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时间游戏,从复仇者联盟4到罗拉快跑,穿越时空的一百种方法

 夏茹美 2019-05-06

文/郭靖198彩注册

对很多人而言,《复仇者联盟4》不仅仅代表了一个时代的终结。更代表了一代人的青春。但如果有人要问,《复仇者联盟4》的主题究竟是什么。我想,应该是回忆。表面上看,这部电影讲述的是一个回到过去,拯救未来的故事。但更深层面来说,这是一部粉丝向电影。这部电影本身就像一个巨大的彩蛋。它通过这场时空穿梭的游戏,帮助我们一起回忆了整个漫威宇宙系列电影的经典场景与桥段:这是一场盛大的饯别礼。

当然,这场最终之战的打响与告别,是建立在穿越时空的剧情逻辑之上的,而穿越时空作为当代科幻类型影视作品中的常见元素,亦具有很强的悬疑色彩与烧脑属性。本次复联4中则选择使用了穿越时空元素中的平行宇宙类型。这也为日后漫威的更多独立作品打下了坚实的设定基础。

那么,除了复联4,还有哪些著名的穿越时空类型影片呢?接下来就让我们盘点梳理一下穿越时空的类型与著名电影。

第一类:平行宇宙类

顾名思义,平行宇宙类影片的逻辑建构在无限个平行发展并互不影响,看似相同但却有很多略微不同的直线发展的无数个世界中。在这种逻辑下,影片中的人物在穿越时间后,将不会改变现存世界的发展轨迹,而是通过改变过去开启了一个新的平行宇宙,因为时间是不可逆的。《复仇者联盟4》便属于典型的平行宇宙类型影片。

除此之外,平行宇宙系列经典影片还有很多:《彗星来的那一夜》便是最著名的一部,本影片通过大量的人物服饰,场景等小细节上的不同点,来区分两个平行宇宙间的区别。本片的有趣之处便在于其使用了连贯性剪辑来进行连续叙事。通过将两个几乎完全相同的平行宇宙所发生的相同事件进行单线剪辑,以此来达到片中人物相互交流间迷离诡异的感觉,使观众产生好奇心与悬疑感。

而著名动画美剧《瑞克和莫蒂》更是将平行宇宙玩出了新花样。在瑞克因为自己的实验而毁灭了他们原本的世界后,他带领莫蒂来到了另一个自己将要死亡的平行宇宙中,并且取代了这个宇宙中的自己。在此之后接下来的剧集中,他们亦一直待着了这个宇宙里。

第二类:线性时空不可逆类

在这一时空设定中,主人公即使穿越了时空回到过去,也无法改变已经发生的既定事实,因为他们所改变的过去,同时也是他们的未来和已经经历过的过去。这一设定下的著名影片如:《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》。在本片中,赫敏和哈利通过穿越时空提醒了过去的自己将要到来的危险与解救巴克比克的方法,但这一切也是他们已经在前面剧情中所自然经历过的一切,由此所形成了一个自然闭合的因果关系。

《降临》从本质上来讲,同样也是一部优秀的线性时空不可逆性影片。影片中女主人公在获得了提前知晓未来的能力后,通过将军在未来所告知自己的信息,说服了现在的将军。而被说服的将军则在不远的未来告知了女主人公说服自己的方法。由此形成了一个闭合的时间逻辑。只是本片的与众不同之处在于其并非回到了过去,而是提前知晓了未来。

第三类:无限循环类

无限循环类影片则是时空穿梭类影片中最烧脑的一种类型。其既可以理解为平行宇宙,也可以理解为线性时空。但不同于以上两种类型影片的是,无限循环类影片将时空穿梭的循环过程做为影片剧情的重点与全部。而非做为剧情发展的一部分。

如《源代码》中主人公的无限循环,其实是在现实世界的时间发展的同时,其在模拟空间中所经历的循环。并在结局中,通过主人的成功从而创造出了一个完全不同的平行宇宙。

而《明日边缘》的循环机制则是一种时空重置,其通过获得了外星能力的主人公的无限次死亡与重生,来达成循环。因此,每一次的循环过程既可以看成是线性宇宙中的时间倒流,也可以看作开启了另一个平行宇宙。

拍摄于1998年的《罗拉快跑》则完全通过类似于电子游戏的复活机制来开启无限循环,其本质上则是一部单纯的后现代风格无限循环影片,既非平行宇宙,也非线性时空。

电影使人类的寿命延长了三倍,而穿越时空类型影片,更代表了人类想要超越时间空间的梦想与精神,他亦使电影的乐趣延长了三倍。

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