有的时候我们需要对图片进行某种特殊效果的处理,例如图片—1里面的铁轨,我想改变它的方向或把它变成弯的;还有图片—2里面人物,我想改变她的姿势和动作, 这些都可以使用操控变形的功能来进行处理。下面就以图——2为例讲解一下这个功能的使用方法。我要把人物的一只手臂变直上抬: 1、首先是把要编辑的主体部分抠出来替换背景层,也就是说主体跟背景最好是分离的,是两个图层的。在PS里打开图片→复制背景层→用钢笔工具将主体部分勾画出来 在路径面板里选择将路径作为选区载入→回到图层面板ctrl+c复制→ctrl+v粘贴 这样就把主体从背景里分离出来了 然后对背景进行填充修复:关闭图层1→选择背景副本图层→到路径面板里选择工作路径→将路径作为选区载入→选择菜单里→修改→羽化(快捷键shift+F6),羽化1像素,确定 在编辑里面选择填充,快捷键是shift+F5,在弹出的对话框内选择填充内容识别,保留透明区域那里打上勾,确定. 这样就实现了人物与背景的分离成两个图层了 物图层,然后在编辑菜单里选择操控变形(这个功能没有快捷键,大家可以自己设置快捷键),在人物的身上或关节部位多添加几个固定点 如果需要删除某个控制点,可以选中它按鼠标右键→删除图钉。 用鼠标选中某个控制点进行拉动,这时人体某个部位的动作就会发生变化,也可以根据需要添加和移动更多的控制点 移动好位置后,按回车确定,ctrl+d取消选区,下面是前后效果的对比 2、如果主体部分不与背景分离,也可以使用操控变形来编辑处理,但是还需要对受损的背景像素进行修补。首先将需要处理的主体部分构画出一个选区,然后在编辑里选择操控变形,给主体部分添加并移动固定点,放好位置后按回车确定,ctrl+d取消选区。 利用修补、仿制图章等工具对受损的背景像素进行修补,这一步要认真细致,尽量不要有痕迹 3、在使用操控变形功能处理图片中的某些内容时一定要考虑到它的合理性,不要太过夸张或与场景不符。 |
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