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Vb6.0 中使用 Winsock 控件

 nxhujiee 2019-03-24
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一、Winsock 控件工作原理
利用 w insock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用
户数据文报协议 (U D P)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交
换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。用途:
(1)创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息
发送到某中央服务器;
(2)创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点;
(3)创建“聊天”应用程序。

二、用 Winsock 控件进行编程的过程
(一)选择通讯协议
在使用 winsock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可
以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在
于它们的连接状态: TCP 协议控件是基于连接的协议。在开
始数据传输之前,用户必须先建立连接。UDP 协议是一种无
连接协议,消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者
之间没有明确的连接。 到底选择哪一种协议通常是由需要创
建的应用程序决定的。

下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:

在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服
务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之
前先建立明确的连接。

数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立
之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种
连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。

数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用
程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议
是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。

(二)协议的设置
在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在
“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者
sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,
如下所示: Winsock1.Protocol sckTCPProtocol

(三)确定计算机的名称
在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或
者它的“好听的名字”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一
组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住
的是计算机的“好听的名字”。上面找到的计算机名称可以作
为 RemoteHost 属性的值。

(四)TCP 连接初步
如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序
是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应
用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,
服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端
与服务器端可以自由地互相通讯。


下列步骤创建一个非常简单的服务器:

(五)创建一个 TCP 服务器

请按照以下步骤执行:
创建新的 Standard EXE 工程。
将缺省窗体的名称改为 frmServer。
将窗体的标题改为“TCP 服务器”。
在窗体中放入一个 winsock 控件,并将它的名字改为
tcpServer。
在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为
txtSendD ata,第二个为 txtO utput。

为窗体添加如下的代码。
Private Sub Form_Load()        '将 LocalPort 属性设置为一个整
    
数,然后调用 Listen 方法。
    tcpServer.LocalPort 1001
    tcpServer.Listen
    frmClient.Show         '显示客户端的窗体。
End Sub

Private Sub 
tcpServer_ConnectionRequest _
    (ByVal requestID As Long)
    
' 检查控件的 State 属性是否为关闭的。
    ' 如果不是,在接受新的连接之前先关闭此连接。
    
If tcpServer.State <> sckClosed Then _
    tcpServer.Close
    
' 接受具有 requestID 参数的连接。
    
tcpServer.Accept requestID
End Sub

Private Sub 
txtSendData_Change()
    
tcpServer.SendData txtSendData.Text         ' 包含了要发送的数据 
End Sub

Private Sub 
tcpServer_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    
Dim strData As String
    
tcpServer.GetData strData
    txtOutput.Text strData
End Sub


(六)创建 TCP 客户

按照以下步骤执行 :
在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient。
将窗体的标题改为“TCP Client”。
在 窗 体 中 添 加一 个 winsock 控 件 , 并 将 其 命名为
tcpClient。
在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名
为 txtSend,第二个为 txtOutput。
在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为
cmdConnect。
将 CommandButton 控件的标题改为 Connect。

在窗体中添加如下的代码。
Private Sub Form_Load()
    
tcpClient.RemoteHost "RemoteComputerName"
    tcpClient.RemotePort 1001
End Sub

Private Sub 
cmdConnect_Click()
    
' 调用 Connect 方法,初始化连接。
    
tcpClient.Connect
End Sub

Private Sub 
txtSendData_Change()
    
tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub 
tcpClient_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    
Dim strData As String
    
tcpClient.GetData strData
    txtOutput.Text strData
End Sub

上面的代码创建了一个简单的客户 / 服务器模式的应用程
序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。
在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到
同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。


(七)创建 UDP 应用程序

创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因
为 UDP 协议不需要显式的连接。第四、五、六步骤不用设计。
在上面的 TCP 应用程序中,一个 winsock 控件必须显式地进
行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协
议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成
以下的三步(在连接的双方):

将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。
将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属
性。
调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。
因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程
序也被称为点到点的。

为了具体说明这个问题,下面将创建一
个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。
要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:

创建一个新的 Standard EXE 工程。
将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。
将窗体的标题修改为“Peer A”。
在 窗 体 中 放 入 一 个 winsock 控 件 , 并 将 其 命名为
udpPeerA。
在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为UDPProtocol。
在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为
txtSend,第二个命名为 txtOutput。
为窗体增加如下的代码。

Private Sub Form_Load()
    .
RemoteHost "PeerB"
    . RemotePort 1001         ' 连接的端口号。
    .
Bind 1002         ' 绑定到本地的端口。
    
frmPeerB.Show         ' 显示第二个窗体。
End Sub

Private Sub 
txtSend_Change()
    
' 在键入文本时,立即将其发送出去。
    
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub 
udpPeerA_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    
Dim strData As String
    
udpPeerA.GetData strData
    txtOutput.Text strData
End Sub

要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
在工程中添加一个标准窗体。
将窗体的名字修改为 frmPeerB。
将窗体的标题修改为“Peer B”。
在窗体中放入一个 winsock 控件,并将其命名为
udpPeerB。
在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为
“UDPProtocol”。
在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为
txtSend,第二个命名为 txtOutput。

在窗体中添加如下的代码。

Private Sub Form_Load()
    
RemoteHost "PeerA"
    RemotePort 1002         ' 要连接的端口。
    
Bind 1001         ' 绑定到本地的端口上。
End Sub

Private Sub 
txtSend_Change()
    
udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub 
udpPeerB_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    
Dim strData As String
    
udpPeerB.GetData strData
    txtOutput.Text strData
End Sub

如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个
窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将
出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。

三、结束语

上面介绍了在 vb6.0 下进行 winsock 控件的编程方法与技
巧,在实际的应用中,vb 可以直接调用 winsock 控件,这让我
们在 vb 下面编写网络通讯程序变的简单和愉快。

[责任编辑:尤书才] 

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