上一期,我们讲过了世设矛盾。 本期,我们说常用矛盾类型之二——人物矛盾。 概念: 人物矛盾就是有关人的,即在当前世设限定下,由一个/多个角色有意或无意进行推动或主导的矛盾。 如果说世设矛盾是客观存在的,那么人物矛盾则取决于主观能动性。 举个例子,方便大家理解~ e.g 1 :玄幻文 延续上一期的举例,玄幻文世设矛盾是以灵力为尊,而主角没有灵根。(世设矛盾+针对性设定) 然后我们就会看到,总有那么一两个不长眼的反派跳出来,因为这样那样原因,欺凌主角(人物矛盾)。这个过程种,反派还会顺带掐着世设矛盾给主角造成的问题,贬低主角。 我们总说矛盾叠加,事实上,这个概念并没有那么复杂,呐,上面就是最简单的一种! 下面,我们就来具体说说人物矛盾下的两大细分:自身矛盾和外部矛盾。 自身矛盾 常用矛盾模型1:自身属性矛盾 概念:由人物自身两个或两个以上特性/特质/属性相互抵触产生的矛盾。来源于人设本身,与角色属性关联密切。 e.g 2 :主角特殊能力是见鬼,但主角就是胆小特别怕鬼怪; 单体能力VS性格的矛盾。 e.g 3 :主角是个战士,但他怕死; 单体身份职业VS性格的矛盾。 常用矛盾模型2:两难选择 概念:一个退无可退的封闭环境加上严重到无法承受的后果,将这两种条件加注到角色身上,继而产生的两难抉择。(这类矛盾需配合其他矛盾种类/模型共同使用产生效果) e.g 4 : 你爱人和你妈掉水里,你先救谁? 封闭环境:你爱人和你妈同时掉进河里,且都不会游泳,且只能你去救。 严重后果:两个人失去任何一个都是你无法承受的。 这样,一个简单的两难选择就形成了。 其实,两难矛盾模型对大家来说并不陌生。男频里,反派绑了女主,要男主交出至关重要的东西。女频里,女主在男主生命与自己生命之间做出选择。都是两难的情况。 抛开主角与反派之间的恩怨不说,单就主角来讲,这种选择本身就是矛盾。 虽然情节体现千变万化,但本质上,你可以理解为——这就是一种需求相悖的选择。 e.g 5 : 爱情VS金钱的抉择; 亲情VS权利的抉择; 生命VS理想的抉择; …… Tips:需求可以参考马斯洛需求层次。 外部矛盾 概念:人与人之间的矛盾。可以是两个人,可以三个人,当然也可以更多。但需要注意的是,无论有多少人,单元事件中,主要矛盾核心只有一个。 (这里的人与人只是一种概括说法,如果你的小说中,还有魔兽,那也可以是人与魔兽喽~) 下面,我们就来具体解构常用的外部矛盾模型有哪些。 常用矛盾模型1:人物关系矛盾 概念:通过人物关系推动矛盾发展。 关于人物关系,大致可分为两种情况: 第一,天然对立关系; e.g 6 : 警察VS犯罪分子 正宫VS小三or情敌见面分外眼红 天师VS鬼怪 …… 第二,后天对立关系; e.g 7 : 反派为了炫耀/嫉妒心理,打压主角; 反派本性攀高踩低,打压主角; 英雄救美/见义勇为/意外碰撞; 三观不合/性格相悖/阵营对立/看不惯; 女频的开篇就睡、契约结婚等也是后天形成的人物对立关系哦~ …… 常用矛盾模型2:利益矛盾 概念:由利益驱动形成的矛盾,具有易更改、灵活性高的特点。 e.g 8 : 家族利益纷争——矛盾解决方式:可以杀、可以陷害逐出家门、可以自动放弃、其他更大利益替代、内部合作、勾结外敌…… 玄幻文种,宝器出世引得群雄逐鹿,同样是利益矛盾。 两大矛盾类型也好,常用矛盾模型也好,只是一种帮助大家了解矛盾分析矛盾进而运用矛盾的技巧。 在真正落实到情节的时候,我们往往会发现,矛盾并不是单一或仅以一种方式出现的,穿插、组合、叠加之后的效果,往往会更好哦~ |
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