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哇哦,眼前一亮的高差设计!

 清笛龙吟水 2019-02-28

所谓“师法自然”

自然,是最好的老师

在高差处理设计方面

大自然有自己的一只鬼斧神工

无论是元阳梯田

还是仙境瑶池般的九寨黄龙

还是“疑似银河落九天”的壮美瀑布

大自然的每一处精雕细琢

都让人流连忘返

这也能给设计师们满满的借鉴

诗意“梯田


在处理高差的时候,“梯田式”的处理比较多见

而且设计师们的处理手法多样,可谓是百看不厌


从11年前日本设计公司studio on site的网红项目虹夕诺雅-轻井泽开始,类似这样梯田式的高差处理就一发不可收拾▼


还有两天出镜率比较高的无锡万科·有山(By 上海棠澍景观)


设计师们的脑洞可不仅于此,比如让曲线变成硬朗点的折线,几何感就出来了。比如昆明中南碧桂园樾府示范区 By 水石设计


再或者打乱分布,从项目实际情况出发,由花叶元素来重组布局,就像合川花滩国际新城公园 By 纬图景观


成都大悦城(By AECOM)是一个下沉式大型商业中心,其建筑设计提出的“三维式九寨沟”的概念,AECOM的景观设计通过丰富的水景和高差变化,把九寨黄龙的自然风光植入到这一城市综合体中,营造公园式的休闲购物体验目的地▼


新加坡丰树商业城(By Shma)的项目中,有个山岭般的主入口。从顶层到底层的绿色山丘,覆盖了所有的墙体元素,并构筑了绿色山谷般的通道。


【 水稻梯田广场 By STGK 】

这是一个连接车站和商场,并处于斜坡上的公园。除了常见的台地处理,连电梯边的小空间设计师也没浪费,多样的植物种植,以及立体绿化。白色的种植池及台阶设计,既是一道风景同时又给市民创造了一处温馨的休憩交流的空间。



魔性的螺旋状高差处理

下面这个是个经典案例:麦戈文百年花园

其中的亮点就是这个30英尺高的螺旋状花园山。人们可以顺着螺旋路径而上,在花园山顶端可俯瞰全景,同时一侧的跌级水景顺势而下,成为灵动的点睛之笔,也成为游人拍照留影的取景地。


端午节的时候,小编又跑去杭州浪了一大圈,特意去良渚文化村瞅了瞅。除了万科那些网红项目,以及安藤忠雄的建筑之美外,当然也少不了看看张唐景观的劝学公园

上面这张亲自拍的,是不是有做摄影师的潜力?O(∩_∩)O~


关于劝学公园项目,生生之前也有过推送

可以点击下方蓝色文字查看:

因为一座公园,爱上一座城!

本案在竖向上做文章:利用场地周边北高南低的高差关系,在公园北面利用土方营造了一个螺旋状的地形,既有效衔接了场地北面的自然山势,又在场地内部形成了一个制高点,可以俯瞰全园。

在浏览器输入下方网址,可进入360°全景查看:

https:///t/x7ow3y8gpntry537c3?pano_id=HwSLq0jThG3xH91T

(注:全景摄影由任筼喆拍摄制作,版权归作者所有)



万能阶梯


CHULALONGKORN CENTENNIAL PARK (By LANDPROCESS)

朱拉隆功百年纪念公园旨在应对未来气候变化的不确定性。设计概念使整个公园倾斜,形成一个水容器:凸起的绿色屋顶将径流水引导通过倾斜的雨水花园,在人工湿地中过滤,然后进入保留池。公园的中间草坪是一个拘留区,允许洪水和保留池溢出的空间。公园通过湿地过滤系统处理邻近地区的水。

Centennial Park酒店是一个带活动边缘的开放区域。包含景观的“房间”,如药草园,冥想步行和阅读区,坐落在过滤池旁边,与主草坪相连。


将公园设计扩展到附近区域,一条主要的相邻公路从四条车道减少到两条车道,有利于加宽人行道和新的自行车道。人行道直接连接到公园的小径,营造出无缝的行人体验。线性雨水花园拥有众多原生植物,沿着道路排水。


