第三使徒,11周年庆上线的顶级副本,将泰波尔斯武器首饰特殊装备升级为黑天之主装备。 副本介绍:各位冒险家将在雕兄斯克雷坤身上与普雷·伊西斯的追随者们战斗,请逐渐击溃他们,并打倒普雷·伊西斯吧。 一阶段:雕兄每15s经过一个点,点中有不同的怪物,雕兄以绕圈的方式飞过整个图,整个大地图为一个类似圆。鸟背上分为休息区,进攻区和防守区,鸟尾为进攻,鸟头为防守,鸟中间为休息区。冒险家需按地图怪物的不同分别进入鸟头鸟尾。怪物分为攻击雕兄的小怪,魔塔(孵化),庭院(雷达炮塔),圣所(擎天)。每经过一个小怪若没有冒险家进入或通关失败则雕兄扣除1000点血量,雕兄共10000血量,每秒自动掉2点血量,通关小怪则不扣除血量。魔塔每隔一段时间会生成一只小怪,需及时打掉。两个庭院通关后,分别增加25%伤害,庭院全部通关后会增加全团对圣所伤害30%。圣所怪物较难,四个圣所全部通关后一阶段通关。 二阶段:雕兄每秒掉20点血量,二阶段分为大庭院,激战地,观测塔及伊西斯本体,大庭院通关后雕兄在五分钟内不再掉血。激战地通关后普雷伊西斯会大幅降低防御力20s。观测塔通关后普雷伊西斯会被强制定身20s。普雷伊西斯在被定身20s后或5分钟后会将冒险家强制请出房间,下一组冒险家继续,直到普雷伊西斯被击杀或雕兄没血炸团。 怪物机制介绍: 小怪1:爆炎探求者加德拉肯(火鸟) 难度:简单 躲技能直接干死,没啥 小怪2:斗士库盖(屎壳郎) 难度:最简单 躲技能输出,变红时反伤,记得停手 小怪3:月虹艾伊克(麒麟) 难度:中等 在真身前会有七个分身,每打掉一个分身掉落一个颜色的碎片,当打完七个分身后按照赤橙黄绿青蓝紫的顺序挨个走碎片,若走正确则boss真身出现,进行输出 庭院1:守卫欧米茄 难度:简单 二傻子一个,进图躲技能顺手输出,当出现机制时(会全体击退)躲在四个柱子后面让boss抱住柱子,若boss成功抱住四个柱子则进入20s破防状态 庭院2:积雨云 难度:难 相当难缠的boss,进图就会释放技能 1. 连锁闪电:在一个圆形范围内从内到外再从外到内连续劈闪电,站在最中央或外面可躲避,伤害高 2. 雷电爆:约一秒延迟后,boss在自身周围生成持续的雷电爆,伤害高,可蹲伏躲避或走远躲开 3. 雷击:以自身画一个红圈,一点延迟后掉落雷击,出圈躲避即可 4. 酸雨云:boss释放一个酸雨云持续追踪一名玩家,酸雨云走过的地方会有高额伤害,在一段时间后酸雨云爆炸并消失(持续时间很长) 5. 雷龙出海:最终机制,boss随机锁定两名玩家,分别标记一黑一白,会在两侧出现两条雷龙追击玩家,雷龙走过的路会留下痕迹,造成不菲伤害,黑白两条龙若在读条结束前相撞则全屏爆炸并集体秒杀,重复一遍以上机制,若读条结束雷龙未相撞则boss进入20s破防 魔塔1:恶女格莉塔(四姨) 难度:偏中等 进图后四姨会随机锁定一名玩家,并在读条时间内持续追击玩家并造成伤害,被锁定玩家需不停躲避追杀,在读条结束后会有一次爆炸,需要站分散躲避,若读条结束后该玩家仍存活则boss进入破防 魔塔2:艾莉丝卡莉(魔道) 难度:简单 进图后所有玩家变成一直小羊,as两键分别是加速和冲刺,魔道会释放一只狼持续追击玩家,并用苍蝇拍等攻击玩家,boss身边在出现一个白圈后会有短暂的破防,玩家需撞击他,如果在读条时间内撞击10次则boss破防,若读条结束没有撞击10次或有玩家死亡则重新进行机制 圣地1:黄道十二宫 难度:中等 一开始场中有许多小精灵,需攻击最亮的一个,小精灵会连线造成高额伤害;小精灵会连线并在随机位置发动爆炸;小精灵会在自身脚下发动爆炸;一名玩家会被锁定并身上出现环绕的光圈,被锁定玩家需到远处躲避,光圈伤害较高。