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创行备赛小黄书 | 10 动画与转场

 Joyce1234zccff 2019-04-26

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10 动画与转场

本节编辑:二筒 & 药药 & 卡肉

本节审校:马马

目 录

0 / 本节概述

1 / 我们需要什么样的动画

2 / 动画的设计

3 / 页面切换与场景转换

4 / 本节回顾


0 / 本节概述

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PPT动画和页面切换是我们在比赛演示中常常会使用的功能,我们希望通过动画来增加演示的灵动性,更好地服务“内容”并吸引听众注意。但有时过度使用动画,反而会分散听众的注意力。因此,合理使用动画和切换效果是我们需要研究和思考的内容。在本节,我们将和大家一起探讨,如何更好的使用动画和切换效果,让信息更好地被传递和接受。同时,我们还会分享一些常见和动画和页面切换效果。

1 / 我们需要什么样的动画

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 1.1 为什么需要动画?  


想象一下,在清晨安静的厨房里,你正在煎荷包蛋,突然一只蟑螂在桌上爬过。你并不会马上叫出来,而是会先死死盯住它爬一会儿。这是不可避免的,它来自于天生的战斗本能,这保证了我们能够迅速判断物体是什么并识别是否有危险。

图10-1

人们天生就更容易被运动的物体吸引,这也就是为什么做PPT的时候我们都喜欢使用动画效果。我们希望通过动画来吸引听众注意,每一次变化,无论多么微妙,都会引起注意。但实际上,每个动画无论多么有意义,都会影响观众对内容的注意力。

 1.2 我们需要什么样的动画?  


动画是一件好事,也有时是一件坏事。

在过往的比赛中,我们经常看到很多演示设计中,过度使用了炫酷的转场和PPT动画,以致于出现让人目不暇接、眼花缭乱的爆炸效果。这种过度使用动画,不仅不能吸引观众注意力,还会起到反作用。

作为PPT设计者,我们应该记住PPT动画要以功能为导向,合理、优雅地使用动画,不应该把动画效果当作自己PPT的救命稻草,真正让动画效果辅助信息表达,弥补听众理解能力的差距,而不是让动画喧宾夺主。

物体的动画应该看起来很熟悉且有意义,也应该按信息关联性或顺序触发。听众应该能够按动画呈现的顺序来更好的理解信息,注意到信息的出现和隐藏。由于动画在故事中的作用非常重要,我们应该精心策划每一个场景和动画。让动画真正能够帮助我们强调项目信息把握演讲的逻辑和节奏,发挥其强大的作用。

2 / 动画的设计

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 2.1 动画选项卡与动画窗格 

图10-2

图10-3

 2.2 PPT动画的类型 

进入/退出动画

进入和退出动画的分类基本一致,分为基本型、细微型、温和型和华丽型,共有40余种效果。但像“挥鞭式”“螺旋飞入”之类的太炫,而且持续时间很长。而好的动画运用,要遵守自然原则,像是影视中的场景转换、UI 设计中的动效和生活场景中的碰撞、旋转等。当它的动让你熟悉,就是好的动画。

在众多动画效果中,我们推荐大家使用以下动画效果:

① 基本型:擦除、飞入/飞出

② 细微型:淡出、缩放、展

③ 温和型:基本缩放、伸展、浮入、压缩

④ 华丽型:基本旋转、曲线向

进入/退出动画其实能很好地帮助我们在比赛演示时做到叙述同步,完美配合陈述者。比赛最理想的状态便是当陈述说到“一”时,幻灯片上出现的也只有“一”,让听众听到的与看到的紧密结合。不然容易影响到信息的传达和演讲节奏的把控。

强调动画

强调动画分为基本型、细微型、温和型和华丽型,共有24余种效果。强调动画包括动画结束后颜色、大小发生变化的动画,和强调后状态不变化的动画。我们推荐大家使用以下效果:

① 基本型:放大/缩小、填充颜色、陀螺旋、线条颜色、字体颜色

② 细微型:变淡、脉冲

③ 温和型:彩色脉冲、跷跷板

强调动画实现的是强调吸引功能,不要指望听众能自己找到重点,我们要通过动画直接带听众准确找到同级信息中的核心观点或要素。这是一个由静到动,有意图的破坏统一,赋予元素以颜色、大小、间距等,从而完成信息传递的过程。

