此图用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 6 渲染。 原文件已经上传到2019年3月30日文件夹内。 建模思路: 1.首先拉伸出椅子的底部的实体。 2.然后镜像到另一侧。 3.再拉伸中间连接的部分。 4.用曲线驱动的阵列向两个方向阵列实体。 5.继续拉伸实体。 6.向另一侧镜像。 7.草绘图形,并拉伸切除、圆角。 8.用样条曲线草绘图形。 9.然后拉伸凸台。 10.镜像到另一边。 11.还是使用拉伸特征拉伸出连接部分。 12.再拉伸一个窄的。 13.使用曲线驱动的阵列阵列实体。 14.草绘扶手,并拉伸凸台。 15.镜像扶手。 16.继续草绘图形并拉伸。 17.镜像到另一边。 18.在上一步的实体面上草绘。 19.拉伸凸台。 20.草绘文字,然后拉伸。 21.完成。 |
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