地牢猎手 公众号ID:DH5China 关注 赏金猎人们,所谓的战斗, 是对手间综合实力的较量, 只有懂得装备与技能的搭配, 才能成为瓦伦西亚最强的猎人。 这次我们来讲技能的三大要素, 萌新们可以先来了解一下。 技能术语 对于经历过魔兽时代的玩家,熟知技能术语可能不是问题。但对于刚接触RPG的萌新而言,就要好好来学习一番了。下面我们就来看看,DH5中用到的技能术语吧!
AOE – 对整片区域造成伤害,作用于所有施法区域内敌人。 DOT – 随时间推进造成伤害,在一段时间内对敌人造成持续伤害。 Buff – 增益,短时间内对自己或友军带来特定属性加成。 Debuff – 减益,短时间内削减敌人的特定属性。 HP – 生命值。 HP护盾 – 吸收伤害,可保护自己或友军生命值受到过多削减。 HP/Hit – 每次击中敌人都会恢复一定生命值。 HP/Kill – 每次击杀敌人都会恢复一定生命值。 击退/击倒/推后 – 通过让敌人倒地或退后的方式,帮助您更好的消灭他们。 技能冷却 技能冷却(CD),是指您在释放一次技能后再次使用它所需等待的时长,这将决定技能发动的连续性和其整体实战性。当围绕技能按钮的红圈进度条彻底走完后,这个技能才能被重新释放使用。 拥有短CD的技能(如雪崩、烈焰喷发)或输出时间长的技能(如黑暗射线、旋风),可以让你几乎无停顿的使用它们。相反的,AOE或区域打击技(如静电爆发、冰晶石笋)都有极长的CD时长,以确保您无法频繁使用它们而成为“上帝”。
以降序排列的各类技能基础CD时长列表如下:
AoE&区域打击 – 20秒 防御性护盾 – 15秒 加速(动作打击) – 12秒 射弹打击 – 8秒 喷射打击 – 6 秒 射线打击 – 蓄力中可用
PS:基础CD时长仅供参考,不含任何装备加成。 技能效果 技能效果,是指技能释放后体现在角色/友军或敌人身上的具体效果,伤害、增益、减益等。其中增益效果在作用于自己或友军时并无问题,但在减益作用于敌人时就有些玄学了,尤其是控制技(如恐惧、晕眩、击退、击倒等)。 由于机会所有仆从对控制技都有着天然的抵抗力,而精英单位更是如此,这使得这类技能在PVP以外的地方并不十分实用。然而,除了敌人的抗性,不同技能的效果发动率也不尽相同, 例如,与较弱的闪电爆裂相比,不朽者审判之锤有着极高的晕眩率,在战斗中具有更高实战价值。 为了能让技能效果锦上添花,装备的合理搭配也很重要,装备的被动群控效果也可在释放技能时叠加。如您使用带有恐惧机会的装备,释放攻击多目标的黑暗蔓延可能会让多个敌人中标,增强您生存能力的技能与装备结合也是一种常用策略(如使用带有HP/Hit效果的装备与黑暗射线搭配)。 地牢猎手 微信号:DH5China 置顶观看效果更佳~ |
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