来源:设计软件通 今天我们要来粗讲 《制作酷炫女机器人》 的制作步骤 1 首先我们需要一张素材图 这次我们使用的是一张裸体女孩的图片 2 为了制作机器人的皮肤效果 原本肉色的皮肤是肯定不行的 我们要先将其她的皮肤变为黑白效果 首先单独抠出皮肤部分 然后再执行去色处理 3 完成后我们要消除人物身上的肤质效果 也就是将皮肤变得更光滑 方法就是使用表面模糊 调整到合适的参数 就能隐藏皮肤表面的汗毛和毛孔效果 4 将肤色和肤质处理好以后 我们就要来对人物的皮肤进行区域划分 来制作一块一块的拼接效果 这里要先将人物的肤色加深 图中使用的是曲线+蒙板的方法 来针对人物皮肤单独加深 5 到了这一步女机器人的基底就算完成了 我们可以按Ctrl+Shift+Alt+E拼合可见图层 然后再将蒙板复制给拼合得到的图层 右键单击图层点击-应用图层 这样就将身体部分单独扣了出来 6 下面就要使用这个身体图层来进行划分 这里用到的是钢笔工具 沿人的肌肉或骨骼来划分会比较自然 绘制好后按Ctrl+Enter键可以转换为选区 再按Ctrl+J就可以将选区的部分复制一份 7 下面还是使用曲线 来针对划分出来的区域做明度调整 (将图层转换为智能对象图层可以不破坏原图层) ![]() 划分到如图状态就可以了 ![]() 8 下面要在每个关节处挖空 添加一个机械零件的效果 我们准备一些机械零件的素材图 ![]() 将图片导入文档 为它添加一个蒙板 ![]() 让它以一个圆形显示在关节处 ![]() 降低零件的饱和度让它变成黑白的 9 然后我们要制作挖洞的效果 实际上就是在圆圈内部绘制一些阴影 可以按住Ctrl+左键单击机械零件的蒙板 来获得这个圆的选区 新建一个图层在新图层上使用黑色柔边圆画笔 在圆的内侧边缘绘制 ![]() ![]() 10 还要为它制作一个厚度效果 直接空着是有写突兀的 同样还是获得圆形选区 再新建一个图层 填充黑色 然后双击图层添加图层样式 首先添加斜面和浮雕 ![]() 接着提添加外发光 ![]() 最后在混合选项里 将填充不透明度调整到0%就可以隐藏黑色了 ![]() 这样一个关节就算完成 我们可以通过群组对应图层 然后复制组来将其他的关节也放上零件 ![]() 这里可以看到虽然对整体进行了缩小 但是之前做的厚度效果却没有跟着缩小 所以我们要双击对应图层进去 手动将浮雕厚度调小 ![]() 11 下面我们要制作不同色块间的接缝效果 这里首先要用到的是画笔工具和钢笔工具 新建一个图层 点选画笔工具 将画笔参数设置如图 ![]() 接着再用钢笔在接缝位置绘制一跟路径 ![]() 单击鼠标右键选择描边路径 使用画笔描边 ![]() 接着选中这个描边出来的线条 按键盘上的Ctrl+T 再右键点击变形 就可以对线条进行变形 ![]() 完成后按Enter键就可以了 下面要制作凹陷的效果 同样使用图层样式里的斜面和浮雕 ![]() 可以看到明显有了区块的划分 同样外发光也是必不可少的 ![]() 最后我们可以在空出来的部分添加一个网格效果 这里还是要用到素材图拉 ![]() ![]() 导入后调整到合适大小放置在需要的位置上 然后阻碍两个图层之间按住Alt键左键单击 ![]() 就可以让上面的图层只对下方图层生效 ![]() 使用绘制圆形内阴影的办法 也为这跟线条绘制一些阴影 ![]() 身体的其他部分也可以用相同的方法制作凹陷 ![]() 12 到这一步就里成功不远了 这一步我们要为人物添加高光 让皮肤显示出机器人的质感 这里需要这样的高光素材 ![]() 我们复制这种素材到我们的文档里 将叠加模式修改为滤色 ![]() 它就只留下了白色的部分 然后通过Ctrl+T的变形模式 ![]() 修改高光的形态 让它贴合身体曲线 配合蒙版功能 ![]() 为机器人的每个部位都加上高光 ![]() 颜色深的部分添加的高光 也要相应减少一些不透明度 颜色亮的部分高光可以相应亮一些 ![]() 这样子整个身体就很有质感了 13 现在我们来为皮肤添加一种偏塑料材质的质感 将高光部分隐藏 然后按Ctrl+Shift+Alt+E拼合可见图层 ![]() 将它转换为只能对象 接着打开滤镜库 为它添加一个塑料包装的滤镜 ![]() 点击确定 将图层的混合模式是设置为滤色 ![]() 将人物的蒙板复制一份给到这个滤镜 ![]() 下面降低这个图层的不透明度到20% 以免这个图层让人物变得过亮 ![]() 14 到这里我们的机器人就基本完成了 最后给人物添加一个光效效果 这里自然还是要靠素材的 ![]() 使用方法和高光素材的使用方法相同 将图层复制粘贴过来就可以了 叠加模式设置为滤色 ![]() 大功告成! ![]() |
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