目前网络上比较流行的色调大多都会在后期中加入灰度,也就是所谓的空气感,尤其在日系和欧美等色调中运用比较多。我们先来看下面这个图片。 你仔细观察暗部就会发现多多少少有点灰蒙蒙的感觉,这种感觉我们也可以在大师滨田英明的作品中看到。 滨田英明 当然我也比较喜欢,在往期的文章中用的也不少,今天就来总结一下,一方面是方法,另一方面是如何更好的给画面加灰度。 今天来大致模仿一下滨田英明的日系色调,前期的调色就不在介绍了,我们就从加灰度开始。这里先说加灰度之前要做什么? 对于初学者,个人觉得很难驾驭黑白灰,即使我们知道这些方法但结果总觉得和大师有差距,包括我。所以我觉得在加灰度之前要做的就是先把画面搞干净,也就是让画面白的亮起来,黑的沉下去。 方法有很多种,可以通过加曲线加对比度,也可以用Camera raw下边的方法。 这样画面就会清晰很多,也干净不少,滨田英明的片子你看起来舒服就是因为干净。那么我们先来加个色相饱和度,降低一点饱和度。 好了我们开始给画面加空气感。 第一种方法:曲线 曲线加灰度很简单,黑色和白色都向灰色部分去靠。 第二种方法:色阶 其实原理都是一样的。 第三种方法:曝光度 个人感觉这个方法最好,容忍度更宽。 第四种方法:可选颜色 这个主要就是在黑白灰三个颜色中控制黑色来加。 第五种方法:对比度 这个其实就是减少对比度,让画面变灰,和我们刚开始干净画面相反,效果不太好,不建议使用。 方法基本就是这些,这里我就用曝光度来加一下灰度,最后来个光晕,新建黑图层,滤镜-渲染-镜头光晕。 然后改混合模式为滤色。 可以加个色相饱和度,选择着色,通过改变色相来改变光晕的颜色。 好了基本就这样了,也可以做个剪裁二次构图一下,最后来个对比吧。 原图 调整后 |
|
来自: 昵称10131040 > 《后期教程》