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美术生将在未来10年拿高薪,月薪平均2w ,你还在说学画画没用?

 昵称63439538 2019-06-13

学美术,有前途嘛?

学美术这么苦逼,有什么用?

相信学美术的你,

一定被人问到过这个问题。

或者有的学生和家长心中也有疑问?

学美术未来发展前景还不好?

学习美术可以使学生拓宽就业路子,扩大就业选择的机会,即使将来毕业不从事美术工作,更多的单位还是愿意接受那些有美术基础和一技之长的学生,因为他们的整体素质、鉴赏能力、审美能力、动手能力、都得到了极大的提高。

学艺术的比那些大文大理的要强百倍,好多文科生毕业找不到工作都来临时学点“设计”混口饭吃。

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美术生将在未来10年拿高薪,月薪平均2w ,你还在说学画画没用?

人的一辈子之所以不知道以后会是怎么样,所以才精彩,前途不前途还是怎么样看自己欲望了,反正别后悔就好。

一、画家。

画画呀,研究画呀,展出画呀,卖画呀。嗯,这是条深远的路,不是那般狂热,又或是有很好的人文环境,是比较难走得好的一条路。但是天赋异禀不羁的人,就是能任性地走下去的。

二、设计师。

这是片广阔天地,学好绘画理解艺术,是走好这条路不可或缺的基础。广义的设计师职业有很多,下面列举的既有广义也有狭义:建筑设计、园林设计、舞台设计、室内/装修设计、服装设计、广告/平面设计、UI设计、产品/工业设计(广义的工业设计又包括很多范畴“工业设计包括哪些范畴? - 工业设计”)……你可以在生活接触中多了解这些职业,先找到自己的擅长和兴趣——这点蛮重要的(后面补充说)。这些职业市场需求很大,而且可以依附在比较好的公司,积累和成长,最终有水平和名气还可以自己成立工作室建立自己的品牌。

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·就业前景深度分析·

美术生将在未来10年拿高薪,月薪平均2w ,你还在说学画画没用?

第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长听别人讲:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这是 10 年前的片面理解。

具体分析如下:

据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在10万元以上。生活中接触的很多事物都和美术专业密切相关,建筑、装修、产品广告、服装、影视、家具、展览、报纸、杂志、网络、动画及国画、油画、雕塑、壁画等。

学美术从事的职业:除了做教师,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是画画专业就业率较高的工作。所谓前途,第一取决于大趋势、大环境。

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第二,选折任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元左右,网页、动画设计师月薪约在1.2万元左右。自由职业的工资灵活浮动性强,做好也许会收入更高一些。

学习造型的学生很多在大二就开始卖画,并且价格颇高,完全能够解决大学的费用问题;学习设计的学生大二开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的基础。

美术是实践性学科,学校提倡走出去,不会影响学习,而是利于学习。特别是可以凭后来的勤学苦练得以成功。

预期与现实会存在相当的距离。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选折何种职业方向,都要做好就业前的必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。

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·各个大类专业的就业前景·

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/ 绘 画

主要课程:素描、色彩、专业技法、创作、中外美术史等。

学制:4年。

授予学位:文学学士。

相近专业:雕塑、美术学。

就业前景:主要到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。

/ 雕 塑

主要课程:泥塑人物写生与创作、硬质材料基础与创作实践、中外美术史等。

学制:5年。

授予学位:文学学士。

相近专业:艺术设计。

就业前景:主要到户外城市公共环境雕塑及室内架上雕塑等专业领域从事专业创作设计、放大制作,并能从事本专业教学和研究工作。

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/ 美 术 学

主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书面鉴定概论、美术与摄影基础等。

学制:4年。

授予学位:文学学士。

相近专业:绘画、雕塑。

就业前景:主要从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

/ 艺 术 设 计 学

主要课程:艺术设计概论、艺术设计美学、中国艺术设计史、外国艺术设计史、中国工艺美术史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等。

学制:4年。

授予学位:文学学士。

相近专业:艺术设计、美术学。

就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面的工作。

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/ 艺 术 设计

主要课程:素描、色彩、图案、构成、专业技法、专业设计、艺术设计理论等。

学制:4年或5年。

授予学位:艺术学学士。

相近专业:艺术设计学、美术学、建筑学。

就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面的工作。

/ 戏 剧 影 视 美 术 设 计

主要课程:舞台影视美术设计、灯光设计、服装道具设计、化妆设计、绘画、绘景、计算机辅助设计、特技美术等。

学制:4年。

授予学位:文学学士。

相近专业:艺术设计、美术学。

就业前景:主要到剧院团、电影厂、电视台、电视剧制作中心从事美术设计的工作。

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/ 动 画

主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计等。

学制:4年。

授予学位:文学学士。

相近专业:绘画、艺术设计、导演。

就业前景:主要在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的工作。

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·举例子·

五年以下工作经验占样本数据的75%。

可以看到在以五年以下工作经验、一线城市为主的样本中,行业最高工资水平铺面未突破20000元。通过对后台分工作年限的分析,我们可以看到如下的一些结论:

