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到底什么是TNT与TNT的革新

 树悲风 2019-04-11

锤子科技从开始的大爆炸、闪念胶囊到子弹短信,再到如今的TNT。当你仔细梳理和认真思考后会发现罗永浩的执念,是一直在致力于提升人使用机器的效率效率,准确说是利用各种技术提升人机交互效率。罗永浩可能坚持对了。

科技的发展必然伴随着人使用设备的方式变化,这种方式的变化引领着时代的发展,就像个人电脑使用鼠标和键盘,触摸屏为我们带来了智能手机。这些发展的变化无外乎这两个规律:效率越来越高,使用越来越简单。

TNT就是朝着这样的方向。

关于TNT的误区

其实,锤子科技是一家很容易被大多数人所误解的科技公司。这家公司创造出了许多新的概念,有些人多数断章取义或是以偏概全,比如TNT、 crystal ball(水晶球)、poker dealer(发牌手)、再比如无线屏等等。一个概念可以包含着许多的内容。就如同TNT,它可能是具体的硬件或功能性的软件,我觉得最重要的它是一种解决方案和解决思路,这个思路运用在系统的每一个角落。它就像一个平台、一张纸,你可以做很多很多事情。

TNT,顾名思义是Touch And Talk的缩写,简单的说,就是按住说话。

TNT解决方案
TNT解决方案

TNT最基础的是一套主要采用“全局手势+语音组合输入”的交互模式,更符合人类行为模式,降低了用户使用难度和学习曲线。

TNT Station

其中,TNT是最富有争议的就是那个9999元的显示器。在锤子科技的五一五发布会之后,TNT Station就变成了大多数人认知中的TNT,这是一种认知偏差的。坚果TNT工作站是一款硬件设备,它不是TNT的精髓,也无法代表着TNT。老罗在515发布会事后也表示,TNT的核心优势首先是在桌面系统上能提高工作效率,同时也是希望它能给走向夕阳产业的PC注入强心剂。

PS:坚果TNT工作站(Smartisan TNT Station),硬件是一款一体机,采用了成熟的设计方案,主体是一块27英寸IPS全贴合屏幕,4K超高清分辨率,100% sRGB色域覆盖,支持10指触控。

TNT桌面操作系统

锤子科技在2018年8月20日的夏季新品发布会上正式推出了蕴含在手机中的全新交互桌面操作系统——Smartisan OS “TNT”大屏幕操作系统。让我实际看到,一个手机处理所有事务的可能。通过一根线,连接到屏幕,手机就可作为一个「电脑」的运算核心,TNT就成为了个人计算机。

TNT操作系统的桌面
TNT操作系统的桌面

在百度百科上关于电脑的定义是:计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器。所以,在手机与电脑都是高速运算设备的前提下,软件系统层次上的不同就是二者的根本区别。TNT的出现就是立志于拉平软件系统层次上的差距。其实,我们会发现锤子科技自身对坚果R1的定义是运算计算处理设备。

具体而言,手机怎样一键连接“TNT”大屏幕操作系统呢?目前有两种连接方案及相关配件:

TNT桌面操作系统的两种模式
TNT桌面操作系统的两种模式

一、无触控模式。通过键盘与鼠标体验“TNT”大屏幕操作系统。
二、触控模式。通过触控的方式体验“TNT”大屏幕操作系统

TNT桌面操作系统类似与win和mac的集合的桌面设计,但它的所有操作都是基于触控模式的,一开始就脱离了键鼠的惯性思维。或许人们看到鼠标键盘久了,就习惯了存在。可是就像手机上的实体键盘一样,总会被下一代的触摸屏所颠覆掉。

TNT的触控的操作体验让我感觉到顺着人的思考模式的顺畅和舒适。比如文件管理器,我在桌面上有几个张图片需要归档到文件夹。在传统的操作模式是先建一个文件夹,在把东西放进去。

文件拖拽合并文件夹
文件拖拽合并文件夹

而在TNT上,把需要保存的图片聚合在一起就自动合并到一个文件夹中。这样的方式是自然的,随着我个人使用和积累的图片数量变多而形成的分类,这是一个自然而然的感觉。我个人也原先使用过编码式的笔记本分类,先分类完了可笔记本里面的内容却是空的。在哲学上映射过来就是内容与形式的关系,应该是内容决定了形式。传统的那种形式在某种程度上是有些反人类的。

