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萌新向攻略:DH5技能三大要素

 燕长歌 2019-03-10

地牢猎手

公众号ID:DH5China

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赏金猎人们,所谓的战斗,

是对手间综合实力的较量,

只有懂得装备与技能的搭配,

才能成为瓦伦西亚最强的猎人。


这次我们来讲技能的三大要素,

萌新们可以先来了解一下。


技能术语



对于经历过魔兽时代的玩家,熟知技能术语可能不是问题。但对于刚接触RPG的萌新而言,就要好好来学习一番了。下面我们就来看看,DH5中用到的技能术语吧!

 

AOE – 对整片区域造成伤害,作用于所有施法区域内敌人。

DOT – 随时间推进造成伤害,在一段时间内对敌人造成持续伤害。

Buff – 增益,短时间内对自己或友军带来特定属性加成。

Debuff – 减益,短时间内削减敌人的特定属性。

HP –  生命值。

HP护盾 – 吸收伤害,可保护自己或友军生命值受到过多削减。

HP/Hit – 每次击中敌人都会恢复一定生命值。

HP/Kill – 每次击杀敌人都会恢复一定生命值。

击退/击倒/推后 – 通过让敌人倒地或退后的方式,帮助您更好的消灭他们。


技能冷却



技能冷却(CD),是指您在释放一次技能后再次使用它所需等待的时长,这将决定技能发动的连续性和其整体实战性。当围绕技能按钮的红圈进度条彻底走完后,这个技能才能被重新释放使用。

拥有短CD的技能(如雪崩、烈焰喷发)或输出时间长的技能(如黑暗射线、旋风),可以让你几乎无停顿的使用它们。相反的,AOE或区域打击技(如静电爆发、冰晶石笋)都有极长的CD时长,以确保您无法频繁使用它们而成为“上帝”。

 

以降序排列的各类技能基础CD时长列表如下:

 

AoE&区域打击 – 20秒

防御性护盾 – 15秒

加速(动作打击) – 12秒

射弹打击 – 8秒

喷射打击 – 6 秒

射线打击 – 蓄力中可用

 

PS:基础CD时长仅供参考,不含任何装备加成。


技能效果



技能效果,是指技能释放后体现在角色/友军或敌人身上的具体效果,伤害、增益、减益等。其中增益效果在作用于自己或友军时并无问题,但在减益作用于敌人时就有些玄学了,尤其是控制技(如恐惧、晕眩、击退、击倒等)。

由于机会所有仆从对控制技都有着天然的抵抗力,而精英单位更是如此,这使得这类技能在PVP以外的地方并不十分实用。然而,除了敌人的抗性,不同技能的效果发动率也不尽相同,

例如,与较弱的闪电爆裂相比,不朽者审判之锤有着极高的晕眩率,在战斗中具有更高实战价值。

为了能让技能效果锦上添花,装备的合理搭配也很重要,装备的被动群控效果也可在释放技能时叠加。如您使用带有恐惧机会的装备,释放攻击多目标的黑暗蔓延可能会让多个敌人中标,增强您生存能力的技能与装备结合也是一种常用策略(如使用带有HP/Hit效果的装备与黑暗射线搭配)。


地牢猎手

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