近期测试服进行了多次频繁的更新,大多是些技能数值上的调整,而最值得注意的两个分别是对于塞拉斯的削弱,以及瑞兹的第NNNNN次重做!ww.88bifacom 瑞兹说:灾难始终慢我一步!我独来独往,同伴只是负累。 拳头说:那就让灾难快一点来!今天我必须让你学会团队协作~ 话不多说,一起来看下吧~ 符文法师 瑞兹 奥术专精(被动) 原先被动全部删除。 新: 瑞兹每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒; 瑞兹的护盾和技能伤害会提高相当于最大法力值的1%。 超负荷(Q) 技能等级由6降低至5; 被动护盾被移除; 蓝耗、冷却时间、基础伤害提高,AP加成降低。 目标被施加涌动效果时,额外伤害由(基于法术涌动的等级)调整为(基于超负荷的等级),且数值降低。 符文禁锢(W) 蓝耗前期提升,后期降低,冷却时间全等级大量提升。 基础伤害、AP加成降低。 不再能直接禁锢目标,直接释放W会减速,EW会将减速变为禁锢。目标为英雄时获得护盾,为非英雄时回复大量蓝量。 法术涌动(E) 蓝耗前期增加,后期降低。 冷却时间全等级提高,基础伤害提高,AP加成提高。 现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播,但被散播的单位不再受到伤害。 散播范围视具体情况而不同。 曲境折跃(R) 技能等级由2提高到3 被动的加成效果随技能等级提升。 主动: 冷却时间前期提高,后期降低。 如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法。 最大最小范围均提升。 R技能只有周围有队友才能放。 铁铠冥魂 莫德凯撒 幽冥起兮(被动) 可以通过史诗级野怪触发; 光环和加速的持续时间为5秒,并且对英雄进行攻击或施法时会刷新持续时间。 不坏之身(W) 储存承受伤害的比例降低; 通过非英雄单位储存的伤害降低。 解脱者 塞拉斯 破敌禁法(被动) AD加成和对次要目标伤害回调至正式服。 对次要目标中的小兵只造成30%伤害。 现在为充能制,放技能会充能,最多两层。 锁链鞭击(Q) 二段Q基础伤害、AP加成、范围均降低。 弑君突刺(W) 基础治疗量提高,AP加成提高。 劫掠(一段E) CD提高,不再获得护盾; 强掳(二段E) E到敌方英雄获得护盾,E到小兵不再获得护盾。 护盾值降低,护盾AP加成提高。 其他英雄改动: 皮城女警 凯特琳 基础攻击力小幅提高。 天启者 卡尔玛 心灵烈焰(Q) 减速效果提高。 鼓舞(E) 蓝耗降低,加速持续时间增加。 深海泰坦 诺提勒斯 疏通航道(Q) 基础伤害降低 生化魔人 扎克 不稳定物质(W) 基础伤害提高。 动感弹球(R) 击退距离变为固定值; 现在每次弹跳最多掉落1块粘液。 暗裔剑魔 亚托克斯 之前的改动全部回调至正式服水平。 赐死剑气(被动) 冷却时间由前期大幅提升,后期大幅降低。 大灭(R) 治疗效果加成的范围由全部治疗调整为只有自己的治疗。 寒冰射手 艾希 万箭齐发(W) 冷却时间小幅降低 仙灵女巫 璐璐 帮忙,皮克斯!(E) 蓝耗降低,基础护盾值提高 刀锋舞者 艾瑞莉娅 比翼双刃(E) 冷却时间全等级提高,范围缩减 哼,刀妹玩家表示根本没在怕,你只要没给我削到没法玩,我照样秀给你看,嘻嘻。 魔法喵咪 悠米 基础生命值提高 连打带挡(被动) 法力值回复、AP加成降低 悠米出动!(W) 被动: 自适应之力前期降低,后期提高 主动: 现在位移可以被所有硬控效果打断 [新增]现在敌人可以通过伤害附着的友军来获得对悠米的助攻(这个改动神游君也有点没看懂……) 装备改动 腐败药水 腐败之触: 伤害由20降低至15(正式服为15-30) 这几天测试服频繁更新,不知道官方背后在酝酿什么呢?但是瑞兹这个英雄这名频繁的重做,真是有些搞不懂了。希望拳头能认真平衡下,这个英雄在比赛中的表现和rank中实在是差太多了! 还有,乌迪尔因言辞激烈退出了群聊…… |
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