小精灵杀死3个则出现boss本体,若20s没打死本体则重新来过机制 圣地2:掠夺者 罗斯沃尔(蝙蝠) 难度:中等 进场后角色脚下会出现一个黄圈,面对的是boss假身,玩家需在读条时间内杀死boss假身。施放无色技能或随意走动都会缩小黄圈,站在原地不动或吃场上随机刷新的黄球可以恢复黄圈,当黄圈缩小至一个身位时该玩家被定住并受到高额伤害。杀死假身后boss会满屏释放落石,之后破防20s 圣地3:金翅狮 特里图拉(大牛子) 难度:高 难缠的一个家伙,此boss要求必须四名队员同时在场,若有一人死亡则无法通关。 1. Boss会向前方一个三角形区域狮子吼,造成高额伤害,可用位移技能躲开或躲到身后 2. boss飞到天上然后向下坠击,屏幕显示一个大的红色圆形区域,越靠近中心伤害越高,一般秒杀 3. boss飞到屏幕一侧并以折线形攻击,很好躲;boss向前方进行冲刺,可上下y轴方向躲避 4. 在约40s后触发最终机制,boss强制击退所有玩家并随机锁定一名玩家定身,在boss与该玩家间有一条绿色通道,其他玩家需挡在该通道上阻止boss抓住被锁定玩家,在绿色通道出现期间周围会有落雷干扰(伤害不低),需开霸体抗或躲避。若成功阻挡boss三次则boss进入20s破防状态。 圣地4:天弓 亚历姗德拉(被击会娇喘) 难度:高 黑化前是个可爱的小姐姐,黑化后及其难缠。该boss与大牛子一样及其吃队伍的配合与熟练度,一人不熟集体炸团。 1. Boss会释放 蓝色减速场,约一秒后爆炸,可瞬移或吃世界仪出去 2. boss会向天空射羽毛,羽毛会随机下落并造成高额伤害,注意躲避 3. boss向前方射三只箭,成三角形,被射中可能有几率进入冰冻或失明状态 4. 最终机制,入场约40s后boss向地上发射五个绿色小球,站在球上会被束缚两秒,可吃世界仪解除。在疲劳值上方会出现五个类似光恶魔的小球,随后boss会随机锁定一名玩家,脚下出现黄圈,黄圈会逐渐缩小,当缩至最小时天上会掉落一只箭(地上会有红圈提示),若该箭射中boss则小球减少一个,五个小球全部消失则boss进入20s破防,若玩家被射中则进入类似冰罗什的冰冻状态,持续掉血,若在机制期间该玩家死亡则boss狂暴,并重复机制。 正确打法:在黄圈缩至最小时站在boss身边用瞬移技能躲开或站在boss偏上方一点的位置然后y轴走位躲开。 大庭院:花之女王普拉赛(大大大) 难度:极高 进场后boss会给每名玩家头上赋予一个太阳(光)或月亮(暗)属性球,该属性球内的数字每秒会增长两点,若到达100则对玩家造成持续性高额伤害。同属性的碰撞(比如他是光球爆炸)会减少球内数字,反之则增加。 1. boss会不停释放与身上球相反属性的(你是光那他就炸暗)爆炸并追踪玩家,爆炸会在路上留下标记,在一段时间后标记发动最终爆炸,若同属性相炸则减少大量数字,反之则增加。玩家需要一边躲避身后追踪的爆炸一边寻找其他队友携带的反属性并炸一下来减少能量值。 2. Boss会召唤许多属性球从天而降,若被同色属性球砸到则减少十点属性球内数字,反之增加,属性球下落速度很快,需集中精力注意走位 3. Boss根据此时头顶的属性来释放追踪不同于属性玩家的爆炸(比如boss脑袋上光球就光爆炸追暗球玩家),该玩家需跑动躲避并在非爆炸区域减少能量值,不同属性与该玩家属性的玩家则需要追随该玩家的脚步撞击来减少能量,每次撞击减少两点能量值 4. Boss在身体周围出现红圈,约一秒后发动爆炸,爆炸属性由当时boss头顶属性球决定,被同属性炸到可减少大量数字,反之增加 5. Boss向周围追踪玩家并释放分身,分身一段延迟后会爆炸,若boss头顶为光球,则该分身为暗属性爆炸(反之亦然),光属性爆炸会显著减少数字,暗属性爆炸会逐渐减少数字 6. 