![]() 随着版面的讲解越来越深入,同学们的作品集版面做到哪步了呢?每一个项目做的还顺利吗?这期的版面速食将从Hardware、Information Architecture & Lo-Fi和Hi-Fi这三个方面来讲。 Hardware 偏工业设计一些的服务设计,或结合了服务设计的工业设计,都是需要有硬件的,即解决方案上需要硬件的参与。所以类似工业设计,我们需要通过手绘的形式进行硬件设计的探索。 与传统工业设计部分需要通过“概念生成漏斗”进行概念生成和深入的步骤不同的是,在偏重于服务设计的项目中,硬件部分的呈现可以做出适当的精简,甚至是在项目本身制作的过程中就可以不那么严谨,因为这仅仅是服务设计中的一个“触点”的提案而已。 一般来说,在作品集中只需要体现出一些手绘生成概念的过程即可,然后就可以直接以效果图的形式呈现设计成果了,如下版面: 虽然将手绘和渲染图放在了一张页面中,但一定要注意以下两点: 以下是版面的另外一些可能性: 以及: Information Architecture & Lo-Fi 这一页标题很长,主要分成两个方面: 而Low-Fidelity Prototype 低保真原型在这个层次中是框架层(Skeleton Plane),利用纸面或者快速原型工具对按钮、表格、图片和文本区域的位置进行绘制。Low-Fidelity Prototype 常被大家称作线框图,在作品集中常被写作Lo-Fi。 Hi-Fi Hi-Fi 全写做 High-Fidelity Prototype, 又叫做高保真原型, 在用户体验的五个层次中处于顶层,又叫做表现层或 surface plane, 即被用户直接感知的一层。 简单说,它几乎是不可操作的界面设计了。 一般高保真原型的设计可以用 PS, Ai 或者 Sketch 进行,而在作品集中的呈现比较灵活,但基本上是以内容呈现的版式为主。 另外,也可以通过引线的加入,来体现页面间的跳转逻辑,如下图: 这期的版面技巧分享就到这里啦,本章内容节选自《版面速食/设计留学作品集全攻略》,现在赠送pdf版还在继续哦,关注公众号回复“版面”即可。 任何关于院校和作品集的问题 |
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