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1-2年工作经验的建筑大专业的助理,薪资水平集中在3000-7000元。超过10000元的较少

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2-3年工作经验的建筑大专业,多已经成为设计师,薪资水平以5000-10000元居多

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3年以上的建筑大专业的设计师,薪资呈现出与地域经济发达程度的关联性,基本上维持在7000元以上的水平

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8年以上工作经验的设计师往往已经成为主创、主管或负责人,但薪资水平与仅仅维持在20000元以下的水准

随着各类新型文化产业和时尚产业的兴起,各行各业乃至城市建设越来越注重'包装',社会对艺术人才的需求量大大增加,艺术专业毕业生有了比过去更为广阔、多元的就业空间。在大学生就业难的困境中,一些高校的艺术类毕业生却成为多方争抢的'香饽饽',美术设计等实用专业的人才尤其供不应求,如大型国家工程、小区规划、城市建设、标志性建筑、交通枢纽、产品设计、园林绿化工程;景观设计、环境艺术、创意产业,甚至于影视、动漫、广告、IT网页、UI界面、多媒体艺术、舞台、会展、VI形象、旅游产品等。

毕业生就业形势持续看好,为争夺自己需要的人才,许多企业争先恐后挤进高校的热门艺术专业'预订'毕业生,数千元月薪聘用的价码已十分平常。美术专业国画和油画专业稍微弱一些,毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。

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人们生活水平的不断提高,以创新、尚美为特色的各类美术专业人才将有更加广阔的发展空间,美术设计专业人才就业前景看好。随着社会经济的蓬勃发展,民众审美需求的日益提高及国家对设计艺术文化的重视、推广,人们对“衣食住行用”等生活品的审美追求日益提高。相应地,近些年来服装设计、色彩规划、装饰艺术、外观包装设计、室内外环境艺术设计、工业设计、平面(广告)设计等专业人才社会需求持续旺盛。总体上看,随着国家大力发展创意经济产业的政策,美术设计专业人才就业前景看好。

扩招后,美术设计类毕业生就业竞争加剧,专业外因素对就业影响凸显,综合素质高的美术专业人才将是专业人才市场的香饽饽。美术生将在未来10年拿高薪,成为万众瞩目的白富美、高富帅群体。

再来看看

/与美术相关的高端职业/

【1】

平面设计师

/ Graphic Designer /

平面设计,也有的专业名叫“视觉传达”,平常的学习包括字体设计、LOGO设计、海报单页、宣传册、构图排版等。由于市场的需求,视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭(特别很多人觉得就是P一下、做logo就是随便画个图案,其实每个细节都很考究,让人乐在其中)

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【2】

服装设计师

/ Costume Designer /

服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师是负责管理某品牌服饰产品的设计方向;确定初步设计定型;对产品的专业需求、功能性和时尚元素为设计实现基础,确保设计满足公司产品市场定位;跟进初版制作完成等工作。

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【3】

摄影师

/ Photographer/

泛指所有从事相机摄影工作的人。专业摄影师包括新闻记者、广告摄影师、时装摄影师、静物摄影师、婚纱摄影师、自然生态摄影师、建筑摄影师,可以在影楼或户外工作。此外,还有从事特技摄影、特殊摄影、团体艺术、字幕摄影等专业摄影师。一般都需要掌握拍照 摄影 音频剪辑等技能

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【4】

珠宝首饰设计师

/ Jewellery Designer /

珠宝首饰设计师需具有艺术设计、宝石鉴定、宝石镶嵌、首饰加工和制作等方面的专业能力,能够从事珠宝首饰设计、首饰加工制作、广告设计、首饰包装、橱窗店面设计以及 相关的教学和研宄等工作。随着社会的进步,珠宝过去在人们心中的“奢侈品”己经成为了现在人们生活中不可缺少的“装饰品”,所以珠宝首饰设计行业的发展也是越来越好。

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【5】

室内设计师

/ Interior Designer /

随着收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,家居装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。一般需要学习手绘设计、平面图的勾勒、CAD软件、3D建模等专业技巧。