总平图:



高差,天然的游乐场地

【 安吉桃花源鲸奇谷 By 张唐景观】

鲸奇谷一共有6条滑梯,出现的原因与现状地势有关。场地处在与道路标高11米左右高差的谷地,即给滑梯创造了机会,也给到达制造了难题。

进入鲸奇谷,可以走一条长长的坡道,可以走带台阶的看台坡地,也可以坐两条滑梯一步到底——从入口就有“惊奇”。虽然受限于坡地的陡度和安全长度,设计师在模型里反复模拟其安全性——高处的滑速控制在坡度30%左右,中间用弯道减速,下段可以适当加速在坡度38%左右,尽量长的平缓段做收尾。

电脑模拟滑梯过程

事实上,电脑模拟只是事情的开始,滑梯材料的摩擦系数、使用者的体重甚至穿衣服的材质,都关系到速度。施工过程中需要无数次的调整和修改。


下面再来看张唐景观的另一个三年前的老项目:长沙山水间,成为网红项目后,也有不少人亲自实地去考察一番,而且逛项目的时候不禁“我艹”,“我靠”。不过记住:当一个人出口成脏的时候,不一定是愤怒,也许是在愉悦的高潮。让我们一起来看看这个项目在高差方面的巧妙处理。


【长沙山水间之——木剧场】(注:该项目内容整理自公众号LA哥)

下面是在设计师一再强调要保留,却被砍得一棵不剩的现状,台阶状地形暴露出来。

张工设想了一个类似柔软的“毯子”的方案,一片像毯子一样不断变化又具有连续性的“木剧场”的概念应运而生。设计师用Rhino进行了木剧场形态的推敲,中间部分是高差约半米的可以坐着的台地形态,两端则异化成相对平滑的地毯形态。然后在CAD推敲好平面后,绘制了十几个剖面,用来控制木剧场的竖向。最后用一张施工步骤图来控制施工顺序。


Rhino推敲木剧场形态(Credit:张唐景观)

标准的施工步骤大致如下:

一、先在两层梯田中间填土,这样可以将1米高差一分为二,变成适合坐下的半米高差;

二、铺设铁丝网固坡;

三、喷洒150厚的混凝土垫层,注意在现状树根部留出透气用的空间;

四、铺设横向的扁钢龙骨,注意留出150宽的排水缝;

五、铺设纵向的扁钢龙骨;

六、铺设木材(越秀木)。

做法轴测(Credit:张唐景观)

回填好土方后,甲方S工想了一个好办法:先用砖砌体砌出几条控制竖向的小挡墙,再用钢筋和铁丝按照剖面图所示把十几个剖面在场地上拉出来。

施工过程照片,扁钢龙骨布的很密

建成实景效果:


【长沙山水间之——蚯蚓滑梯】

蚯蚓滑梯是一件就着保留山体天然地形地势、因地制宜创造的弧形地景作品。滑梯通过不锈钢滑道与塑胶地垫的间隔布置来模仿蚯蚓的“环节”,使整件作品看上去像是一条盘踞在山林中的巨型蚯蚓。

设计师依照现有地形,故意设计了四个坡度,从东到西,分别是从缓到急。一开始小朋友会小心翼翼的尝试,到后来会去挑战更陡的坡度。甚至放弃软木台阶,直接用攀爬绳爬到顶部。



平常而又惊喜的台阶处理

关于高差最常见的方式就是台阶了,设计师们也在台阶设计上,别出心裁。比如:


甚至是可互动的科技台阶


更多请点击蓝色文字

好打眼的台阶设计,静若处子动若疯兔!

