来源:设计软件通 嗨~小伙伴们大家好呀 最近看到一个制作毛绒球的课程 小编突发奇想 能不能用同样的方法来制作一个毛绒玩偶呢 试着做了一下效果好像还不错 现在就来分享给大家啦 首先我们来了解一下 制作毛绒球的原理 1 新建一个500*500像素的画布 2 将前景色改为一种深灰色 按Alt+Delete填充为背景 3 下面使用椭圆工具 设置填充为纯白色描边为无 在画布上按住鼠标左键 再按下键盘上的Alt+Shift 绘制一个圆形 4 点击顶端的滤镜-杂色-添加杂色 这里PS会提示 我们选择转换为智能对象 5 添加杂色做如下设置 6 再添加一个滤镜-模糊-高斯模糊 7 再添加一个滤镜-模糊-径向模糊 8 这里设置为智能对象的目的是 为了可以灵活调整每个滤镜的数值 在调整好最终数值以后 使用涂抹工具 ![]() 设置为2像素强度70% ![]() 在圆形的边缘从内向外拖动 这里会提示 ![]() 点击确定即可 不过确定后就不能再调整滤镜数值了 9 然后咱们就可以在圆的边缘 画出毛绒效果了 ![]() 重复的绘制 让整个圆球边缘都覆上绒毛 ![]() 还是需要耐心的 10 下面我们来给这个毛绒球添加一些暗面 让它显得更加立体 新建一个图层 使用纯黑色不透明度10%的柔边圆画笔 在新图层上绘制出球的暗面 ![]() 完成 理解了这个原理之后 大家只要将整个流程应用到 一个矢量的小动物上 例如一只小猫 ![]() 11 这是一个用AI绘制出来的小猫 由几个块面构成 咱们在AI中选中小猫的头部 按Ctrl+C 切换到PS中 按Ctrl+V 遇到这个对话框 选择智能对象点击确定 ![]() 12 下面的步骤大家都懂的 滤镜三步走 杂色-高斯模糊-径向模糊 然后涂抹出绒毛 最后添加暗面 具体的数值需要大家自己去摸索出最合适的值 ![]() 13 这里要注意的是将身体不同的部分 分别导入PS来制作效果 就可以啦! ![]() |
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