最终机制:约一分钟后,boss强行击退所有玩家,并出现类似暗恶魔的四个光柱,玩家需随光柱走动,若出光柱则受到大量伤害(此时玩家头顶无球)。走光柱结束后该光柱会随机变为光柱或暗柱,玩家头顶也会随机生成一个属性球,若是光柱则光属性站在柱里暗属性出去,反之亦然,走错直接秒杀,该机制结束后boss进入20s破防。 激战地:红腿埃克托(三姓家奴内尔贝) 难度:高 该副本仅在有队伍迎击伊西斯时开放,通关后伊西斯会在20s内大幅度减少防御。该副本需要一定伤害基础,若队伍伤害不足则必炸。 埃克托进场后会定期切换攻击或防御模式(约一分钟) 1. 攻击模式 红腿埃克托在一分钟内持续攻击玩家,建议持续躲避。 (1)屏幕出现“一决胜负吧”字样,boss会蓄力进行四次向前冲击,若在冲击过程中破招则可提前打断该技能(该破招boss防御为零,例如武极二档大脚等单段高爆发伤害在此时可以打出巨额输出),boss释放该技能期间天空会不断掉下矛,注意躲避。 (2)Boss跳起约一秒后砸地,地上有范围红圈,躲避即可 2. 防御模式 (1)boss举起盾牌并推向玩家,躲避即可 (2)Boss召唤五彩盾,提升防御,玩家需在防御模式时间内击碎五块盾牌,全部击碎则boss进入6s虚弱状态,6s后进行一个超大范围砸地板,注意提前躲避(别贪输出)。砸地板结束后全图随机掉落长矛并使玩家倒地(类似关羽重力的破防),boss从天而降造成秒杀,之后进入20s虚弱。 观测塔:野兽斯林 难度:中 只有在有队伍迎击伊西斯时才会开放该副本,通关该副本会使伊西斯强制定身20s,定身完毕后伊西斯会逃走,之前造成的伤害计入血量,伊西斯玩家被请出房间。 这货只会扔飞镖,前几十秒注意躲避飞镖输出即可。当boss扔一堆飞镖时开始机制,boss会捶地四次,每次捶地锁定一名玩家,并在该玩家身位出飞出大量飞镖(致死量),捶地会击倒,可蹲伏。在4次捶地过后boss会虚弱,出现一个约1/2血量的心脏,打死心脏boss会扣血并变红,然后将其击杀即可 第三图是一个血量不高的弓箭,若杀死该弓箭则伊西斯会定身20s,需要队伍提前沟通。 天空的巢穴:普雷·伊西斯 难度:最高 伊西斯副本的最终boss,韩服高达1.2w亿的血量,机制及其繁琐。 在进入boss房间后有伊西斯他毕竟是只鸟,脑容量不够,需要花10s时间来回忆一下自己会啥技能,10s内他会站那不动让你锤,建议奶开太阳c一二觉全力输出一波。伊西斯房间tab键有个世界线转换,可转换光、暗世界线,一般来说应两人一个世界线,世界线在后面的伊西斯机制中会起到重要作用。 伊西斯的机制每成功通过一次则伊西斯会少量减少防御 伊西斯机制 小技能1:伊西斯向前方一片区域撒下羽毛,羽毛会爆炸,羽毛在下落过程中也会造成伤害。 小技能2:伊西斯向周围一圈(范围很大)撒下鸟毛,鸟毛会爆炸,注意躲避。 小技能3:伊西斯蓄力一脚,一库一脚将玩家踹到另一边并击飞。伤害不高。 伊西斯出现机制时会强制击退所有玩家并无敌 机制1:将我的羽毛撒向全世界 出现该字幕时,两个世界线会追随玩家掉下鸟毛,在掉落一段时间后羽毛所在地方会形成圈,而玩家身上也会形成圈(玩家的圈比鸟毛形成的圈大不少),在羽毛撒完后伊西斯会开始6次全屏闪光,伤害极高,玩家站在羽毛形成的圈里可规避伤害,但玩家身上的圈范围内的羽毛圈每闪光一次会全部消失,一般是两个人在暗世界线两个人在光,羽毛在掉落时尽量跑的大点,让羽毛掉落分散均匀。伊西斯闪光六次后会结束机制,并减少少量防御 机制2:战后的世界到来了 伊西斯升天后会召唤分身滑铲,分身约500e血,滑铲分为四条线,位于暗世界线的玩家可以短暂阻挡第一、三条线的滑铲,位于光世界线的玩家可短暂阻挡第二、四条线的滑铲。