我说两个游戏,分别是文科方向和理科方向,都有巨大的帮助。 理科方向:《Factorio》异星工厂学习点:硬核规划能力,逻辑思维 效果:数学、物理成绩突飞猛进 适宜年龄:初中以后 关键词:自动化 游戏背景: 飞船失事,坠毁到了一个无人星球,星球上物资充裕,也有危险的异形生物,我们要利用一切资源重返太空。 一开始的时候身上什么都没有,徒手砍树,石场捡手斧,徒手抠煤矿。忽然发现,可以做出第一把斧子石镐,装备上以后,砍树也快了,抠煤矿不再是龟速了。这是这个游戏的第一个正反馈。让玩家第一次感受到技术致富的感觉。 慢慢地,有了石炉可以把铁矿烧成钢铁,有了传送带,有了热能机械臂,这样人生的第一个自动流水线就出来了。第一次在游戏里发现,智商可以让自己偷更多的懒。 这仅仅是个开始......你会造出自己的铁路运输系统,在茫茫多的流水线中通过简易编程实现自动运输。 当然,这个世界你也不孤独,土著虫群对你这种破坏环境的行为非常不满,蜂巢思维的它们会组织起一波波有效的进攻来保卫它们的家园,这时候你就需要研发出自己的武器,防御塔去对抗这些冲击。可以有火焰喷喷射器,可以有破片榴弹,可以有激光武器,当然外骨骼机甲是绝对不会缺席的。只要你愿意,你最后甚至可以变成一个人形兵器。 然后,你有了无人机,你有了核工业,有人说这是整个游戏堕落的开始,要我说,无人机科技与核能科技的完成代表着你真正地可以在游戏里面为所欲为了。没有了能源的困扰,放心大胆地开始设计你的工业帝国吧! 最后经过了成吨的努力,看着自己的太空飞船缓缓升空,我相信很多人会控制不住飙泪。这次才是自己一点一滴累积起来的成就感啊! 我曾经让一个程序员玩了一下,他说他还是回去加班吧,这游戏比码代码还费脑。 这个游戏没有任何直接可以学到的知识,取而代之的是思维能力的全方位提升。 文科方向:《大航海时代4》学习点:人文,地理 效果:世界地图倒背如流,古迹名胜信手拈来 适宜年龄:12岁以上 关键词:探索与发现 地理知识的最大化 全世界几十个主要港口的名字可以倒背如流,闭着眼能画出所有大陆的轮廓。为什么这么自信,因为整张世界地图的点亮都是需要玩家一点点摸索出来的。小时候的我可能说不出杭州在哪里,但我一定知道杭州经纬度是北纬30度,东经120度。 全世界的名胜古迹 我知道了秘鲁的马丘比丘。 我知道了墨西哥韦拉克鲁斯的月亮金字塔。 我知道了罗马斗兽场。 我知道了雅典卫城。 我知道了泰姬陵。 还有太多太多,很难想象,这些知识都是从大航海时代4里面学到的。大航海时代4里面还有一个独特的寻宝系统,在游戏里需要先得到宝物的坐标信息,然后坐着帆船去找,找到宝物时的那种喜悦感再也没有在当前的游戏里体验到了。 里面一共有200多个独一无二的宝物。每个宝物背后不是一句空洞的描述,而是一个完整的知识体系。只要对其中一件有兴趣,背后可以深挖的知识点不计其数。 比如水晶头盖骨,就可以了解到玛雅的故事。 比如吠陀本集是印度文学的起源。 有一次找到一本船医专属的宝物叫做赫洛菲洛斯的医学书,发现效果值比达芬奇的解剖宝典还高很多,带着好奇,我就去了解了一下赫洛菲洛斯。原来Herophilos是古希腊与希波克拉底同样在医学上有重要地位的解剖学者。 《大航海时代4》本身就是一本非常巨大的百科全书,里面包含的知识量需要花大量时间去消化。成长的过程中,如果能碰上《大航海时代4》,那么这款游戏一定是人生知识体系建立过程中的一个非常棒的启蒙作品。它所起的作用不会亚于一本百科全书。 最后以上就是我个人觉得,作用不仅仅是娱乐的两款游戏。这两款游戏能在逻辑思维与人文知识上面给予我们巨幅的提升,如果大家没有接触过,完全可以试一下。如果已经过了年龄,完全可以让下一代也体验一下。 这两款游戏我都已经为大家准备好了。 |
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