二维码的世界 C++语言0|C和C++的联系与区别1 C语言 1.1 C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。 1.2 C语言传递参数有值传递(pass by value)和指针传递(a pointer passed by value)两种方式。 1.3 不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。 1.4 只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。 1.5 部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。 1.6 通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。 1.7 预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。 示例代码: #include <stdio.h> int main(void) { printf("hello, world!n"); return 0; } 2 C++语言 20世纪70年代中期,Bjarne Stroustrup在剑桥大学计算机中心工作。他使用过Simula和ALGOL,接触过C。他对Simula的类体系感受颇深,对ALGOL的结构也很有研究,深知运行效率的意义。既要编程简单、正确可靠,又要运行高效、可移植,是Bjarne Stroustrup的初衷。以C为背景,以Simula思想为基础,正好符合他的设想。1979年,Bjame Sgoustrup到了Bell实验室,开始从事将C改良为带类的C(C with classes)的工作。1983年该语言被正式命名为C++。 由此可见,C++是C的继续和发展。C++功能强大,可以因应开发大型应用软件。即可以面向对象,也可以兼容C,可以面向过程。 C++是一种复杂、难以掌握的语言,不仅体现在其语法,更体现在其提供了4种编程思维模型上面,包括:procedural-based, object-based, object-oriented, generic paradigm。由此C++是既有效率,又有弹性;既可以面向对象,又兼容面向过程。 面向过程的思路:分析解决问题所需的步骤,用函数把这些步骤依次实现。 面向对象的思路:把构成问题的事务分解为各个对象,建立对象的目的,不是完成一个步骤,而是描述某个事务在解决整个问题步骤中的行为。 从上述描述可以看出,其实面向对象和面向过程是两种思考解决问题的方式,其差异主要在于思考的角度。 C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。 C++是最流行的编程语言之一,它的应用领域涵盖了系统软件、应用软件、驱动程序、嵌入式软件、高性能的服务器与客户端应用程序和诸如电视游戏等娱乐软件。 2.1 简单(Simple) C++是一种简单的语言,它提供了结构化方法(将问题分解成几个小部分),丰富的数据类型、库函数集和类库集等。 2.2 机器独立或移植(Portable) 与汇编语言不同,C/C++语言程序可以在许多机器中执行,但可能有一点点或没有变化。但它不是平台无关的。 2.3 中级编程语言(Mid-level) C++也用于做低级编程。它用于开发系统应用程序,如内核,驱动程序等。它还支持高级语言的特性。这就是为什么它被称为中级语言。 2.4 结构化编程语言(Structured) C++是一种结构化编程语言,我们可以使用函数将程序分解为多个小部分。所以,它很容易理解和修改。 2.5 丰富程序库(Rich Library) C++提供了许多内置函数(程序库),一些常用的功能不用再去重头开始编写,有助于提高开发速度。 2.6 内存管理(Memory Management) 它支持动态内存分配的特性。在C++语言中,可以通过调用free()函数随时释放分配的内存。 2.7 运行速度快(Fast Speed) C++语言的编译和执行时间都非常快。 2.8 指针功能(Pointers) C++提供指针的功能。可以通过使用指针直接与内存交互。我们可以使用内存,结构,函数,数组等指针。 2.9 递归(Recursion) 在C++中,可以调用函数内的函数。它为每个函数提供代码可重用性。 2.10 可扩展(Extensible) C++语言是可扩展的,因为它可以比较容易地采用新的功能。 2.11 面向对象(ObjectOriented) C++是面向对象的编程(OOP)语言。OOP使开发和维护变得更容易,因为在面向过程的编程语言中,如果代码随着项目规模的增长而增长,就不容易管理。 2.12 基于编译器(Compiler based) 简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。 示例代码: #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!n"; } 3 C和C++的联系与区别 C语言是面向过程的编程,它最重要的特点是函数,通过main函数来调用各个子函数。程序运行的顺序都是程序员事先决定好的。 C++是面向对象的编程,类产它的主要特点,在程序执行过程中,先由主main函数进入,定义一些类,根据需要执行类的成员函数,过程的概念被淡化了(实际上过程还是有的,就是主函数的哪些语句),以类驱动程序运行,类就是对象,所以我们称之为面向对象程序设计。面向对象在分析和解决问题的时候,将涉及到的数据和数据的操作封装在类中,通过类可以创建对象,以事件或消息来驱动对象执行处理。 C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样。C语言主要用于嵌入式领域,驱动开发等与硬件直接打交道的领域, C++可以用于应用层开发,用户界面开发等于操作系统打交道的领域。 4 C++对C的“增强” 4.1 类型检查更为严格。 4.2 增加了面向对象的机制。 4.3 增加了泛型编程的机制(Template)。 4.4 增加了异常处理。 4.5 增加了运算符重载。 4.6 增加了标准模板库(STL)。 4.7 增加了命名空间,避免全局命名冲突。 C++既继承了C强大的底层操作特性,又被赋予了教科书式的面向对象机制。它特性繁多,有其他面向对象语言鲜见的多继承,有耐人寻味的对值传递与引用传递以及const关键字,等等。C++就像是一把瑞士军刀,或者像是一个工具箱,它为你提供尽可能多的工具,多到让不熟悉它的人无所适从,让懂得如何使用它的人如鱼得水。C++的种种特性使得它非常适合用来编写底层数据结构,算法,库等,是系统软件开发以及数学模型构建等的强大武器库,被誉为工业级编程语言。 C的大部分代码在C++上都能应用,而C++的代码在C上不能应用。(记住是大部分,不是所有)。 5 C++与C不兼容之处 上面说了C的大部分代码在C++上都能run的溜溜的,但是也有少数C代码会在C++中失效,或者在C++中有不同的行为。例如:隐式转换。 5.1 最常见的差异之一是,C允许从void*隐式转换到其它的指针类型,但C++不允许。下列是有效的C代码: //从void*类型隐式转换为int*类型 int *i=malloc(sizeof(int)*5); 但要使其在C和C++两者皆能运作,就需要使用显式转换: int *i=(int*)malloc(sizeof(int)*5); 5.2 在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错。在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误。 5.3 另一个常见的可移植问题是,C++定义了新关键字,例如如new,class,它们在C程序中可以作为识别字(例:变量名)的。 在C标准(C99)中去除了一些不兼容之处,也支持了一些C++的特性,如//注解,以及在代码中混合声明。不过C99也纳入几个和C++冲突的新特性(如:可变长度数组、原生复数类型和复合逐字常数)。 5.4 若要混用C和C++的代码,则所有在C++中调用的C代码,必须放在 extern "C" { /* C代码 */ } 内。 6 从C 到 C++ 的一些建议 6.1 慎用宏 6.1.1 用const替换#define宏替换 #define PAI 3.14 //慎用 const double PAI = 3.14 // 推荐 6.1.2 枚举让元素更有关联性 #define ERROR 0 #define SUCCESS 1 // 推荐以下写法 enum STATE{ERROR,SUCCESS} 6.1.3 用内联函数代替带参数的宏 #define max(a,b)((a)>(b)?(a):(b)) // 推荐以下写法 inline int max(int a,int b){ return a > b ? a:b; } 6.2 变量随用随声明同时初始化 6.3 尽量使用 new/delete 取代 malloc/free 6.4 少用 void*,指针计算、联合体和强制类型转换 6.5 少用 c 风格的 char*,多用 string 表示字符串 |
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