第一种场景:在UI线程中更新UI,这种是最简单的,直接更新UI即可。 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt_click_me;
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt_click_me = findViewById(R.id.bt_click_me);
tv_text = findViewById(R.id.tv_text);
bt_click_me.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv_text.setText('111111111111111');
}
});
}
}
第二种场景:从子线程中更新UI 代码如下
当点击按钮更新UI的时候就会发现报了异常,异常如下 ![]() 图片.png
这个异常证明了子线程不能直接更新UI,解决方案如下 (1)通过Activity中的runOnUIThread方法 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt_click_me;
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt_click_me = findViewById(R.id.bt_click_me);
tv_text = findViewById(R.id.tv_text);
bt_click_me.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv_text.setText('111111111111111');
}
});
}
});
thread.start();
}
});
}
}
我们来深入源码
源码的意思是说, 如果当前线程不是UI线程, 那么执行 mHandler.post(action);
否则直接执行run。 这个结论直接告诉了我们,Handler的post方法也能做到从子线程更新UI。 (2)通过Handler的post方法
我在UI线程中new了一个Handler对象,在子线程中用这个对象来调用post方法。 我们来深入源码 /**
* Causes the Runnable r to be added to the message queue.
* The runnable will be run on the thread to which this handler is
* attached.
*
* @param r The Runnable that will be executed.
*
* @return Returns true if the Runnable was successfully placed in to the
* message queue. Returns false on failure, usually because the
* looper processing the message queue is exiting.
*/
public final boolean post(Runnable r)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
private static Message getPostMessage(Runnable r) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}
在Handler对象中,有一个post方法,分析源码得知, 这个方法将形参r封装到一个消息里面, 再利用sendMessageDelayed方法将消息发送(添加)到消息队列。(注:理解这句话需要对Handler机制有一定的了解) 我们得出结论,通过handler发送消息也能实现子线程更新UI。 (3)通过handler发送消息来实现子线程更新UI
(4)通过view的post方法实现 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt_click_me;
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt_click_me = findViewById(R.id.bt_click_me);
tv_text = findViewById(R.id.tv_text);
bt_click_me.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
bt_click_me.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv_text.setText('111111111111111');
}
});
}
});
thread.start();
}
});
}
}
我们来深入源码
其实最终也调用了mHandler.post(action)方法。 第二种场景总结:(1)Android从子线程更新UI就是通过Handler来实现的,官方发明Handler主要就是给我们更新UI用的。 其实吧, 一些脑洞大开的猿类动物偏不按照常理出牌: (1)在子线程中他偏偏不用Handler更新UI?public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_text = findViewById(R.id.tv_text);
tv_text.setText('1111111');
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<500000;i ){
Log.e('aa', String.valueOf(i));//耗时操作
if(i==499999){
tv_text.setText('22222222');
}
}
}
});
thread.start();
}
}
这个例子是从onCreate方法中的子线程更新UI, 其中有耗时操作 ![]() 图片.png
上述的例子依然报错, 那么怎么才能不让他报错呢,往下看
当我去除耗时操作时,就不会报这个错误了,那么为什么呢? 我们来翻看源码 在ViewRootImpl类中找到了这个方法,这个方法就是之所以报错的根本 void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
'Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.');
}
}
而ViewRootImpl对象是在执行到onResume才创建时的,所以得出结论,onCreate中的子线程如果不是耗时操作,基本都是可以更新UI的,但不能保证。因为一个是UI线程,一个是子线程,我们谁也不知道哪个线程更快一些。 (2)把消息从UI线程发送到子线程?
UI线程本身就有Looper,但是子线程是没有Looper的,所以必须新建Looper来轮询Looper中的消息队列。
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