我们刚刚完成了C/S的一级大项目,又开始了B/S的一级大项目,那么什么是C/S?什么又是B/S呢?为了探明真相,我小小的研究了一下。 C/S构架是一种典型的两层构架,称为Client/Server,就是客户端服务器端构架,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序。 B/S构架,成为Browser/Server,是指浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事物逻辑在前端实现,主要的事物逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构,B/S够假的系统无需特别安装,使用Web浏览器即可。 C/S 优点: 1.C/S的界面和操作可以很丰富。玩游戏多的人可能会知道,就像是端游和页游,差距还是比较大的。 2.安全性更容易保证。 3.由于只有一层交互,因此响应速度会很快。 缺点: 1.适用面窄,多在局域网中。 2.用户群体固定。是因为程序需要安装才能使用,因此不适合面向一些未知用户。 3.维护成本高,升级一次,所有客户端的程序都要改变。 B/S 优点: 1.客户端无需安装,有Web浏览器即可。 2.B/S构架可以直接放在广域网上,通过一定权限控制,实现多客户访问,交互性强。 3.B/S构架无需升级多个客户端,升级服务器即可。 缺点: 1.在跨浏览器上,B/S做的不是很好。 2.表现要达到C/S程序的程度,要花费很大精力。 3.速度和全安性上要花费巨大设计成本。 4.客户端与服务器之间的交互通常需要刷新页面。
C/S与B/S的不同
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