路径动画

路径动画分为基本、直线和曲线与特殊3类,共有64余种效果。路径动画一般用于单页内页面元素位置变化,合理使用路径动画,能够很好引导观众的思路。

图10-4

有时我们需要消耗大量的时间和精力来制作路径动画,经常需要在终点处进行位置微调,以便让动画衔接更加顺畅。

NT插件可以帮助我们解决这个问题,它可以自动创建从起始位置到终止位置的补间动画。在Office 2016中添加了类似神奇移动的平滑(Morph)页面切换功能,也能够让我们更轻松的制作类似路径动画的效果。

以上这两种方法适用于直线路径的情况,如果你需要创建曲线路径,还是需要重新拾起路径动画来进行制作。

 2.3 动画设置选项 

平滑与弹跳

近年来,Motion Graph 动画颇受人们喜爱,它通过模拟日常生活中的物体运动规律,让动画更加优雅、舒服,达到润物细无声的感觉。

图10-5

在PPT中我们可以通过调整一些动画设置项,让动画达到类似Motion Graph的效果。优雅、精致的动画,会让整个演示效果更加赏心悦目,大家自然会多集中注意力啦!

需要注意的是,添加动画之后,要调整时间。而时间需要分成持续时间和曲线时间两部分来看。持续时间即一个动画运动的总时长,曲线时间指的是它的加速与减速时间。因为在现实中,物体的运动是没有直线运动的,如一个从高处落下的物体必然有加速的过程。所以适当的调整曲线时间,可以让动画看起来更加自然。

图10-6

在实际操作中,我们一般会将平滑结束时间调整至最大,符合物体运动缓动结束的规律。有时也会设置一定的弹跳结束,让动画效果更加灵动。

动画文本增强效果

文本框动画区别于其他动画,最特别的是动画文本的选项设置动画文本延迟,能够让特定动画应用在每一个字上,并产生一定的延迟效果。制作类似Windows加载圈的效果,就是运用了延迟效果的原理。若是给文本框中的字符填充图片,就可以用这个原理在PPT中制作逐帧动画。

图10-7

图10-8

动画重复与触发

  • 通常我们设置的动画,都是一次性播放就结束的。但是,在演示过程中如果有时画面长时间静止也会有点蜜汁尴尬。我们可以通过添加一些持续的微动元素让画面更加具有生气,这时就要设置动画的重复。

  • 添加视频后,有时及时设置了自动动画,我们也需要点击视频才能进行播放。这时,就是视频动画的触发方式限制了我们想要的效果,点击动画设置窗口,找到“触发器”,将动画改为:部分单机序列动画,就能够解决这个问题了。

图10-9

 2.4 组合型动画 

单一使用某个动画效果,有时并不能满足我们的需求。尝试将多个动画叠加起来使用,可能会得到意想不到的效果。

下面的动画,就是用了 (路径)圆形路径 (强调)填充颜色 两种叠加。

图10-10

图10-11

组合动画需要注意的是,在添加第二个或多个动画时,必须要在「添加动画」选项下选择动画效果,否则之前所做的所有动画设置都会被一键替换。

 2.5 动画设计原则 

其实PPT动画的设计也遵循着设计四原则,比如一般情况下一份PPT中同样类型的元素应统一使用一种动画进入以体现它们的亲密性或是关联性。细节决定品质。

 2.6 动画设计趋势 

以观察到的创行全国赛的演示设计趋势来看,越来越多团队使用动态背景,特别是运用项目现场视频在陈述中作为背景,这不仅可以让页面效果更丰富饱满,还能从侧面体现项目的真实性。

但要注意的是,作为背景的视频要低调奢华有内涵,即不能喧宾夺主,而且要和陈述内容相关,如果是循环播放的话最好要做到无缝衔接,若是只播放一遍要注意控制好它的时长要与所配合的陈述一致。

而视频作为动态背景的使用场景除了应用于背景之外,还多用于开场。开场视频一般分为两种,一是酷炫型,主要是为了推高听众期待值,二是叙事型,这一种在比赛中最为常用,能在开头便让听众很好的感受到项目的故事背景,更有代入感。

