

如果不换面料就可以允许有猫须存在吗?我们做为板师的可以这么讲吗 ?别忘了:我们的职责所在就是要解决所有的问题!-山本服装打版
当然要强调一点:前档的猫须不是着装人体在任何状态都不允许出现的!通常是人体着装自然舒适站立(脚跟之间相距约18CM)状态不可有猫须。其实这个圈子是真的很奇怪的:很多公司都是外行领导内行的,大多要求试衣人体双脚并在一起来审这个裤型!如果要这样审板,前档猫须也可以做到没有的,但自然站立时其它部位就会有问题了,想要一丁点问题没有,就是要选对合适的面料!做为设计师在设计裤子时就要认真思考这个问题啦!不是任何面料都可以做任何裤型的!事物都是一分为二的:如果不换面料,我们可以在这些需求中找到一个合理的平衡,既考虑美感又要避免问题,这是最好的办法。
要做到也不是那么容易的事情!因此你必须做出一些批判传画好裤子线条,是练习线条的关键所在!在练习线条时,尽量不要使用辅助线条和辅助工具,要随心所欲去练习,练出对线条的感觉!练出对线条的敏锐!练出对线条的痴迷!裤子线条画的很到位了,再画上衣就非常的容易啦!
初练线条:只要用一条18〞格子尺(或叫放码尺)即可。先用点画虚线(3CM约 8点线)的方式去练习,(这种方法便于橡皮清除修正,也便于移动方向找到感觉。橡皮清除时,要将格子尺用力按在要搽去的线条边约1CM距离,如何用力搽都不会损坏纸张。)不要横向去画!要直向对着线条向前推进去画(不可倒着画,要养成一种推进画线条的良好习惯)!调整方向时,笔按在纸上不要动,尺先移动,然后笔再向前推进,笔推进时尺就不要移动!画裤中心线时,先对正横档线对折,抹平到脚底,再在折痕上推进画线即可。画较长的线条都只可这样去练习,它可以保证绝对成直线,因为较长的铁尺(塑料尺)都可能不是准确的直线!初练习线条就一定要养成100/100准确的概念!
有人说:CAD已经普及了,不练习手工画线条不行吗?不是不行!如果要达到对线条有较好的感觉或者敏锐能力!这是修炼较正轨的练习方式!它很重要!就必需要修炼到较高的水平!
线条是板师的重要必修课!它有可能决定着板师的命运!线条是板师面试的敲门砖!可能你的其它能力都不差,但因为线条不好,面试你的人可能不会再去关心你其它能力的,也因为线条是最容易练就的工夫,这都不行的话,你其它的什么什么经历也好,实力也好,都变得没有说服力!线条的好与不好,不一定决定板型的好坏,但一定决定着纸样美感的好与不好!换句话说:它决定着板师对美感的把握因素!对处理工作的认真态度!对追求更完美那种思想境界的衡量,这一点都不夸张!
要做一个好的板师!请从画好线条做起!

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下一步是复核前后浪底,前后腰侧缝顶端的圆顺状况!

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再作好小部件:拉链牌,皮带袢等。最后再复核一次纸样尺寸及对位(打刀眼),这一点非常重要!然后加放缝份(建议用格子尺,靠在净线上用割纸刀划出缝边,省时又省力。)完成整个纸样。


当然,产生猫须还有更多的原因,比如说做工影响,不适合的体型等等, 那么我们在做结构设计时,就要尽可能把众多因素考虑进去.-山本服装打版
议论二:我们在缝制裤腰时,下腰会缩小一定的量.通常我们在做前片纸样时,腰位会放一定吃量,(太多的板师前中劈势还较大)这样一来,腰头装好后,前中的劈势就非常的斜,前档直向猫须不起都难了.

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的确,国家改革开放以后,人们生活水平正逐步提高,有小腹的人将越来越多,综合考虑,做前片结构就不宜劈势!如果装腰有压明线的,我们更应该有理由将下腰围切展开(车线)缩小的量!中低腰裤型更是处在腹部,何来的劈势?传统的说法必需要调整啦!
以上就是企业板房打头样的全过程!值得注意的是:一定不要忽视细节处理,精细处理,工艺与纸样的配合,面料缝缩量的加放把握!打板不是高科技,我们凭什么做得比别人好?只能是比谁更重视细节!比谁更多一些感悟力!比谁做的又快又好!比谁的纸样做出的尺寸更精确!比谁的纸样去到生产没有问题!比谁的纸样更便利于工业生产!一件样衣毁了可以再改动纸样,但如果一批衣服出了问题?你这个板师的结局又将会是如何?
你选择了做板师!就要有更大的责任心去思考纸样,处理纸样!否则你就会害了一大批人!(你所在的公司,你的主管,车间工人,顾客,最后就是你自己!)
要做一个好的板师!请付出你更大的责任心!
在前面制图提出了一个〝顺则不顺,不顺则顺〞的理论!
它是通过成衣缝制立体处理以后
以上是用CAD做的人体关节旋转图!可以看出人体在做这一动作过程压迫与伸张的可变量。如果按传统后上翘2CM到3CM,这是根本满足不了这一可变量的,再增加一定量是必不可少的了!后起翘增加,前中势必又要减少一定的量。这就将纸样引入了必须立体处理才有可能做到一板到位!
如果以上几个方面着手都还没解决所有问题,你得用另一种思路了:可能面料可塑型不太适合所做的款式!就用力学的牵引来解决!下一次做相同面料就可以一板到位了!

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