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PS改变美少女衣服的颜色,钢笔工具详解,平面设计师都会这一招

 肤施拥有 2019-02-11

这篇文章是关于photoshop钢笔工具的运用的,用钢笔工具把衣服给抠出来然后对衣服进行一些其他的操作,比如改一下衣服的颜色之类的,平面设计领域经常用到这种情况,像某宝上有些衣服一样,模特只是拍了一张图,但是同一个款式的衣服有好几个颜色,模特多拍几张开支又太贵了,这时候就需要用到这篇文章的内容了,简单几步就能做到一个款式好几个颜色的效果。高手可以略过了,这是一篇基础教程^_^

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原图

先介绍一下钢笔工具的使用吧(这个。。。文章实在不知道怎么介绍钢笔工具,太难用语言形容了,以后有机会做一个视频解说教程弥补一下吧),我用的PS CS3,想要软件的可以到我个人中心里下载。

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5个子工具

钢笔工具有5个子工具,其实就是分为普通钢笔和自由钢笔这两种,普通钢笔用的最多,自由钢笔我几乎没用过,自由钢笔就是可以用鼠标自由的画线,弯弯曲曲歪歪扭扭的都可以画,就跟套索工具一样,套索工具生成的是选区,自由钢笔生成的是一个路径,我觉得自由钢笔配合手绘板才是它的正确打开方式,这篇文章就只介绍普通钢笔就可以了,普通的学会了自由的也就会了。

接下来带大家认识一下菜单栏下方的工具栏。

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形状图层模式

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路径模式

钢笔工具的菜单栏有两个模式,就是上图的两个模式,一个是形状图层模式,另一个是路径模式

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形状图层模式就是画出来的是一个实心的图形,这个图形里可以是纯色,也可以自己选一些样式,上图就是两个样式的样子,这些样式实际上就是图层面板下方那个fx图标弄出来的,只不过电脑给自己做好了,咱们也可以自己做别的样式.

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图层样式

路径模式就是单纯的画一条线了,是空心的,如下图

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路径

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上图不用介绍了,看样子就看出来了,就是几个软件自带的形状,有矩形,有圆角矩形,有椭圆,有多边形,有直线,每个形状都有自己的参数可以设置,大家自己点一下看看就知道了,那个五角星样子的图形是软件自带的一个图形库,里面有各种常用的图形

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图形库

路径和路径之间还能互相运算,这个功能也很实用,下图就是几个路径运算图标

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路径的运算

从左到右依次是①添加到路径选区,②从路径区域减去,③交叉路径区域,④重叠路径区域外这四个运算符。

打比方说这里有两个矩形的路径,①的意思就是两个矩形相加之后的面积,②的意思就是说从这个矩形里减去另一个矩形之后的面积,③的意思就是说两个矩形相交部分的面积,④的意思是两个矩形相交部分之外的面积。只看图标应该很好理解。

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删除锚点工具

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添加锚点工具

添加锚点删除锚点这个看图也能理解了,不做多解释了。

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转换点工具

转换点工具是让点在贝塞尔点和直线点之间来回切换,如果点当前是贝塞尔曲线模式那么点一下它将会变成直线点,如果当前点是直线点,那么点住不松手并且移动鼠标,它就会变成贝塞尔曲线点,内赛尔曲线点是有两个把柄的,拖动把柄可以控制曲线的走向,按住Alt键点击贝塞尔曲线点会删除一个把柄,有时候是会用到这个技巧的,按住Alt键拖动把柄则会改变把柄的位置,如果点错了位置不要惊慌,按BackSpace键就能删除上一个顶点了(很多新手不知道这个技巧点错了位置就删了重新做了... ...)。

如果路径不是选中状态的话鼠标画出的路径就是另一个路径了,如何才能继续编辑这个路径呢,按住Ctrl键点击你要编辑的路径就会选中它了,然后按住Shift键点击你要编辑的那个点就可以继续操作这个路径上的某一个点了,这也是一个小技巧。

接下来我就把衣服简单的抠一下,自己练习的话可以抠仔细一点,多练习一下,不懂得可以留言问我哈^_^

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路径面板点一下路径,确认衣服的路径是被选中状态后按Ctrl+Enter把路径变为选区,回到图层面板选中背景层按Ctrl+J把衣服复制为新图层,Ctrl+D取消选区

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给图层1添加色相饱和度的调整图层

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发现全图都跟着发生了变化,美女变得跟僵尸一样 0.o

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按住Alt键把鼠标移到色相饱和度和图层1之间的位置,鼠标会变成一个特殊的形状,然后点一下鼠标这个调整图层就只会针对它下面的那一层了,不然调整图层是针对它下面所有的图层生效的

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下面是最终效果(大家可以自己随便调自己喜欢的颜色^_^)

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最终效果

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