玩家需在伊西斯结束第四次滑铲前打死分身,若分身未打死则boss狂暴,全屏掉落羽毛,羽毛掉落掉地上会形成半个屏幕大的圈,然后爆炸,造成50%-80%血量伤害(基本无法躲避)。若分身击破则boss机制结束并少量减少防御。 机制3:我的风将会划破天空 光世界线:伊西斯在中间生成黑色旋风,玩家每隔一点时间脚下生成黑色圆圈并爆炸,需要小幅度走位躲避。在约7-8s后所有黑色圆圈处会生成光柱,光柱会向中间缓慢移动并造成伤害。玩家需要走到最外侧走位躲避,或用无敌技能躲避。 暗世界线:伊西斯向周围刮旋风,撞到旋风会掉约50-70%血量,旋风判定范围很小,可利用翔悦跳等z轴技能躲避。在一段时间后每1.5s会释放一道冲击波,可跳跃躲避。 机制结束后,伊西斯会强制击倒玩家并全屏秒杀(蹲伏),然后少量减少防御。 机制4:我的魔法会遍及全世界 在不同世界线的玩家需击破相同的符石(比如光世界线出现了P、S、O,暗世界线是R、/、O,则两边都打破o成功),需击破三轮符石,第一轮符石每个世界线有三个,第二轮为四个,第三轮为五个。若在规定时间内没有击破三轮符石则伊西斯掉下羽毛并爆炸(还算好躲),在规定时间内击破则伊西斯少量减少防御 当观测塔通关时,普雷·伊西斯会被定身于地上20s,玩家在该20s及之前对伊西斯造成的伤害会保存记录,20s后伊西斯会逃跑并将所有玩家强制请出房间,此队伍在一段时间内无法再进入伊西斯房间,玩家需在斯克雷坤血量耗尽前不断挑战伊西斯,直到将其击杀或炸团。 副本打法 由于副本的机制复杂性,该副本在韩服被开发予多种打法。 第一种是大佬土豪打法,即在通关两个庭院获得伤害加成后直接不清小怪强打四个圣所,在雕兄没血前将四个圣所通关过掉一阶段。二阶段若是对伤害自信可以无视大庭院的锁血buff直接扛着伤害攻击伊西斯,在五分钟内不破防杀掉伊西斯(参考一阵雨四拖),若是不够伤害则打掉大庭院后主队进入伊西斯磨血,二、三队分别进入激战地和观测塔,在激战地通关时观测塔同时通关,定身伊西斯并减少防御,然后主队一波带走。 第二种为没有配合的野团打法,一般野团分为三种队伍,主力输出队(伤害最高),随机应变队(伤害一般)和养老队伍(稍弱鸡)。主力输出队伍负责拆掉庭院和圣所,养老队负责清小怪,应变队看情况补位置。二阶段主队先打掉大庭院,此时应变队进入伊西斯,养老队观测塔,主队若是有配合则可进入激战地打,若是没配合则只打观测塔,在没有激战地减防的情况下对伊西斯进行输出。然后换一个队伍伊西斯另一个观测塔这种两点一线的模式把伊西斯磨死。中途大庭院复活则迅速把大庭院打掉,保证雕兄血量。 第三种为固定配合小团体打法,小团体由于可语音配合度高相较于野团可适当放低保准。一阶段分配好输出按照野团一阶段方式打就可以。二阶段主队伍迅速通掉大庭院,另一队伊西斯,大庭院出来去激战地,第三队观测塔,观测塔弄死boss后在第三个图等激战地和主队技能cd。若主队cd已转好则通关激战地,同时另一边通关观测塔,此时主队最大化输出,伊西斯逃走后另一队进入重复上述步骤直到击杀。 该副本的重点在于四人队伍间的配合与三队的整体协作,尤其以伊西斯体现的淋漓尽致。若在激战地通关时没有定身或定身而激战地未通关都会对主队的输出造成极大影响。所以必须开语音保持时刻的交流,避免出现上述情况。该副本中奶的地位会得到一个前所未有的提升,限制5雷米5血药、全队两复活币都使奶的加血和复活变得无比重要,对于野团来说奶妈的高保人性无疑是拯救没配合的野团的一大利器。伤害也是限制的一大因素,在通关一个副本时因伤害不够导致该副本通关缓慢而影响其他副本通关或雕兄血量炸团频频发生,所以配合性高的小团体更推荐奶爸这种高上限的奶。在一定时刻队伍输出不足时奶死亡重置一绝也是有一定必要的,所以该副本里奶不能太吝惜复活币。 心态尤为重要,在普雷副本由于其绕圈飞行的特殊机制还是拥有一定的容错率,在炸团时切不可埋怨队友,互相推卸责任。