更大的屏幕给予了Smartisan OS更多的操作空间。在TNT大屏操作系统中允许同时打开多个应用,这就让Smartisan OS 独树一帜的「拖拽」操作更加风骚,跨应用随意拖拽文字、图片,打通应用之间的素材分享壁垒,让跨软件的信息流动更便捷。

TNT的拖拽操作
TNT的拖拽操作

比如我平时边聊天边逛淘宝的时候,发现了一个特别有趣的商品直接把图片拖入到微信分享给好友,或是在浏览网页时看到一段富有意义的文字,我直接可以拖拽到便签、子弹短信、微博微信、闪念胶囊等等的进行分享或是保存。这是我在原来电脑上或是在手机上都未曾感受过的体验。我在之前一步的介绍文章中写道,打破应用间的壁垒,让信息沟通更加高效便捷,这就是锤子科技所做向提高效率效率迈出的坚定步伐。

TNT的交互逻辑

改变底层交互逻辑,运用“全局手势+语音组合输入”的交互方式,简单来说就是一切都可以通过说话和十指配合就能轻松完成,从而实现高效办公。

每一个质疑 TNT 的人都认为,TNT 在效率上怎么可能比 PC+键盘鼠标+office 三件套要高呢?
现在请 office 三件套高手回忆一下,从开始练习键盘打字、中文输入法、Windows 使用等一系列平台工具,然后再学习 office 三件套基本操作及高级技巧,最终成为 office 高手,总共花了多少时间?Office 的高效率,并非来自平台或软件本身做得好,而是因为自己花了大量的时间学习和刻苦训练,而我们却把这种效率当作理所当然。

以 word 为例,1983 年就开始编写,1989 年成为 office 的一部分运行于 windows,这个 PC 早期发明的软件即使到了今天仍然具有非常明显的交互特征:命令导向。所谓命令导向就是 DOS 时期的思维:把一系列命令图形化,仅此而已。命令导向的软件都是很难用的,office 三件套都有一致的交互,软件顶部和右边是一系列复杂的菜单和功能键,集成了处理工作所需要的所有命令,多得令人不寒而栗,你要记住和熟悉这么多的命令及其功能,才能熟练使用这些软件。

而TNT是怎么样的呢?举个例子,你想到了一个 PPT 的逻辑顺序,随手拿起手机记录闪念胶囊,回到工作站面前,胶囊一键自动生成 PPT,这个过程中系统会根据胶囊里的内容含义自动从网上抓取适合的配图及排版,注意,是自动配图及排版。再举个例子,你想把一篇长文章里 62 处“我爱这个世界”这个关键词换为红色并加下划线,在传统的 Word 里大概需要点击 200 次鼠标和花费 10 分钟,但是在 TNT 里,只需要说一句话就可以了。再举个例子,当你指着当前窗口说:关掉其他窗口。系统就只保留了当前窗口,其他窗口全部关掉,而在过去,这是需要你用鼠标一个一个关掉的。

这种交互方式跟传统的命令导向有很大的不同,TNT 处理的是用户的“意图”而不是“命令”,我把这种交互方式命令为“想法导向”。命令导向的交互方式是反人性的,这种交互仅提供了工具,依赖于用户大量的前置学习和训练,依赖于用户对系统功能非常熟悉,依赖于用户一点一滴地执行,这种交互方式的效率来源于用户自身的努力和时间投入。

TNT 这种交互方式的终极目标是你不用学习复杂的工具和命令用法,只需要清晰自己的工作目标,不断地提出你的想法就可以迅速地完成工作。

TNT不仅仅只有锤子科技

高通非常认可 TNT 的价值并决意在这个方向上作出支持和投入,所以这次我们看到在鸟巢发布会现场插满了高通的旗子,因为高通站在 TNT 身后,要全面推动这个桌面系统实用化,实现自己移动芯片桌面化的目标。

另外,核心合作伙伴讯飞和三角兽都是 AI 领域里积累极深的企业,也非常清楚纯语音交互的瓶颈(无法理解肢体语言),所以他们都觉得成为 TNT 项目的参与者是非常有价值的。

注:本文最后两个观点转载于尚洁怡的《从交互设计角度看锤子科技备受争议的坚果R1与TNT》

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