然而,下面这个设计案例

再一次刷新了对台阶处理高差的审美

虽已有时日,但依旧值得学习


【 龙湖·云峰原著 By 山水比德 】

这个网红项目一经发布,确实让人感觉眼前一亮。其中关于高差的处理真的是亮点不少。

在这里,你不仅仅是单纯的“拾阶而上”,还有

本案后场因地制宜,结合本身山地优势,采取了“随园”的设计方法:随其地之隆中而欹侧也,为缀峰岫;随其蓊郁而旷也,为设宦窔。或扶而起之,或挤而止之,皆随其丰杀繁瘠,就势取景,而莫之夭阏者,故仍名曰随园。随形就势的后场,在连续起伏的台地中形成交错的可能,以水为媒,以山为座,形成银河落九川的衔远山之态势。水是天上来,人是涉水而行……“涉江采芙蓉,兰泽多芳草。采之欲遗谁?所思在远道。”



综合学校Melsungen 】

By  foundation 5 landschaftsarchitekten und Riehl Bauermann Landschaftsarchitekten

Melsungen综合学校的建筑群,是一座建于50年代的建筑群,在70年代的建筑群中进行了结构和空间的改造和削弱。 70年代的大部分建筑物已被拆除,50年代的建筑物已基本保存完好,经过精力翻修并获得新的用途。

 随着北翼的新翼,空间结构将进一步发展,同时保留树木种群并通向富尔达山谷。 中央游乐场拥有清晰的边缘,形成整个建筑群的中心。 草坪楼梯确保了与下层校园的连接。 这个楼梯和匝道系统在樱桃中幸存下来,占据了行人的主要发展,同时在学校场地下层的游乐场和体育和娱乐设施之间形成了一个有吸引力的交汇点。



IGA Berlin(柏林国际园林博览会)

By  LOMA architecture landscape urbanism

Flora以这种非凡的花园形式与石头相遇。无论坡地、台阶,都种植了品类繁多的植物,来看图赏景。


Monte Laa Central Park, Vienna, Austria(By 玛莎施瓦茨事务所)



微地形造景

微地形造景通常也能给我们很多惊喜,充满无限可能。

比如下面这款三角形的水景设计,有微微抬起的地形,也同时为路人提供了落座、交流的小场地,观赏和功能兼具。

【 江西南昌高新绿地中心 By SWA 】


【瑞士雕塑景观“童年的印记” By PAYSARCHITECTIRES】

“童年的印记”这个雕塑景观的设计思想是将一个景观嵌入到另一个景观中。该景观在这个场地中既涉及到了物理层面,也涉及地域范围上的地理层面。而这种将雕塑景观(曲线形式)嵌入到现有场地(直线形式)中,以对比的形式强化了场地特征。


▼俯视该雕塑景观所在场地,仿佛是一张Jura地区的地貌图片

该雕塑体系以动态起伏的形式在École des Boudines大楼的室外地面上自由展开,宛若从Meyrin公园冷漠的直线形式中解放出来。

从高处看,“童年的印记”像是一张Jura山起伏地貌景观的图片铺在地上,这个景观其实是一个假山模型。其形态可以满足人们在其中行走。不同于一般的平坦地面,这种折叠起伏的空间形式为孩子们提供了更多样的玩耍体验。由近到远,从起伏的曲线地面到建筑天际线,身处其中孩子们会随着地形的变化观察和体会到 MEYRIN-PARC的天空,valley of Geneva以及Jura的山地。

▼效果图


Arizona State大学校园中心广场

该项目的成功实施体现了在现代大学校园中,自然、城市与视觉干预对风景园林规划设计的影响。通过使用和适应Arizona State大学校园中心广场的景观特点,新的空间为附近的公众,游客,学生,老师等提供了一个平等的可以聚集,可以举行活动,可以在这里奔跑玩耍娱乐的一个景观功能场所。设计团队的挑战是创造一个空间,提供可参与性,可使用性。

该项目的其他灵感来源于它的背景,丰富多彩的紫红色地形灵感来自于由相邻的30英尺高的三角梅,爬上坡创造了有颜色的地形起伏。每一块都是手工着色,以配合由施工阶段工厂固有的颜色。一年四季的三角梅彩色苞片(常被误为花瓣),吹和分散在场地中。这使一些人认为植物的垃圾变成了一种短暂的空间。

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