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【6】

景观设计师

/ Landscape Design /

景观设计(又叫做景观建筑学)是指在建筑设计或规划设计的过程中,对周围环境自然与人工要素的整体考虑和设计,景观设计规模包括大面积的河域治理、城镇总体规划,中等规模的主题公园设计、街道景观设计和面积相对较小的城市广场、小区绿地、住宅庭院等。目的是使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值。

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【7】

家具设计师

/ Furniture Designer /

中国乃至全球家具行业的大发展,为家具设计人才提供了一个巨大的舞台,家具设计师是根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品的专业设计人员。

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【8】

游戏设计师

/ Game Designer /

游戏设计师即游戏的设计师,这个职位指的可以是电子或电脑游戏(电玩)的设计者或传统棋盘游戏的设计者。在中国内陆,游戏设计师又名为游戏策划。

/

【9】

插画师

/ Illustrator /

从书籍插图、绘本漫画,到广告海报、网页宣传等等行业中插画都占据了重要的一环。插画师是一个艺术与商业结合的职业,如今商业插画已经非常广泛地运用到现在设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方,专家分析商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业都将成为高收入人群。

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【10】

动画师

/ Cartoonist /

近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。目前,全国动画专业毕业生每年只有300人,加上社会办学机构培养的动画人才,每年无法超过千人。动画人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。

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【11】

展示设计师

/ Art Curator /

展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。

随着展会行业的发展,参展企业越多,所需的展示设计需求越发突出,一个好的展示设计师能充分提现企业产品的品牌感。

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【12】

工业设计师

/ Industrial Designer /

工业设计专业人才在各个行业领域都不乏用武之地,例如当今的汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注产品工业设计的问题,可以说,工业设计有创新者则取胜,同时可以赢得更大更广阔的市场,而且收入也高。

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【13】

包装设计师

/ Package designer /

在商品生产、流通领域,从事包装工艺设计、储运包装设计、销售包装设计的人员。包装设计风格各异,设计形式多样,从原始纯朴的民俗民族包装到先锋前卫的现代创意包装,从风格俭朴的传统包装到风格华丽,甚至豪华过度的包装等等。即便是同样的白酒酒瓶包装式样,也能设计成粗犷雄健或细腻柔美的两极化风格。各式包装都可以有大小、长短、宽窄的不同设计,以便于人们从中自由选择,从而导致了包装流行倾向的不确定、不明晰。

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【14】

网页设计师

/ Web Designer /

网站设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户的需求,从而做出切实可行的设计方案。我们会根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者”为中心,而不是以“美术”为中心的进行设计规划。

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【15】

书籍装帧设计师

/ Book Designer /

书籍设计具有桥梁作用,它始终是优秀书籍的得力基石。书籍设计师将司空见惯的文字、图片融入新颖的形式、理性的秩序中去;从外观的开本到版心的内文,从天头到地脚、从视觉、听觉、味觉、嗅觉到触觉,全方位地纳入设计的想象与创意之中,用书籍特有的“身体”——封面、版面、字体、色彩、图形、纸张、油墨,来传达文稿内容的核心。

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【16】

数字媒体设计师

/ Digital Media Design /

随着互联网技术以及数字技术的发展媒体模式已由传统的纸质媒体逐渐向数字媒体转变,数字媒体艺术是随着数字技术的产生而形成的艺术样式。数字媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。要求熟练掌握各种数字媒体制作软件,具备较好的美术素养,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计(界面、UI交互设计)、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。

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【17】

建筑师

/ Architect /

此专业必须具备建筑设计、城市设计、室内设计、市政设计等方面的知识和专业技能,能在设计部门从事各项设计工作,在房地产部门从事建筑策划与管理工作,就业前景广,工资待遇高。

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【18】

漫画家

/ Animator /

漫画家指从事漫画创作的人。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。在漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能受到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。

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【19】

化妆师

/ Makeup Artist /

随着社会的发展,艺术生活化、生活艺术化的趋势日趋明显,人们在追求感性美的同时也非常注重形式美、个性美与知性美的统一;另一方面,化妆的多样性应用也非常明显,化妆不再局限于艺术表演范畴,已经扩展到了商业摄影、体育表演、广告制作、影视生产、舞台、音乐制作、中外合拍片、模特时尚、服装服饰、期刊出版、化妆产品形象代言、公众人物形象顾问、明星私人化妆师等广泛领域。进入21世纪后,化妆师已经成为新兴的、时尚的通用职业(工种)。

