一、阈值原理阈值:阈值就是临界值,在PS中的阈值,就是基于图片亮度(像素色阶)的黑白分界值,它好似一条“三八线”将图像的像素分为两个派别,色阶低于阈值的像素都变成黑色,色阶高于阈值的都变成白色 阈值调整图层属性框 原理很简单:阈值调整框中,阈值左侧全变黑,右侧全变白 二、阈值制作星空头像1、打开美丽的颖宝的图片 颖宝 2、复制一层,对拷贝的图层使用阈值调整命令(因为背景比较干净,就不需要抠出颖宝了,因为使用阈值背景都会变白),调整数值,突出头像 阈值效果 3、使用选择-色彩范围,用取色器选择黑色部分,就把头像的选区做出来了 使用色彩范围 4、头像的选区选出来后,ctrl+j复制,得到头像图层 头像选区,只有黑色 5、将星空图片复制进来,右键-创建剪贴蒙版,剪贴蒙版旗只对其下的图层有像素的部分起作用,在头像图层下创建纯色图层,看到效果 剪贴蒙版旗只对其下的图层像素起作用 三、阈值实现剪影、抠图、涂鸦效果(1)剪影效果 1、打开房屋的图片 2、使用阈值调整图层,可以直接调整数值,只显现房屋,但房屋额的细节不够多 3、也可以使房屋剪影颜色更重,但还有其他区域被剪影出来,这种情况进行以下步骤 4、盖印图层,使用白色画笔将其他的剪影涂抹掉,房屋更多剪影细节就出来了 (2)制作选区 我们抠出这个印章,这种其实有很多的抠图方法,这里不比较效率,只是让大家了解阈值的抠图作用 1、打开图片复制,创建阈值调整图层 ![]() 2、调整阈值色阶,使印章显现出来 ![]() 3、进入通道,任意选择一个通道,载入选区 ![]() 4、载入选区后选择的是白色的部分,ctrl+shift+i反选选区,在印章图层上ctrl+j,就把印章部分复制出来了 ![]() (3)制作涂鸦效果 1、打开图片这张图片 ![]() 2、拷贝背景,创建阈值图层,调整阈值色阶,显现出人物 ![]() 3、在复制背景图层,置于最上层,使用滤镜-风格化-查找边缘 ![]() 4、ctrl+shift+u对图层进行去色,得到人物的描边 ![]() 5.将人物描边图层的图层模式改为“正片叠底”,得到效果,最后可以抠出人物,用于其他地方 ![]() 四、阈值祛斑高反差保留祛斑可以通过多次计算得到斑点的选区,还可以使用阈值直接得到斑点的选区 我们看到这个女孩,脸上有很多雀斑,我们来为她祛斑 ![]() 1、观察通道,我们发现蓝通道的斑点与其他皮肤的反差最大,我们拷贝蓝通道 ![]() 2、对拷贝的蓝通道使用计算命令,计算命令使用默认值 ![]() 3、对计算后的新通道使用滤镜-其他-高反差保留滤镜,调整半径值,使斑点凸显出来 ![]() 4、因为一会要用阈值命令,让暗的雀斑全变成黑色,为了防止眼睛、嘴巴、头发及其他的区域被选中,我们用较量的颜色涂抹这些区域 ![]() 5、对新通道使用阈值命令,调整阈值色阶的值,使雀斑的选区更精确,因为使用阈值后像素非黑即白,我们载入的是全透明或全不透明的选区,我们载入选区 ![]() 6、载入选区后,选择的是白色区域,shift+ctrl+i反转选区,得到雀斑的选区,回到图层面板,shift+F6羽化2像素,然后新建曲线调整图层,得到的蒙版如下 ![]() 7、将曲线拉高,雀斑变亮,渐渐与周围皮肤颜色相同,注意不要调过了,小女孩脸上的雀斑就消失了 ![]() OK,今天到这,拜拜! |
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