主要是找准上次失误点,重新进入副本再来。野团中互喷的现象最为严重,基本互喷开始就是炸团,所以切记心态稳定。 黑天之主装备属性 黑天之主武器(现·黑天之主武器) 55%技能攻击力,32%最终伤害; 十字架附加属性:五级勇气,两级太阳,勇气+10%力智,20%三攻 项链 黑潮:分裂的太阳 所有属性强化+24,三攻+22% 黑潮:分裂的大地 所有属性强化+24,三攻+18%,所有职业60-80技能全部+1(特性技能除外) 黑潮:分裂的天空 所有属性强化+24,攻击速度、移动速度+3%,释放速度+5%,三攻+19%,所有职业1-30技能冷却-15%(怪物超过135级无效) 戒指 黑炎:侵蚀的太阳 所有属性强化+34,技能攻击力+16% 黑炎:侵蚀的大地 所有属性强化+34 技能攻击力+10%,所有职业80-85级技能+1(特性技能除外) 黑炎:侵蚀的天空 所有属性强化+34,攻击速度 +3%,移动速度 +3%,施放速度 +5%,技能攻击力 +11%,所有职业 Lv35~45 全部 技能 冷却时间 -15%(怪物等级超过135级属性无效)。 手镯 黑云:吞噬的太阳 所有属性强化 +28,技能攻击力 +18% 黑云:吞噬的大地 所有属性强化 +28,技能攻击力 +14%,所有职业 Lv1~48 全部 技能 Lv +1(特性技能除外) 黑云:吞噬的天空 所有属性强化 +28,攻击速度 +3%,移动速度 +3%,施放速度 +5%,技能攻击力 +14%,所有职业 Lv60~80 全部 技能 冷却时间 -12%(怪物等级超过135级属性无效)。 首饰三件套属性: 攻击速度+5%,移动速度+5%,释放速度+8%,攻击时附加12 %的伤害,力量、智力+12%,技能攻击力+8%,三件套属性随意搭配都有效果。 辅助装备 黑翼:侵蚀的太阳 攻击时,额外增加15%的伤害增加量。技能攻击力 +8% 黑翼:侵蚀的大地 攻击时,额外增加10%的伤害增加量,技能攻击力 +8%,所有职业 Lv48~70 全部 技能 Lv +1(特性技能除外) 黑翼:侵蚀的天空 攻击速度 +3%,移动速度 +3%,施放速度 +5%,攻击时,额外增加11%的伤害增加量。技能攻击力+8%,所有职业 Lv75~80 全部 技能 冷却时间 -15%(怪物等级超过135级属性无效)。 魔法石 黑风:分裂的太阳 暴击攻击时,额外增加15%的伤害增加量,技能攻击力 +15% 黑风:分裂的大地 暴击攻击时,额外增加10%的伤害增加量,技能攻击力 +15%,所有职业 Lv35~50 全部 技能 Lv +1(特性技能除外) 黑风:分裂的天空 攻击速度 +3%,移动速度 +3%,施放速度 +5%,暴击攻击时,额外增加11%的伤害增加量,技能攻击力 +15%,所有职业 Lv60~70 全部 技能 冷却时间 -15%(怪物等级超过135级属性无效)。 耳环 黑孽:吞噬的太阳 攻击时,额外增加16%的伤害增加量,攻击时附加16%的伤害 黑孽:吞噬的大地 攻击时,额外增加14%的伤害增加量,附加14%的伤害 黑孽:吞噬的天空 攻击速度 +3%,移动速度 +3%,施放速度 +5%,攻击时,额外增加14%的伤害增加量。攻击时附加14%的伤害,所有职业 Lv1~45 全部 技能 冷却时间 -12%(怪物等级超过135级属性无效)。 特殊装备三件套属性: 攻击速度 +5%,移动速度 +5%,施放速度 +8%,物理暴击率 +5%,魔法暴击率 +5%,暴击攻击时,额外增加10%的伤害增加量。力量、智力 +8%,技能攻击力 +15%。 |
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