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【20】

雕塑家

/ Sculptor /

雕塑家,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术家(薛宣林定性)。泛指专以雕塑为主要创作手法的艺术家,专门从事立体视觉艺术为载体的造型艺术工作者。

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【21】

陶瓷艺术家

/ Ceramic artist /

陶瓷艺术设计的设计对象是陶瓷艺术作品。陶瓷艺术作品是设计者通过描绘现实在生活和塑造艺术形象所体现出来的对客观事物本质的一种把握,它拥有丰富、饱满的思想内涵和时代精神,通过各种形态、造型的因素,运用陶瓷艺术独特的设计语言,蕴涵了具象、抽象、象征、隐喻等艺术形式,并以“泥与火”、“工艺”、“材料”为表达媒介,挖掘和释放“泥与火”、“陶与瓷”的个性色彩,从构思、装饰、各种泥料釉色的选择、技艺、烧造等不断地参与中发现、创造出其它艺术无法取代的独特作品。(哈哈对不起放在这么后才提起它,其实做陶艺的朋友都会被这个专业历练得特别有耐心)

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【22】

艺术品鉴定师

/ Art Appraiser /

艺术品行业是需要长期积累的工作,深厚的专业背景知识和丰富的实战经验,缺一不可。艺术品市场迅速发展,而这方面的专业鉴定人才相比之下显得越来越匮乏。目前,仅沿海省份的艺术品拍卖机构就近十多万家,艺术品鉴定面临着人才断档、艺术品鉴定行为和鉴定机构设立不规范、缺乏行业准入制度等一系列问题。

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【23】

工艺美术家

/ Crafts Designer /

工艺美术,指美化生活用品和生活环境的造型艺术。可以分为日用工艺和陈设工艺两类。它的突出特点是物质生产与美的创造相结合,以实用为主要目的,并具有审美特性,为造型艺术之一。也指以美术技巧制成的各种与实用相结合并有欣赏价值的工艺品,通常具有双重性质:既是物质产品,又具有不同程度精神方面的审美性。

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【24】

纹身艺术家

/ Tattoo Artist /

纹身也是一种艺术形式,把各色墨水注入皮肤表面,设计各种图案,或是文字。在中国,纹身似乎还不是太被接受,但是在外国来说纹身是一件很普遍的事情,更有甚者干脆成为了纹身艺术家,全身上下没有哪里是不能纹身的。

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【25】

玩具设计师

/ Toy Designer /

玩具设计师是指从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师作为玩具行业的灵魂人物,在玩具的外来加工到品牌的制作发展都起着不可替代的作用。我国虽是玩具生产大国,但由于玩具产品设计能力和自主品牌的市场拓展能力的缺乏,玩具设计师的职业发展因此获得了较好的机会。

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【26】

戏剧影视美术设计师

/ Art design of dramatic film and television /

这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势。可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。

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【27】

艺术史研究者

/ Art Historian /

艺术史研究实际上就是艺术理论,除了学术领域之外,庞大的艺术品市场,广义的文化、教育领域,都大量需要具有艺术思想和艺术眼光的人才,就业方向很丰富。

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【28】

美术教育者

/ Art Teacher /

美术教育,亦称美术教育专业,顾名思义,就是学习一些关于美术的知识以及技能,以用来在未来教导学生。专业学习内容包含素描,色彩,速写,油画,国画,装饰画,陶艺,版画,书法,装裱,刻印章,平面设计,立体设计,动画设计等一系列等技能。

别以为只是画室老师这个职业哦

和美术相关的教育都是的

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【29】

艺术指导者

/ Art Director /

艺术指导旨在探索设计与艺术领域中的实践、概念与管理技能,注重领导力与管理能力的培养。职业发展方向可选择:设计师、制作人、创意、艺术指导、动态图像设计师、艺术与文化顾问、视觉营销经理、传播文案、社交媒体规划师、设计指导、编辑设计师、制作统筹等相关行业。

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【30】

艺术管理者

/ Art Conservator /

艺术文化产业的发展需要大量的人才,艺术经纪人、艺术策划人和文化管理者,可从事艺术品投资咨询、拍卖行或画廊的经营、美术馆和文化部门的管理、文化活动和艺术展览的策划等;文化产业管理专业(制片管理和文化经纪)可从事影视艺术创作基础、经营管理能力的影视剧及电视栏目制片人。艺术市场管理可从事事艺术经纪人、艺术展览策划、艺术品鉴定、艺术管理、艺术拍卖等职业。

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