一 、抓手工具H的巧妙用法 Ps开一个尺寸很大的图片,当你放大到100%视图,在某个区域做图像处理后,想找到画面中的其他元素做处理,这时候…你会发现视图中由于显示比例问题,在不缩小比例的情况下,找到某个区域有点麻烦。 这个时候,大部分小伙伴都会很自然的先把视图缩小,然后找到需要处理的部分再放大去处理,起码我原来是经常这么做的,其实…抓手工具(H)还提供了一个很便捷的操作。 二 、图层样式投影小技巧 先来新建一个图层,填充好一个矩形。 接下来打开这个矩形的图层样式面板,添加一个投影,大部分时候,我们都是通过参数去设置投影的距离位置,其实这个投影,你们是可以在图形上直接拖拽操作的,我…这样也行,直接拖拽投影到你心仪的位置,这可比那一个个弄数字调节参数要直观的多了。 三 、设置合理的光影效果 Photoshop合成场景设计中,很关键的是让照明方向跟光源设置相致。如果场景的各个元素都有着不同的照明光源,就会形成不同的阴影效果。 解决场景光影问题最好的方法是对现实世界中的光影产生有深刻的了解。 光有着自己的三维属性,并且在三维空间中形成阴影。 虽然这样听起来工作量很大,但是其实并不难。一旦掌握了视觉效果背后的几何原理,你就会有醍醐灌顶的感觉。 四 、利用减淡加深效果 好的图片设计并不意味着照搬现实图片效果。 当图片具有某种风格,比如特别活力的颜色、特别光亮的区域或者特别深幽深的阴影时,就如给人不样的感觉,这可能会成为好的作品。 减淡加深效果是其中种添加个性化的方法。 每个设计师都有自己独门配方,而采用50%灰叠加是其中种非常受欢迎的效果。这层恢色是完全看不到的,但是产生的减淡加深效果是可见的。
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