一、DLL是什么?动态链接库(Dynamic Link Library)DLL文件与EXE文件一样也是可执行文件,但是DLL也被称之为库,因为里面封装了各种类啊,函数啊之类的东西,就像是一个库一样,存储着很多东西,主要是用来调用的。调用方式主要分为两种:隐式(通过lib文件与头文件) 与 显式(只通过DLL文件)。
二、为什么使用DLL?微软方面一边开源了很多代码,比如MFC的,这些代码是直接暴露在程序员眼皮子底下的,和容易调用,当然也很容易与程序员的代码发生冲突,业内也称之为“白盒复用”,有一定的优势,但是也有弊端。在此基础上,我们再来聊DLL就比较好,DLL将要一系列的代码转化成二进制,直接供程序使用,称之为“黑盒复用”。 动态链接库DLL最大的好处就是节省内存,程序在没有运行到dll里的函数的时候,dll里的函数就没有运行,只有在运行到了dll,才通过dll的接口函数访问dll,这样比直接把函数代码写到主题函数,或静态链接库相比,运行的效率有了很大的提高.其次使用DLL文件编程,其更新也较为方便,不需要与程序链接。 三、怎么样使用DLL?1.首先创建一个空的DLL文件,创建方法:新建——项目——Win32控制台程序——然后取个名字——确定——下一步——选择DLL——勾选空白项目。顺利新建了项目。 2.然后我们在头文件下创建一个头文件这里我们是DLL1.h,输入如下代码:
3.在源文件下创建源文件,这里名字为DLL1.cpp,并插入以下代码:
4.点击生成即可,DLL虽然是可执行文件但是是无法调试的,当你点调试的时候,会提示如下: 5.当生成完之后,我们便可以在项目文件夹下的Debug文件夹中看到DLL1.dll与DLL1.lib,并且在项目文件夹下的DLL1中看到DLL1.cpp。(忽略图表中的绿锁标志)
那么到这里,我们的DLL算是全部搞定了
接下来需要重新新建一个Win32的控制台程序,打开工程,首先引入三个文件,也就是上面看到的.lib .h .dll三个。 工程——属性——配置属性——VC++目录。
包含目录:添加.h所在的文件夹 库目录:添加。lib所在的文件夹 添加后如下: 最后在链接器——输入——附加依赖项中添加DLL1.lib,并且确定。
最后将DLL文件放到新的工程项目的DEBUG目录下 到此添加库成功,现在我们去用代码实现: 在源文件中新建一个新的源文件,这里为test.cpp,并添加如下代码:
最后编译——运行,得到以下结果: 补充: 可在dLL所在目录使用dumpbin -exports xxx.dll命令行来查看某dll中的函数. 可在EXE所在的目录下使用dumpbin -imports xxx.EXE来查看某EXE文件使用过哪些dll库. 64位EXE尽量去调用64位DLL,同理32位尽量调用32位。 |
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