画山需要知道山的不同形态,并掌握其不同特点,才能主动地加以刻画和运用。山的形态画者要心中有数。 山的形态与名称
形势峻拔者谓之峰 形势团转者谓之峦 提示:山体的脉络称之为山脉,作画时用皴法为依托,不能忽视。 有画石的基础后,画山就容易多了。画山起笔先勾勒轮廓,先勾左边,再勾右边,然后勾山的脉络,把山的前后、正侧、山脊起伏都表现出来,起手不仅要注意山的层叠变化、蜿蜒曲折,更要抓住主体气势,做到“局部入手、整体把握”。 两山之间为谷 峭壁者崖
山脉相连为岭 斜地为坡 山的表现方法
山石墨法
1、先用淡墨勾皴,画出山石大的层次关系,但要为重墨留有余地,趁湿再以重墨干笔破之,以加强层面对比,突出石纹。 2、先以淡湿墨画出亮面,再用浓墨画出暗面,但要衔接得自然。 3、先用浓干墨画出山石,要留有飞白,再用重墨画后边的山石。墨阶不要拉得过大。 4、先用浓墨勾皴,有的部位施以焦墨,然后用重淡墨接画山脚,用干画法,要见笔。笔触以自然随意为好。 5、以软毫笔蘸较多的墨,可浓可淡大笔写出。墨色不可平,要有深浅变化,半干时勾皴分出山的层面,所泼之墨大都在阴面。 6、先用焦墨和浓墨勾皴,未干时用色接染,使部分浓墨破开,亮面少染或者不染,衔接不好的地方再施浓淡墨进行过渡。 山坡和路径画山水常有土、石相间,在平缓的披麻皴土坡中,夹以数块突兀峻峭的斧劈皴怪石,平中有奇,提神醒目;在陡峭的山岩间,插一两块平缓的土坡,奇中有平,以横破竖,使画面更具丰富的变化。 土坡
石坡
路径
总结:画路径总的原则是宜曲不宜直,宜虚不宜实,委委曲曲,时隐时现,使有“曲径通幽”之趣。如果直如死蛇,曲如锅齿,一览无遗,多美的画面也会被它破坏掉。可见路径虽小,不可不慎。 泉水瀑布
示范图例: 乱石叠泉法 云流泉断法 垂石隐泉法 山口分泉法 乱石叠泉法 两叠法 细泉法 平泉法 大瀑布法 |
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