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用SolidWorks画的一把摇椅,思路人人都看得懂,但不一定能画出来

 龙之吻6iinxl8c 2019-03-31

用SolidWorks画的一把摇椅,思路人人都看得懂,但不一定能画出来

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此图用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 6 渲染。

原文件已经上传到2019年3月30日文件夹内。


建模思路:

1.首先拉伸出椅子的底部的实体。

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2.然后镜像到另一侧。

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3.再拉伸中间连接的部分。

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4.用曲线驱动的阵列向两个方向阵列实体。

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5.继续拉伸实体

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6.向另一侧镜像

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7.草绘图形,并拉伸切除、圆角。

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8.用样条曲线草绘图形。

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9.然后拉伸凸台

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10.镜像到另一边。

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11.还是使用拉伸特征拉伸出连接部分。

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12.再拉伸一个窄的。

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13.使用曲线驱动的阵列阵列实体。

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14.草绘扶手,并拉伸凸台

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15.镜像扶手。

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16.继续草绘图形并拉伸

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17.镜像到另一边。

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18.在上一步的实体面上草绘。

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19.拉伸凸台

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20.草绘文字,然后拉伸

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21.完成。

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