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如何在VS2010中配置开发文件及其添加库文件c++代码中添加引入c库函数

 GLL_ 2019-02-18

这里我是在ffmpeg中使用的

新建控制台工程
▫ 打开VC++
▫ 文件->新建->项目->Win32控制台应用程序

拷贝FFmpeg开发文件
▫ 头文件(*.h)拷贝至项目文件夹的include子文件夹下
▫ 导入库文件(*.lib)拷贝至项目文件夹的lib子文件夹下
▫ 动态库文件(*.dll)拷贝至项目文件夹下

配置开发文件
▫ 打开属性面板
 解决方案资源管理器->右键单击项目->属性
▫ 头文件配置
 配置属性->C/C++->常规->附加包含目录,输入“include”(刚才拷贝
头文件的目录)
▫ 导入库配置
 配置属性->链接器->常规->附加库目录,输入“lib” (刚才拷贝库文
件的目录)
 配置属性->链接器->输入->附加依赖项,输入“avcodec.lib; 
avformat.lib; avutil.lib; avdevice.lib; avfilter.lib; 
postproc.lib; swresample.lib; swscale.lib”(导入库的文件名)
▫ 动态库不用配置

测试
▫ 创建源代码文件
 在工程中创建一个包含main()函数的C/C++文件(如果已经有了可以跳
过这一步)。
▫ 包含头文件
 如果是C语言中使用FFmpeg,则直接使用下面代码
#include "libavcodec/avcodec.h"
 如果是C++语言中使用FFmpeg,则使用下面代码
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h "
}
▫ main()中调用一个FFmpeg的接口函数
 例如下面代码打印出了FFmpeg的配置信息
int main(int argc, char* argv[]){
printf("%s", avcodec_configuration());
return 0;
}
如果运行无误,则代表FFmpeg已经配置完成。

  1. #define __STDC_CONSTANT_MACROS
  2. #include "stdafx.h"
  3. extern "C"
  4. {
  5. #include "libavcodec/avcodec.h"
  6. }
  7. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  8. {
  9. printf("%s",avcodec_configuration());
  10. while(1);
  11. return 0;
  12. }

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