前面我们讲解了色温、色调、饱和度和自然饱和度四个工具,这些工具都属于十分重要并且操作简单的工具,今天我们将要讲解另外一个十分重要的色彩调整工具,但这个工具掌握起来的难度比较大,因为涉及到一些色彩变化原理,但是掌握这个工具十分的重要,它就是曲线工具。 重要程度:★★★★★ 难度:★★★★ 曲线分为两类四根,第一类是调整画面曝光的也就是白色曲线,第二类是调整色彩的也就是红色曲线、绿色曲线和蓝色曲线,我们今天主要讲解后面三根曲线。 红色曲线: 红色曲线的默认形态是一根45°的直线,当我们在直线上点击的时候就会出现一个个的点,如果我们向左上角拉动这个点,那么这时候就会为画面加入红色,与此同时画面整体发光量会增加;当我们往右下角拉动这个点就会为画面加入青色,与此同时画面整体发光亮会降低。 绿色曲线: 绿色曲线的默认形态也是一根45°的直线,当我们在直线上点击的时候就会出现一个个的点,如果我们向左上角拉动这个点,那么这时候就会为画面加入绿色,与此同时画面整体发光量会增加;当我们往右下角拉动这个点就会为画面加入洋红色,与此同时画面整体发光亮会降低。 蓝色曲线: 蓝色曲线的默认形态也是一根45°的直线,当我们在直线上点击的时候就会出现一个个的点,如果我们向左上角拉动这个点,那么这时候就会为画面加入蓝色,与此同时画面整体发光量会增加;当我们往右下角拉动这个点就会为画面加入黄色,与此同时画面整体发光亮会降低。 其实总结一下我们可以发现,当我们把曲线往左上角拉动的时候,增加的就是颜色本身,例如红色曲线往左上角拉动增加红色,绿色曲线往左上角拉动增加绿色,蓝色曲线往左上角拉动增加绿色等。 那么当我们往右下角拉动的时候增加的是什么呢?增加的就是它们的互补色,例如红色的互补色是青色,所以往右下角拉动红色就是为画面增加青色;绿色的互补色是洋红色,所以往右下角拉动绿色就是为画面增加洋红色;蓝色的互补色是黄色,所以往右下角拉动蓝色就是为画面增加黄色。因此,我们需要牢牢记住红绿蓝这三种颜色的互补色: 红色——青色 绿色——洋红色 蓝色——黄色 这三组色彩关系是我们后面调整的基础,所以需要仔细把握。那么在这篇文章的最后我们再简单介绍一下白色曲线。 白色曲线主要是影响画面的曝光,它的默认形态也是一根45°的直线,当我们在直线上点击的时候就会出现一个个的点,如果我们向左上角拉动这个点,那么这时候就会为画面增加曝光;当我们往右下角拉动这个点就会为画面降低曝光,它主要作用于画面的亮度,对色彩的影响并不是十分的直接和明显。 |
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