然而在PPT 中播放视频会发现,视频开始或结束切到下一内容时,中间会突然闪跳不到1s的不自然卡顿,关于这个问题,只要以淡入淡出来衔接视频前后的主要动画内容,就可以得到解决了。

其实动态背景除了可以是视频,还可以是用PPT制作的动画或是动图,具体如何选择,就需要大家根据实际情况进行选择了。

平滑切换

关于这部分的内容将放到第3部分叙述,如果想了解关于它更多更详细的介绍,也可以查看二筒PPT公众号的往期推送。

3 / 页面切换与场景转换

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 3.1 切换选项卡 

在演示文稿放映过程中,由一张幻灯片进入另一张幻灯片的转换称为切换。切换和动画共同为PPT带来有趣的动态效果。

图10-12

每种切换效果还有各自的效果选项,如“推进”效果就可以设置是从哪个方向推进的。除此之外,大家设置页面切换时还应该注意持续时间和换片方式的设置。页面之间的切换应该做到干脆利落,一般切换时间不要超过1.5s,0.75-1s最佳。


 3.2 切换效果选择原则  

常用切换类型

与动画类似,PPT中页面的切换包含细微型、华丽型和动态内容三个类型。

一般情况下,我们建议使用以下几种切换效果,均为细微型

图10-13

在特定场景我们也可以应用一些华丽型效果,达到内容和切换效果之间的神配合:

  • 剥离效果结合书本的素材

  • 帘式效果结合窗帘的素材

  • 涟漪效果结合水的素材

不过在比赛中,建议还是不要频繁使用华丽型切换,容易扰乱观众注意力,而且这一类切换一定要与内容契合,否则反而会弄巧成拙。

华丽型和动态内容的主要区别在于对母版元素的处理方式不同,动态内容只进行非母版页面元素的变换。因此,我们可以用动态内容实现下面的切换效果:

图10-14

平滑切换

在Office 2016中添加了“平滑(Morph)”切换选项,可帮助我们在演示文稿中轻松创造出平滑的动画、 转换和对象运动轨迹。此切换效果可应用于多种对象,例如文本、图片、形状、SmartArt 和图表等。

图10-15

平滑可理解为补间动画,它可以自动计算出两页之间的同一对象需要补充什么样的动画才能实现圆润地转换。

而若想成功实现这样的效果,必须同时满足它的两个使用原则,一是两个页面,平滑属于切换动画;二是对同一对象使用,如果对着不同属性、不一样的对象它都可能失效变成淡入淡出的动画效果。

使用平滑切换可以创造出多种巧妙动画效果,除了在之前提到的可以替代部分路径动画效果,平滑还可以创造形状变换、字符变换、图像移动、类3D变换、3D变换等效果。

下面一例为使用平滑切换制作的放大镜效果:

图10-16

下面一例为使用平滑切换制作的伪3D效果:

图10-17

 3.3 从页面到场景  

在影视制作中,我们经常提到镜头和场景的概念。这样的概念在PPT中也是适用的。如果将演示文稿看作一个从场景转移到场景的电影,而不是从一个图片到一个图片的快照,我们会创造出更有吸引力的演示效果

连续场景

下面的案例由十个幻灯片组成。每次点击进行切换,幻灯片将按标号顺序依次显示在屏幕上,同时页面之间的切换将设置特定方向的“推进”切换效果。在幻灯片放映中观看时,你可以感受到一个长时间连续的场景。

图10-18

图10-19

如果打算应用这种模式,我们需要使用更具拓展性的页面设计,页面四周可以很好的和其他页面连接起来。这样,当幻灯片通过推送转换进行平移时,就不会产生页和页之间的视觉分割,会更有连续感和整体感。

无缝衔接

重复并利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差来达到具有特色的转场效果。通过一个点、一个线、一个面、对象本身制做出无缝衔接,平滑切换可以很容易帮助我们实现这种效果。

下面一例便是由元素引导的场景无缝切换效果。

图10-20

4 / 本节要点回顾

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一起跟着脑图回想一下本节内容吧~

图10-21


下 节 预 告

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下一节我们主要来了解下设备调试(IT Check)。今年社创赛和科创赛的设备调试时间分别为3分钟和1分钟,看似时间紧张,其实只要清楚掌握设备调试的工作内容,完全可以轻松应对,请期待下节内容吧~


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