━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、Winsock 控件工作原理 利用 w insock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用 户数据文报协议 (U D P)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交 换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。用途: (1)创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息 发送到某中央服务器; (2)创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点; (3)创建“聊天”应用程序。
二、用 Winsock 控件进行编程的过程 (一)选择通讯协议 在使用 winsock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可 以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在 于它们的连接状态: TCP 协议控件是基于连接的协议。在开 始数据传输之前,用户必须先建立连接。UDP 协议是一种无 连接协议,消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者 之间没有明确的连接。 到底选择哪一种协议通常是由需要创 建的应用程序决定的。 下面的几个问题将有助于选择适宜的协议: 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服 务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之 前先建立明确的连接。 数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立 之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种 连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。 数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用 程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议 是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。 (二)协议的设置 在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在 “属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性, 如下所示: Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol (三)确定计算机的名称 在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或 者它的“好听的名字”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一 组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住 的是计算机的“好听的名字”。上面找到的计算机名称可以作 为 RemoteHost 属性的值。 (四)TCP 连接初步 如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序 是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应 用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时, 服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端 与服务器端可以自由地互相通讯。 下列步骤创建一个非常简单的服务器: (五)创建一个 TCP 服务器 请按照以下步骤执行: 创建新的 Standard EXE 工程。 将缺省窗体的名称改为 frmServer。 将窗体的标题改为“TCP 服务器”。 在窗体中放入一个 winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer。 在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSendD ata,第二个为 txtO utput。 为窗体添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '将 LocalPort 属性设置为一个整 数,然后调用 Listen 方法。 tcpServer.LocalPort = 1001 tcpServer.Listen frmClient.Show '显示客户端的窗体。 End Sub Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _ (ByVal requestID As Long) ' 检查控件的 State 属性是否为关闭的。 ' 如果不是,在接受新的连接之前先关闭此连接。 If tcpServer.State <> sckClosed Then _ tcpServer.Close ' 接受具有 requestID 参数的连接。 tcpServer.Accept requestID End Sub Private Sub txtSendData_Change() tcpServer.SendData txtSendData.Text ' 包含了要发送的数据 End Sub Private Sub tcpServer_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String tcpServer.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub (六)创建 TCP 客户 按照以下步骤执行 : 在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient。 将窗体的标题改为“TCP Client”。 在 窗 体 中 添 加一 个 winsock 控 件 , 并 将 其 命名为 tcpClient。 在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名 为 txtSend,第二个为 txtOutput。 在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect。 将 CommandButton 控件的标题改为 Connect。 在窗体中添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName" tcpClient.RemotePort = 1001 End Sub Private Sub cmdConnect_Click() ' 调用 Connect 方法,初始化连接。 tcpClient.Connect End Sub Private Sub txtSendData_Change() tcpClient.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub tcpClient_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String tcpClient.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 上面的代码创建了一个简单的客户 / 服务器模式的应用程 序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。 在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到 同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。 (七)创建 UDP 应用程序 创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因 为 UDP 协议不需要显式的连接。第四、五、六步骤不用设计。 在上面的 TCP 应用程序中,一个 winsock 控件必须显式地进 行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协 议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成 以下的三步(在连接的双方): 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。 将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属 性。 调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。 因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程 序也被称为点到点的。 为了具体说明这个问题,下面将创建一 个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。 要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 创建一个新的 Standard EXE 工程。 将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。 将窗体的标题修改为“Peer A”。 在 窗 体 中 放 入 一 个 winsock 控 件 , 并 将 其 命名为 udpPeerA。 在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为UDPProtocol。 在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。 为窗体增加如下的代码。 Private Sub Form_Load() .RemoteHost = "PeerB" . RemotePort = 1001 ' 连接的端口号。 .Bind 1002 ' 绑定到本地的端口。 frmPeerB.Show ' 显示第二个窗体。 End Sub Private Sub txtSend_Change() ' 在键入文本时,立即将其发送出去。 udpPeerA.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub udpPeerA_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerA.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个标准窗体。 将窗体的名字修改为 frmPeerB。 将窗体的标题修改为“Peer B”。 在窗体中放入一个 winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。 在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 “UDPProtocol”。 在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。 在窗体中添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() RemoteHost = "PeerA" RemotePort = 1002 ' 要连接的端口。 Bind 1001 ' 绑定到本地的端口上。 End Sub Private Sub txtSend_Change() udpPeerB.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub udpPeerB_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerB.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个 窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将 出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。 三、结束语 上面介绍了在 vb6.0 下进行 winsock 控件的编程方法与技 巧,在实际的应用中,vb 可以直接调用 winsock 控件,这让我 们在 vb 下面编写网络通讯程序变的简单和愉快。 [责任编辑:尤书才] |
|