看着这些顶级期刊中令人眼花缭乱的科研配图,那些艺术与科技的碰撞,科研汪们是否蠢蠢欲动?你是否也想做出这些令人眼前一亮的作品?想让你的Paper在众多投稿中脱颖而出? 那么首先你需要一台能够流畅运行绘图软件的电脑,那么这些高能的软件对于电脑配置有哪些要求呢?小编今天给科研工作者带来一波福利,满满的干货分享! 我们平常所说的2G内存、4G内存等等就是指计算机的运行内存。我们在使用各种软件的时候,都占用了计算机的运行内存;运行内存大的计算机就能同时开启许多软件,运行软件内更多内容。如果运行内存不足,咱们的计算机就开始哭诉罢工啦。 一般如果要运行小型绘图软件,比如我们最常用的AdobePhotoshop和Adobe Illustrator,电脑的配置只要4G就足够啦;如果要运行一些三维软件,在模型众多的情况下要保持正常使用,推荐配置8G内存就可以啦;如果要运行一些理论计算模拟软件做精算比如有限元计算,土豪请购买16G甚至更大的内存。
CPU通常被称为计算机的大脑,拥有很强的计算分析能力,在我们的绘图软件中发挥着中央指挥官的作用。我们在做图形处理的时候,绝大部分都是靠CPU来工作,CPU的好坏直接或间接地影响了图形的渲染速度。CPU就像一位能力出众的老教授,能力很强,但是数量比较少,所以咱们在挑选CPU的时候一定要注意CPU的核数。一个四核及以上的CPU就足够运行我们日常绘图的软件啦。 说到GPU,就会想到土豪们玩的显卡了。其实GPU在一些特殊的软件或者插件中发挥着巨大的作用。与CPU不同,GPU就像小学生,数量众多,可谓人多力量大,所以在图形处理上的速度是CPU的十倍甚至百倍。 我们在使用三维软件的时候会使用不同的渲染器,有些高级渲染器(octane、 redshift等)就是基于GPU渲染,快到没朋友!但是想要达到这种效果对于显卡的要求比较高,下面是几款不带商业推广性质的个人推荐:NVIDIA Geforce GTX 1080 Ti,NVIDIAGeforce GTX 1080,NVIDIA Geforce GTX1070 Ti,NVIDIA Geforce GTX1070,NVIDIA Geforce GTX980 Ti,NVIDIA Geforce GTX980等。
绘图软件形形色色种类众多,每个软件都有其优缺点。没有最好的软件,只有最适合你的软件。小编根据多年的工作经验,把它们归为以下几类:
当下比较流行的三维软件有Autodesk公司的3ds Max和Maya,德国公司Maxon出品的Cinema 4D,加拿大SESI的“特效之王”之称的Houdini,开源免费强大的Blender等等。
3ds Max是许多同学接触的第一款三维软件,3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模,功能强大到只有想不到没有做不到的,实际上这款软件在室内外设计上一直占据首席之位,教程众多,国内使用非常成熟。3ds Max在建模使用上也十分简便舒服,但是为了要达到比较好的光感和材质效果,在渲染的时候通常要使用其他插件渲染器,比如Vray渲染器,学习起来时间成本比较高,建议作为初学者学习建模的软件。
Maya是世界顶级的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维动画、电影级别的高端制作软件。在做角色动画和影视效果的时候效率奇高,但是国内推广不多,入手较难,不建议初学者入坑。
下面不得不提的一款软件,也是小编非常推荐大家入坑的一款软件就是Cinema 4D(简称C4D)。这款软件由欧洲人开发,走精简路线,逻辑性非常强,图层式的父子结构能清楚看到自己的模型受哪些参数控制,其运动模块(Mograph)非常强大,比如用克隆可以几分钟内做出一些论文中常见的结构(图1),并且用一些效果器(比如随机效果器)可以做出一些意想不到的结构,比如图2封面中的柱子呈现出一定范围内随机的长短,旋转角度。 图1 图2
材料学科的同学有时候可能需要做拓扑结构,C4D自带的破碎插件也强大到没朋友,只要动手调一下参数,就可以做出各种有趣的小模型,以图3为例。 图3 还有非常重要一点:C4D是一款自带全局光照明功能渲染器的三维软件!也就是说,你不需要任何的插件就可以做出逼真的材质和光影效果!只要稍加调试灯光和材质就能轻松做出如图4这种写实效果,让人分不清这是照片还是渲染作品。 图4 以上就是3款较为主流的三维绘图软件的大致介绍。
此外,在绘制视觉传达图时其他常用的软件还有:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、AutoCAD、Flash、草图大师、AI、会声会影等。 Photoshop是功能强大的图片处理软件。CorelDraw、Illustrator功能差不多,都是绘制矢量图的软件(勾线很好用)。 AutoCAD主要是工程专业设计软件,机械制图、建筑等施工图纸,二维、三维甚至动画都可以做。 Solidworks、Inventor、Solidedge等是常用的3D设计软件。 LightScap专业渲染软件,操作有点复杂。
上述软件对电脑配置要求相对较高的是3dsMax与Maya。可运行3ds Max的配置一般都可以正常运行以上其他软件。
3dsMax硬件基础配置: 1. Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMDAthlon系统)。 2. 512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。 3. 1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。 以上是最低配置要求,电脑的配置决定了以上两款软件的使用上限,电脑的配置越高,使用以上软件渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。这里推荐有条件的同学可以这样配置: 3DMAX硬件推荐配置: CPU I7 7700K 散 散热器九州风神船长240 主板华硕Z270 -A 内存影驰2400 8G GAMER RGB*2 硬盘WD1T蓝盘 固态宇瞻120G M.2 显卡影驰GTX1080 名人堂 机箱金河田峥嵘Z2 电源台达RS550 Auto和Adobe两家操作比较吃主频,渲染吃多线程,显卡做到1065以上非大场景渲染很少会成为瓶颈。内存最少2g,cad新版内存建议4g起步不会爆内存,硬盘1g是基础。
以上就是小编根据多年经验整理的比较实用的各类绘图软件的相关介绍,供大家在选择绘图软件和电脑配置时的参考。除此之外,如果您想更多的了解绘图操作技巧,欢迎来参加募格学术携手中科幻彩举办的科研绘图·学术图像专题培训。 论文配图越做越难看,是你没开发这些技能 从科研实际应用出发,论文配图有封面图、插图、摘要图或者数据图等,为帮助大家掌握绘制这些配图的技巧,募格学术携手中科幻彩推出科研绘图·学术图像系列专题培训,全面的、有针对性的提高科研人员对绘图软件和绘图技巧的使用技能。详细内容介绍如下:
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