原标题:【触摸PS】63、“堆栈”导入的连续图片制作动图gif 是的,亲们一定和奕爸一样,有完美纠结症。为熟么要弄成素材再去毁图秀秀做闪图捏?强大的CS难道不行?据说凡是跟图片有关的,就没有CS不能做的! 好吧,奕爸发扬老师的优良传统,不明白不了解的就去学习、去研究! 来,先上个例子,这是暑假去英国爱尔兰时在都柏林住的旅馆窗户下拍的一组,觉得云动的很震撼。 成品动图 1、导入到“堆栈”命令,前面的不多说了。 软件完成自动对齐后,回滚历史操作到“对齐内容”,然后使用“剪裁工具”裁好大小,去除因为机位不稳导致的边缘不重合的部分,就是工作区里面现实的那些白边。 然后删除那个空白的图层,如下图所示。亲,怎么删就不要我说了吧 其实上面的都是些基础处理,下面才开始做动画了。 2、打开“时间轴”面板,开始制作动画 (1)选取主菜单“窗口/时间轴” (2)在“时间轴”面板中选择“创建帧动画” (3)这一步时关键! 选了以后,发现只有一副图,那怎么做动画呢?需要把图层里连续的图都导过来呢! 注意那个按钮的位置并执行“从图层建立帧”命令。 这里插一句,一般的制作gif动画,就是在这里把这第一桢复制几次,然后修改后面的几桢图片后行程一个小动画的。 执行“从图层建立帧”命令后出现下图: 实际上这时候,动图已经可以预览了,只是每张图的延时时间还需要设置下。 (4)设置帧速,也就是延迟时间 先用键盘shift键全选这些图片,然后在最后一张的时间旁倒三角按钮点击,会出现一个选单,一般选定延迟时间为0.1秒,差不多了,亲们也可以自己试试其他时间。 (5)反向帧命令 这时候会突然发现播放的顺序是从最后一帧倒着往前播放的,就需要执行一个“反向帧”命令,就调回来了。当然如果亲喜欢反着的,也挺好。 3、保存gif动图 刚才那些都设置好以后,实际上就已经制作成功了,可以点左下角的播放键来看效果,觉得可以了,就可以保存了。 保存命令的路径如图: 文件/导出/存储为Web所用格式,然后弹出对话框,注意选择文件格式为gif,图像大小需要更改,建议为600-800的长边为宜,循环选项选为“永远”,默认是一次,那就是只播放一次。 然后点击“存储”命令,出现路径选框 到了这里,就不用我再罗嗦了吧。 Have a good time! |
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