MC作为一个立体3D游戏,能自由的摆放方块,造出各式各样形状的建筑,所以,我们也能像现实中一样,利用一些特殊的技巧做出一些能欺骗自己和他人眼睛的建筑,下面让我们一起来看看MC中那些能欺骗人眼的事物。 哪个草方块大? 参考上图,你能看出哪个草方块比较大吗?我相信大多数人会说右边这个比较大,毕竟以人眼的直接感受,确实是这样。 但是正确答案确实是两个一样大的,这个现象的原理其实很简单,通过黑白羊毛块的对比,会让人产生错觉。所在的位置不同,角度就会产生不同的视差,方块的大小就会出现问题。如果你去过3D体验馆,哪里肯定也有类型原理的项目。 潘洛斯三角形 潘洛斯三角形是同样是由瑞典艺术家创造出来的几何图形,是十分经典的视觉欺骗图形。按理来讲这种图形是不存在与现实中的,越是想看清越会让人产生视觉矛盾。但这个建筑可以通过在MC中是建造出来,因为潘洛斯三角形解析后就是用方块制成的。 图中的黄色部分颜色真的不一样吗? 观察上图会发现,左边部分的黄色是稍微明亮一些的浅黄色,而右边的黄色部分则是暗一些的暗黄,你是不是觉得他们不是同一个颜色?你错啦!这两个颜色的的确确就是同一个颜色,其实这就是视觉错误中的典型案例——颜色对比。 就像是你在穿衣服时,如果穿上黑色的衣服就会非常显白,而如果穿上明亮的颜色如,绿色,明黄色,就很容易让人的肤色变得非常暗淡。 双眼会一直注视你 有没有看过这样的小物件,就是你只要在他的正面,无论你怎么变换角度,只要不转到他的背后去,就会感觉它一直在看着你,而上图的这个略显诡异的笑脸建筑也是这样的。 巧妙的设计让你即使转到它的背后去也还是会感觉自己在被盯着看。是不是感觉有点吓人呢,其实这也是利用了视觉落差现象。建议一些解密MOD里可以使用这个元素。 远处规则的矩形 图中圆圈内的建筑是什么形状?相信大多数人会以为他是矩形的。那么当我把视角拉进,近距离观察“门”后你还会这样认为么? 可能你会说这根本不是同一个建筑,毕竟形状都不一样。其实这确实是同一个建筑。其实MC中的很多东西和现实中是一样的,在现实中会出现的视觉落差在MC中也一样适用。远处观察加上角度倾斜视角就会变,而当你走进后才能解开真相。 虽然是视觉欺骗,其中也蕴含了一些道理:眼见不一定为实!所以在玩MC的时候不要被表象给骗了,想要探寻真相,还得自己层层剥茧。 |
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